ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کوجیما از چالشهای خود پس از ترک شرکت کونامی میگوید
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="mobin.hb96" data-source="post: 4647467" data-attributes="member: 143374"><p>خب علی جان بحث بایوشاک رو پیش کشیدی و نمیشه صحبتی نکرد!<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>راجب صحنه قبرستون که مثالت نا مربوط بود. خب وسط بازی سرباز ها دارن به ما تیز میزنن. مشخصه الیزابت مقابله به مثل بوکر رو اشتباه نمیدونه. این خیلی با اون صحنه قبرستون متفاوته.</p><p>من خودم به رفتار کوجیما و (به نظر من) یه مقدارم حالت های شو آف گونه اش و البته MGSV که با وجود فوق العاده بودنش در المان های گیم پلی، نقص های مشخصی داشت، نقد دارم اما این نقد ها نمیتونه بهم اجازه بده یکی از ستون های بازی سازی رو زیر سوال ببرم.</p><p>اما،</p><p>حتی برای دفاع از کوجیما رو مورد بدی دست گذاشتی. مورد داستان سرای اونم تو مجموعه بایوشاک! سطح داستان پردازی و فضاسازی کن لوین برای اولین و سومین قسمت بایوشاک رو، اگه تو تاریخ گیم بهترین ندونیم، یکی از 3 تای برتره.</p><p>و بله، من یکی اگه خواستم به یکی که به چشم تحقیر به بازی های ویدیویی نگاه میکنه فقط و فقط با 1 بازی ثابت کنم که اشتباه میکنه، براش بایوشاک رو پلی میدم چون فکر نمیکنم اثری به عمق اون بازی ساخته شده باشه. پس این جمله که کن لوین به بازی های ویدیویی وجاهت میده حرف عجیبی نیست. حداقل تو زمینه داستان سرایی، فضاسازی و فلسفه گرایی دقیقا کن لوین بهترین نماینده برای بخشیدن وجاهت به گیمه.</p><p>حتی من الان نگفتم به صورت جنرال بازی ساز بهتریه ولی حداقل در این مورد که روش دست گذاشتی، اتفاقا بهتر هم هست واقعا.</p><p></p><p></p><p>وارد بحث رد دد هم نمیشم دیگه زیاد حرف زدیم راجبش.<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p>بازی بی نقص وجود نداره. ویچر هم قطعا نقص های خودش رو داره ولی سی دی پراجکت بدون کامبت دیزاینر به هرحال یه سیستم کامبت لذت بخش و متنوع رو تحویل داد(که اگه رو همچین چیز مهمی گند میزد اصلا محال بود موفقیت های 2015 رو بدست بیاره) اما کوجیما نتونست با کمبود منابع و تجربه لازم برای ساخت یه اپن ورد کنار بیاد و یه جهان اپن ورد بسیار ناقص و بد در مقایسه با بازی های تتی سال های قبلش تحویل داد که یکی از مهمترین نقاط ضغف بازی شد. وارد مشکلات فراوان روایت بازی که نمیشم اصلا.</p><p></p><p></p><p>پ.ن: کوجیما محبوب من نیست ولی قبول دارم که میتونیم یکی از تاپ5 یا حداقل تاپ10بازی ساز ها بدونیمش اما منم میکامی رو تاثیر گذار تر و بهتر میدونم. اما چون برخلاف کوجیما بیشتر تو سایه قرار داره و کارش رو بی سرو صدا میکنه، خب طرفدار هم کمتر داره به نسبت.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mobin.hb96, post: 4647467, member: 143374"] خب علی جان بحث بایوشاک رو پیش کشیدی و نمیشه صحبتی نکرد!:D:D:D راجب صحنه قبرستون که مثالت نا مربوط بود. خب وسط بازی سرباز ها دارن به ما تیز میزنن. مشخصه الیزابت مقابله به مثل بوکر رو اشتباه نمیدونه. این خیلی با اون صحنه قبرستون متفاوته. من خودم به رفتار کوجیما و (به نظر من) یه مقدارم حالت های شو آف گونه اش و البته MGSV که با وجود فوق العاده بودنش در المان های گیم پلی، نقص های مشخصی داشت، نقد دارم اما این نقد ها نمیتونه بهم اجازه بده یکی از ستون های بازی سازی رو زیر سوال ببرم. اما، حتی برای دفاع از کوجیما رو مورد بدی دست گذاشتی. مورد داستان سرای اونم تو مجموعه بایوشاک! سطح داستان پردازی و فضاسازی کن لوین برای اولین و سومین قسمت بایوشاک رو، اگه تو تاریخ گیم بهترین ندونیم، یکی از 3 تای برتره. و بله، من یکی اگه خواستم به یکی که به چشم تحقیر به بازی های ویدیویی نگاه میکنه فقط و فقط با 1 بازی ثابت کنم که اشتباه میکنه، براش بایوشاک رو پلی میدم چون فکر نمیکنم اثری به عمق اون بازی ساخته شده باشه. پس این جمله که کن لوین به بازی های ویدیویی وجاهت میده حرف عجیبی نیست. حداقل تو زمینه داستان سرایی، فضاسازی و فلسفه گرایی دقیقا کن لوین بهترین نماینده برای بخشیدن وجاهت به گیمه. حتی من الان نگفتم به صورت جنرال بازی ساز بهتریه ولی حداقل در این مورد که روش دست گذاشتی، اتفاقا بهتر هم هست واقعا. وارد بحث رد دد هم نمیشم دیگه زیاد حرف زدیم راجبش.:D:D بازی بی نقص وجود نداره. ویچر هم قطعا نقص های خودش رو داره ولی سی دی پراجکت بدون کامبت دیزاینر به هرحال یه سیستم کامبت لذت بخش و متنوع رو تحویل داد(که اگه رو همچین چیز مهمی گند میزد اصلا محال بود موفقیت های 2015 رو بدست بیاره) اما کوجیما نتونست با کمبود منابع و تجربه لازم برای ساخت یه اپن ورد کنار بیاد و یه جهان اپن ورد بسیار ناقص و بد در مقایسه با بازی های تتی سال های قبلش تحویل داد که یکی از مهمترین نقاط ضغف بازی شد. وارد مشکلات فراوان روایت بازی که نمیشم اصلا. پ.ن: کوجیما محبوب من نیست ولی قبول دارم که میتونیم یکی از تاپ5 یا حداقل تاپ10بازی ساز ها بدونیمش اما منم میکامی رو تاثیر گذار تر و بهتر میدونم. اما چون برخلاف کوجیما بیشتر تو سایه قرار داره و کارش رو بی سرو صدا میکنه، خب طرفدار هم کمتر داره به نسبت. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کوجیما از چالشهای خود پس از ترک شرکت کونامی میگوید
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft