"این عالی هست! اما چرا Castlevania نیست؟"
بازی Mercury Steam در اصل Lords Of Shadows نامیده می شد تا زمانی که کوجیما مداخله کرد.
MercurySteam سازنده عنوان تحسین شده Castlevania: Lords Of Shadows فاش کرد که خالق سری بازی های Metal gear Solid، آقای هیدئو کوجیما عامل محفوظ ماندن نام Castlevania در سال 2010 بود.
در مصاحبه ای، دیود کاکس، تهیه کننده این عنوان گفت که کونامی لیسانس ساخت Castlevania را به Mercury Steam داد، فقط برای اینکه مسیر جدید پیشنهاد شده برای این سری محبوب باعث نزدیک شدن این عنوان به ریشه های خود شود. در نتیجه آن را به سازندگانی غیر ژاپنی داد.
او گفت: "MercurySteam یک دموی اولیه از بازی ساخت، چیزی سایمون بلمونت مانند. در نتیجه ما برای ساخت و توسعه آن به آمریکا رفتیم. در اصل به ما گفته شده بود که یکی Catlevania بسازیم. در هیاهوی ساختن این عنوان بود که از طرف کونامی به ما اعلام شد که باید چیز دیگری بسازیم."
" که این طور شد و در Gamescom عنوانی به نام Lords Of Shadow به نمایش در آمد. ما آن را تحت رمز Light And Shadow ساخته بودیم."
تا آن زمان بود که کوجیما به صحنه وارد شد.
کاکس گفت: "همان سال بود که با ویدئویی از بازی به ژاپن رفتم و مدیران ارشد و کارکنان کونامی نیز آنجا بودند. همچنین کوجیما نیز در آن جلسه حضور داشت. من بازی را به نمایش گذاشتم که کوجیما گفت: این واقعا عالی هست! اما چرا نام این بازی Castlevania نیست؟ "
" همه افراد حاضر به نوعی مبهوت مانده بودند که کوجیما گفت: من میخواهم که به شما کمک کنم." و پس از آن بود که این دوباره Castlevania نام گرفت.
بازی با همکاری با Kojima Productions شکل گرفت و با موفقیت این فرنچایز را ذائقه امروزی وفق داد. نقد این عنوان با تحسین همگان شده بود..... و در نهایت این موفقیت چیزی بود که کسی به سختی انتظارش را داشت.
در حالی که آمار فروش بازی هنوز منتشر نشده بود، کونامی از عملکرد این عنوان راضی بود.
ادامه ای بر این عنوان به نام Castlevania: Lords Of Shadow 2 در E3 امسال معرفی شد و همچنین عنوانی دیگر از این سری به نام Mirror Of Fate نیز به دنبال آن، برای 3DS در راه است.
منبع
بازی Mercury Steam در اصل Lords Of Shadows نامیده می شد تا زمانی که کوجیما مداخله کرد.
MercurySteam سازنده عنوان تحسین شده Castlevania: Lords Of Shadows فاش کرد که خالق سری بازی های Metal gear Solid، آقای هیدئو کوجیما عامل محفوظ ماندن نام Castlevania در سال 2010 بود.
در مصاحبه ای، دیود کاکس، تهیه کننده این عنوان گفت که کونامی لیسانس ساخت Castlevania را به Mercury Steam داد، فقط برای اینکه مسیر جدید پیشنهاد شده برای این سری محبوب باعث نزدیک شدن این عنوان به ریشه های خود شود. در نتیجه آن را به سازندگانی غیر ژاپنی داد.
او گفت: "MercurySteam یک دموی اولیه از بازی ساخت، چیزی سایمون بلمونت مانند. در نتیجه ما برای ساخت و توسعه آن به آمریکا رفتیم. در اصل به ما گفته شده بود که یکی Catlevania بسازیم. در هیاهوی ساختن این عنوان بود که از طرف کونامی به ما اعلام شد که باید چیز دیگری بسازیم."
" که این طور شد و در Gamescom عنوانی به نام Lords Of Shadow به نمایش در آمد. ما آن را تحت رمز Light And Shadow ساخته بودیم."
تا آن زمان بود که کوجیما به صحنه وارد شد.
کاکس گفت: "همان سال بود که با ویدئویی از بازی به ژاپن رفتم و مدیران ارشد و کارکنان کونامی نیز آنجا بودند. همچنین کوجیما نیز در آن جلسه حضور داشت. من بازی را به نمایش گذاشتم که کوجیما گفت: این واقعا عالی هست! اما چرا نام این بازی Castlevania نیست؟ "
" همه افراد حاضر به نوعی مبهوت مانده بودند که کوجیما گفت: من میخواهم که به شما کمک کنم." و پس از آن بود که این دوباره Castlevania نام گرفت.
بازی با همکاری با Kojima Productions شکل گرفت و با موفقیت این فرنچایز را ذائقه امروزی وفق داد. نقد این عنوان با تحسین همگان شده بود..... و در نهایت این موفقیت چیزی بود که کسی به سختی انتظارش را داشت.
در حالی که آمار فروش بازی هنوز منتشر نشده بود، کونامی از عملکرد این عنوان راضی بود.
ادامه ای بر این عنوان به نام Castlevania: Lords Of Shadow 2 در E3 امسال معرفی شد و همچنین عنوانی دیگر از این سری به نام Mirror Of Fate نیز به دنبال آن، برای 3DS در راه است.
منبع

