ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کنترلر PS4، اینبار بهتر برای شوترهای اول شخص(FPS)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="-Prime-" data-source="post: 2718738" data-attributes="member: 79530"><p><span style="font-family: 'Tahoma'">با سلام:</span></p><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><img src="http://www.bazyrayaneh.com/forum/attachment.php?attachmentid=5184&d=1373995890" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><strong>Mark Cenry، از جمله معماران شاغل در سونی، تایید کرده است که در برهه ای از زمان تولید PS4، سونی به فکر استفاده از سنسورهای بیومتریک(بیولوژیک) در کنترلر PS4 افتاد و همچنین اینکه طراحی نهایی DualShock 4 با مد نظر قرار گرفتن بازیهای FPS(شوتر اول شخص) صورت گرفته است.</strong></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'">در گفتگو با <a href="http://www.stuff.tv/playstation-4/sony-tested-galvanic-stress-sensing-dualshock-4-controller-ps4/news">Stuff</a>، او گفت که پروسه خلق DualShock4 زمان زیادی به طول انجامید.همچنین او اعلام کرد که در نقطه ای از این زمان طولانی، سنسورهایی بیولوژیکی تعبیه شدند که میتوانستند اطلاعات مربوط به احساس بازیباز را ردیابی کنند.این قابلیت در طراحی نهایی حذف شد. درباره سنسورها او گفت :</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'">با تایید اینکه طراحی کنترلر با توجه به <em>شوترهای اول شخص </em>صورت گرفته است، او در ادامه افزود :</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><strong>همچنین <a href="http://www.bazyrayaneh.com/forum/threads/57730-%D9%85%D8%B5%D8%A7%D8%AD%D8%A8%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D8%B2%D9%86%D8%AF%DA%AF%D8%A7%D9%86-Warframe-%D9%88-%D8%AA%D8%AD%D8%B3%DB%8C%D9%86-PS4">در مصاحبه ای که اخیرا سازنده بازی </a>Wraframe، استدیو Digital Extremes، انجام داده بود، اعلام کرده بود که DualShock 4 بهترین کنترلری است که تا به حال دیده است.</strong></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><strong></strong><strong></strong></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><strong></strong></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><strong><a href="http://www.vg247.com/2013/07/16/ps4-sony-toyed-with-biometric-sensors-for-dualshock-4-final-design-made-to-appease-fps-fans/">منبع</a></strong></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="-Prime-, post: 2718738, member: 79530"] [FONT=Tahoma]با سلام:[/FONT] [CENTER][FONT=Tahoma][IMG]http://www.bazyrayaneh.com/forum/attachment.php?attachmentid=5184&d=1373995890[/IMG] [B]Mark Cenry، از جمله معماران شاغل در سونی، تایید کرده است که در برهه ای از زمان تولید PS4، سونی به فکر استفاده از سنسورهای بیومتریک(بیولوژیک) در کنترلر PS4 افتاد و همچنین اینکه طراحی نهایی DualShock 4 با مد نظر قرار گرفتن بازیهای FPS(شوتر اول شخص) صورت گرفته است.[/B] در گفتگو با [URL="http://www.stuff.tv/playstation-4/sony-tested-galvanic-stress-sensing-dualshock-4-controller-ps4/news"]Stuff[/URL]، او گفت که پروسه خلق DualShock4 زمان زیادی به طول انجامید.همچنین او اعلام کرد که در نقطه ای از این زمان طولانی، سنسورهایی بیولوژیکی تعبیه شدند که میتوانستند اطلاعات مربوط به احساس بازیباز را ردیابی کنند.این قابلیت در طراحی نهایی حذف شد. درباره سنسورها او گفت : با تایید اینکه طراحی کنترلر با توجه به [I]شوترهای اول شخص [/I]صورت گرفته است، او در ادامه افزود : [B]همچنین [URL="http://www.bazyrayaneh.com/forum/threads/57730-%D9%85%D8%B5%D8%A7%D8%AD%D8%A8%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D8%B2%D9%86%D8%AF%DA%AF%D8%A7%D9%86-Warframe-%D9%88-%D8%AA%D8%AD%D8%B3%DB%8C%D9%86-PS4"]در مصاحبه ای که اخیرا سازنده بازی [/URL]Wraframe، استدیو Digital Extremes، انجام داده بود، اعلام کرده بود که DualShock 4 بهترین کنترلری است که تا به حال دیده است. [/B][B] [URL="http://www.vg247.com/2013/07/16/ps4-sony-toyed-with-biometric-sensors-for-dualshock-4-final-design-made-to-appease-fps-fans/"]منبع[/URL][/B][/FONT][/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کنترلر PS4، اینبار بهتر برای شوترهای اول شخص(FPS)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft