ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کنفرانس تکنیکی Activision Blizzard در باره رندرینگ نسل بعد در GDC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="HosseinBrusli" data-source="post: 2453562" data-attributes="member: 48464"><p style="text-align: center"><img src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/activision2012/GDC/nextgen1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>امسال شرکت کنندگان در کنفرانس توسعه دهندگان میتوانند شاهد صحبت های Activision Blizzard پیرامون تکنولوژی نسل بعدی رندرینگ چهره با نام <strong>" رندرینگ واقعی چشمها و تغییر شکل آنها " </strong>باشند . سخنران این کنفرانس Jorge Jimenez از Activision است که قرار است در رابطه با <strong>" سایه پردازی با کیفیت بالا در نسل بعد به صورت هدایت شده و محتمل "</strong> صحبت کند . همچنین طی توضیحاتی گفت Activision در حال غلبه بر موانع غیر طبیعی با تکنولوژی جدید خود است . تصویر بالا از وبلاگ <a href="http://www.iryoku.com/blog">Jimenez's blog</a>, گرفته شده که در واقع نشان دهنده پیشرفت فوق العاده شرکت در رندرینگ <a href="http://advances.realtimerendering.com/">Real-Time</a> نسبت به مراسم SIG GRAPH سال قبل است . زمان صحبت ها و کنفرانس تکنیکی Activision Blizzard درمراسم GDC مشخص نشده .</p><p></p><p>در زیر هم عکسهایی از پروژه رومیتوانید مشاهده کنید »</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/eye-shader-on-thumb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/eye-shader-on.jpg">Eye Shader On</a></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/crying-on-thumb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/crying-on.jpg">Eye Shader On</a></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/iris-close-up-on-thumb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/iris-close-up-on.jpg">Eye Shader On</a></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.iryoku.com/images/posts/sss-advances/skin-1-on-thumb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.iryoku.com/images/posts/sss-advances/skin-2-on-thumb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.iryoku.com/wp-content/uploads/2011/02/Screen-Space-Subsurface-Scattering-640x360.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.iryoku.com/wrinkles/images/teaser-thumb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p><a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/01/21/activision-blizzard-brings-next-generation-rendering-talk-to-gdc.aspx">منبع</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HosseinBrusli, post: 2453562, member: 48464"] [CENTER][IMG]http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/activision2012/GDC/nextgen1.jpg[/IMG] [/CENTER] امسال شرکت کنندگان در کنفرانس توسعه دهندگان میتوانند شاهد صحبت های Activision Blizzard پیرامون تکنولوژی نسل بعدی رندرینگ چهره با نام [B]" رندرینگ واقعی چشمها و تغییر شکل آنها " [/B]باشند . سخنران این کنفرانس Jorge Jimenez از Activision است که قرار است در رابطه با [B]" سایه پردازی با کیفیت بالا در نسل بعد به صورت هدایت شده و محتمل "[/B] صحبت کند . همچنین طی توضیحاتی گفت Activision در حال غلبه بر موانع غیر طبیعی با تکنولوژی جدید خود است . تصویر بالا از وبلاگ [URL="http://www.iryoku.com/blog"]Jimenez's blog[/URL], گرفته شده که در واقع نشان دهنده پیشرفت فوق العاده شرکت در رندرینگ [URL="http://advances.realtimerendering.com/"]Real-Time[/URL] نسبت به مراسم SIG GRAPH سال قبل است . زمان صحبت ها و کنفرانس تکنیکی Activision Blizzard درمراسم GDC مشخص نشده . در زیر هم عکسهایی از پروژه رومیتوانید مشاهده کنید » [CENTER][IMG]http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/eye-shader-on-thumb.jpg[/IMG] [URL="http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/eye-shader-on.jpg"]Eye Shader On[/URL] [IMG]http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/crying-on-thumb.jpg[/IMG] [URL="http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/crying-on.jpg"]Eye Shader On[/URL] [IMG]http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/iris-close-up-on-thumb.jpg[/IMG] [URL="http://www.iryoku.com/images/posts/open-your-eyes/iris-close-up-on.jpg"]Eye Shader On[/URL] [IMG]http://www.iryoku.com/images/posts/sss-advances/skin-1-on-thumb.jpg[/IMG] [IMG]http://www.iryoku.com/images/posts/sss-advances/skin-2-on-thumb.jpg[/IMG] [IMG]http://www.iryoku.com/wp-content/uploads/2011/02/Screen-Space-Subsurface-Scattering-640x360.jpg[/IMG] [IMG]http://www.iryoku.com/wrinkles/images/teaser-thumb.jpg[/IMG] [/CENTER] [URL="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/01/21/activision-blizzard-brings-next-generation-rendering-talk-to-gdc.aspx"]منبع[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کنفرانس تکنیکی Activision Blizzard در باره رندرینگ نسل بعد در GDC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft