ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کوجیما از چالشهای خود پس از ترک شرکت کونامی میگوید
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="FUTURE" data-source="post: 4647113" data-attributes="member: 111673"><p>من قصدم از اون کامنت رو واضح گفتم...هدف اصلیام این بود که بگم چقدر راحت میشه یه شخصیت بزرگ رو با این جور کامنتا پایین آورد...اول و آخر کامنتم هم به همین مورد اشاره کردم. فک کنم همه متوجه شدن غیر از خودت <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ولی حالا که میخوای اینجور بحثها رو ادامه بدی...چرا که نه! :</p><p>مواردی که توی کامنت قبلی گفتم همگی درست هستن و فکت محسوب میشن؛ به جز اونایی که قبلشون گفتم "به نظر من" ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>من نمیدونم این اسکی رفتن رو از کجای کامنت من درآوردی ولی کامنت رو لطفا درست بخونید و به نفع خودتون تفسیر نکنید. توی پست قبلی هم گفتم که اولین بازی بزرگی که مخفیکاری رو وارد دنیای بازیها کرد Castle Wolfenstein بود اما سالها بعدش یه رقابتی برای پیادهسازی این سبک بصورت 3D ایجاد شده بود که Tenchu زودتر پیادهسازیش کرد و الانم به عنوان اولین بازی مخفیکاری 3D شناخته میشه...من گفتم بازیهای بعدی دنبالهرو این روند بودن و در نهایت هم گفتم که با هم در کنار MGS و Thief باعث محبوبیت این سبک شدن. بعدشم مثالهات اصلا با Tenchu سازگار نیست...Tenchu یه بازی نصفه نیمه و ناشناخته نیستش که با اون بازیهای گمنام مقایسهاش میکنی. دقیقا مثل اینه که بگیم اولین بازی بزرگی که سبک FPS رو روی کار آورد Wolfenstein 3D نبود و DOOM بود چون دووم معروفتره!</p><p>اون دو مورد در مورد ارجحیت کوجیما بر میکامی و همینطور وجاهت بخشیدن به بازیها هم رسما نظر شخصیه هم شونصدتا مثال و دلیل و نظر شخصی دیگه میشه آورد که این درست نیست. مثلا میتونی بودجه و افرادی که میکامی و کوجیما باهاش کار میکنن رو مقایسه کنی...یا میتونی اخلاق و رفتارشون رو مقایسه کنی...یکی یه تیم جوون و نسل آینده رو داره پرورش میده و به جوونها فرصت کارگردانی میده...یکی هم 24 ساعته داره از خودش تعریف میکنه و با چالشهایی که نداشته مظلومنمایی میکنه.</p><p>در مورد MGS V هم که ماشالا توجیهات عجیب به سبک کوجیما زیاد دارید...همون تئوریها که بازی ناقص بوده چون استاد میخواسته از فلان چیز انتقاد کنه...استاد اسمشو هر چند دیقه یه بار توی بازی به نمایش میزاره چون با کونامی لج کرده بود و از این جور چیزا! واسه هر چیزی که بگم یه توجیه بی پایه و اساس دارید. حتما DS هم اگه بازی شاخی از نظر منتقدا نباشه، میایید میگید که استاد این بار میخواسته از سیستم نقد و بررسی و نگاهِ عددی به بازیها انتقاد کنه و این کار رو به سخره بگیره و برای اولین بار حرفی رو بزنه که هیچ کسی نزده! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>در نهایت هم بگم که بنظرم بازیساز داریم که ذاتا بازی متفاوت، عجیب و منحصربفرد میسازه، از اون طرف بازیساز داریم که به در و دیوار میزنه که به زور خودشو عجیب و متفاوت جلوه بده...نمیخوام کوجیما رو تخریب کنم چون یه کوجیما بیشتر توی صنعت گیم نداریم و خیلی واسه این صنعت زحمت کشیده ولی توجیح کورکورانهی هر حرفی که کوجیما میزنه و هر کاری که انجام داده، بنظرم مضحکه و خیلی راحت سوژهی جک محسوب میشه! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FUTURE, post: 4647113, member: 111673"] من قصدم از اون کامنت رو واضح گفتم...هدف اصلیام این بود که بگم چقدر راحت میشه یه شخصیت بزرگ رو با این جور کامنتا پایین آورد...اول و آخر کامنتم هم به همین مورد اشاره کردم. فک کنم همه متوجه شدن غیر از خودت :D ولی حالا که میخوای اینجور بحثها رو ادامه بدی...چرا که نه! : مواردی که توی کامنت قبلی گفتم همگی درست هستن و فکت محسوب میشن؛ به جز اونایی که قبلشون گفتم "به نظر من" ! :D من نمیدونم این اسکی رفتن رو از کجای کامنت من درآوردی ولی کامنت رو لطفا درست بخونید و به نفع خودتون تفسیر نکنید. توی پست قبلی هم گفتم که اولین بازی بزرگی که مخفیکاری رو وارد دنیای بازیها کرد Castle Wolfenstein بود اما سالها بعدش یه رقابتی برای پیادهسازی این سبک بصورت 3D ایجاد شده بود که Tenchu زودتر پیادهسازیش کرد و الانم به عنوان اولین بازی مخفیکاری 3D شناخته میشه...من گفتم بازیهای بعدی دنبالهرو این روند بودن و در نهایت هم گفتم که با هم در کنار MGS و Thief باعث محبوبیت این سبک شدن. بعدشم مثالهات اصلا با Tenchu سازگار نیست...Tenchu یه بازی نصفه نیمه و ناشناخته نیستش که با اون بازیهای گمنام مقایسهاش میکنی. دقیقا مثل اینه که بگیم اولین بازی بزرگی که سبک FPS رو روی کار آورد Wolfenstein 3D نبود و DOOM بود چون دووم معروفتره! اون دو مورد در مورد ارجحیت کوجیما بر میکامی و همینطور وجاهت بخشیدن به بازیها هم رسما نظر شخصیه هم شونصدتا مثال و دلیل و نظر شخصی دیگه میشه آورد که این درست نیست. مثلا میتونی بودجه و افرادی که میکامی و کوجیما باهاش کار میکنن رو مقایسه کنی...یا میتونی اخلاق و رفتارشون رو مقایسه کنی...یکی یه تیم جوون و نسل آینده رو داره پرورش میده و به جوونها فرصت کارگردانی میده...یکی هم 24 ساعته داره از خودش تعریف میکنه و با چالشهایی که نداشته مظلومنمایی میکنه. در مورد MGS V هم که ماشالا توجیهات عجیب به سبک کوجیما زیاد دارید...همون تئوریها که بازی ناقص بوده چون استاد میخواسته از فلان چیز انتقاد کنه...استاد اسمشو هر چند دیقه یه بار توی بازی به نمایش میزاره چون با کونامی لج کرده بود و از این جور چیزا! واسه هر چیزی که بگم یه توجیه بی پایه و اساس دارید. حتما DS هم اگه بازی شاخی از نظر منتقدا نباشه، میایید میگید که استاد این بار میخواسته از سیستم نقد و بررسی و نگاهِ عددی به بازیها انتقاد کنه و این کار رو به سخره بگیره و برای اولین بار حرفی رو بزنه که هیچ کسی نزده! :D در نهایت هم بگم که بنظرم بازیساز داریم که ذاتا بازی متفاوت، عجیب و منحصربفرد میسازه، از اون طرف بازیساز داریم که به در و دیوار میزنه که به زور خودشو عجیب و متفاوت جلوه بده...نمیخوام کوجیما رو تخریب کنم چون یه کوجیما بیشتر توی صنعت گیم نداریم و خیلی واسه این صنعت زحمت کشیده ولی توجیح کورکورانهی هر حرفی که کوجیما میزنه و هر کاری که انجام داده، بنظرم مضحکه و خیلی راحت سوژهی جک محسوب میشه! :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کوجیما از چالشهای خود پس از ترک شرکت کونامی میگوید
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft