ویژگی های بازی
بازی دیگری از سری بازی مشهور NFS با عنوان Need For Speed:Pro Street اعلام شده . این بازی برای اولین بار توسط طفدارانش در EA:Blackbox در Vancouver کانادا Testوساخته شده است. همچنین 19 ماه از ساخت بازی طول کشیده . من به شما اطمئنان کامل می دهم که این سری بازی کاملا متفاوت بوده و از بازی کردن ان لذت کامل را خواهید برد .
از ویژگی های بازی می توان به ضربه خوردن ماشین و دیوارها و دودها اشاره کرد . از نظر من این ویژگی ها بازی رو منحصر به فرد کرده و توانسته بازی رو به رغیب خود یعنی GT نزدیک کند و از ان جا نماند . ضربه خوردن به ماشی به طوری اعمال می شود که بدنه ماشین فرو می رود و جلوه ی خاصی به ماشین دست می دهد . و این به طور قطعی در GamePlay بازی بسیار تاثیر گذاشته به طوری که اگر سرعت ماشین شما به حدود 200/Km برسد ماشین شما شروع به لرزیدن می کند و شما کنترل خود را از دست می دهید . اگر ماشین شما در اثر ضربه خوردن خراب شود شما دیگر نمی توانید مسابقه رو ببرد , اگر هم به صورت جزیی باشد شما به سختی قادر به بردن مسابقه خواهید بود . البته نگران نباشید قسمتی در بازی طراحی گشته که به تعمیر ماشین شما می پردازد و شما می توانید در انجا ماشین خودتان را تعمیر کنید تا برای مسابقه بعدی آماده شود . از این رو شما دیگر باید یک پلیر قوی شوید نه یک شخصیت گناس که پول خود را ذخیره کرده تا با ان به خریدن یک ماشین قوی بپردازد , از همین جهت بازی از حال خشک خود بیرون می اید . یک نکته جالب این است که ارزانترین وسیله ای که شما می توانید تعمیر کنید سپر های خودرو خود هست . پس بهتر در PS مهارت خودتان را نشان دهید و بگویید که من یک کهنه کارم که با ماشین قدیمی خودم امده ام تا بازی رو به پایان برسانم .
یک چیز دیگر خراش خوردن کاملا بازی است , که بازی از Underground به Carbon کاملا متفاوت گشته و حالا با امدن ProStreet بازی کاملا متفاوت شده . به کار گیری ماشین ها حالا خیلی Realistic شده و شما با تمام هوشیاری خود به سختی می توانید رانندگی کنید . کنترل در سر پیچ ها به قدر سخت شده که دیگر ترمز ABS هم جواب گوی نیست و سریع تر عمل نمی کند از این جهت شما همیشه باید به سرعت خودتان توجه داشته باشید . اگر شما از یک ابر یا دود رد شود محال است که ماشین شما خسارتی نبیند . دود در بازی به گونه ای طراحی گشته که در هیچ بازی دیگری به این خوبی طراحی نشده بوده . دود در بازی به گونه ای طراحی شده که هنگامی که لاستیک های ماشین داغ یا سرعت انقدر بالا است که ماشین تعادل خود را از دست می دهد از زیر لاستیک ها دود خفیفی دیده می شود .
جاده های بازی مسافت بیشتری نسبت به نسخه های قبل دارد و مسابقه ها کاملا از قوانین لیگ تبعیت می کند , شما می توانید در تمام مکان های مشهور مسابقه در ( امریکا , ژاپن و اروپا ) مهارت خود را به اجرا بگذارید . به نظر من یکی از خوبی هایی که این بازی داراست, این است که تمام مسابقه ها در هوای کاملا صاف و آفتابی انجام نمی شود و همیشه تغییرات آب و هوای به بازی حالت جذابی داده و دیگر نگران این نستید که تمام بازی در روز خواهد بود و یک بدی بازی این است که دیگر هیجان خیابانی وجود ندارد و نه ماشینی برای به وجود اوردن ترافیک . به گفته ی مسئولان این بازی امسال نه فیزیک بازی و نه تنظیمات ان نخواهند برگشت که این کار به نظر من به بازی جلوی بدی داده است . و حال به ترافیک بازی بر می گردیم که ان را حذف کرده اند و این به این معنی خواهد بود که تمامی مسابقات به صورت Drag مناسب صورت خواهد گرفت .
در استیل بازی Underground شما با یک ماشین به Drag کردن مسابقه ها می رفتید و فقط به پای ان ماشین پول خرج می کردید , ولی حال اینگه نیست و ماشین ها به 4 قسمت مهم برای جاده های خاص خود طراحی گشته اند . که حال باید از 4 نوع ماشین ها داشته باشید که آنها را برای مسابقه Tune کنید .
هدف بازی این است که از شما یک سلطان خیابان بسازد که دارای 4 ویژگی اساسی است . یکی از ویژگی های بازی این است که در اخر هر هفته یک اتفاق کاملا تازه دارید . شما فقط می توانید 4 ماشین از گاراژ خود را برای مبارزه با مزاحم های خیابانی ( غول های بازی ) به کار برید . موتور فیزیک بازی انقدر خوب طراحی شده است که مانند نسخه های قبلی خود یعنی مخلوطی از Carbon و Underground است . و حال به سراغ List ماشین های بازی می پردازیم که در این سری ماشین ها به حدی زیاد شده اند که در هیچ یک از سری بازی های NFS دیده نمی شود , کل ماشین ها به حدود 40-50 ماشین از 26 شرکت سازنده ی مشهور جهان میرسد , قدمت بعضی از ماشین ها به 40 سال هم می رسد که این امر باعث شده جذابیت زیادی به بازی دست بدهد و علاقه مندان این بازی رو خرسند کند . بار دیگر در دید ماشــــــــین ها امکان autosculpt را اضافه کرده اند . در سری های قبلی Visual ( ظاهر ماشین ) هیچ تاثیری در بازی نداشته , ولی هم اکنون به تعادل ماشین خیلی کمک می کنند به طوری که spoilers در تونل ها که هوا متمرکز هست به سرعت و شتاب گرفتن ماشین کمک شایانی می کند . در Visual کردن ماشین فقط شما می توانید به صورت aftermarket کار کنید , که این باعث شده است performance tuning بسیار بالا برود . 250 aftermarket , از شرکت های مختلف به بازی اضافه شده است که شبیه بازی های هم رده خود می باشد . در ارتقاع دادن performance ماشین خود دیگر به صورت قدیم نمی شود عمل کرد و شما فقط باید پول گزافی را برای این کار بپردازید و ماشین خود را برای Tune اماده کنید .
ظاهر بازی هم بهتر شده است , به گونه ای که ماشین ها ظاهر عکس طبیعی خود را دارند و موسیقی بازی از آن حالت تند و زننده به صورت ملایم تر و Electro مبدل شده , موسیقی بازی به دو سبک : Rock و Punk است که توسط DJ Junkie XL از گروه موسیقی Ea Trax ساخته شده . جاده های مسابقه هم از حالتهای خیابانی خارج گشته و به سوی حاده های بومی و محلی , کوهستانی و ... تغییر حالت داده است .
کلام اخر
Pro Street در کل شبیه نسخه های قدیمی خود نخواهد بود , و شما تجربه تازه ای را امتحان می کنید . در این سری شرکت معروف EA به تحقیق در میان مردم پرداخته و خواسته های آنها را عملی ساخته است . وقت ان رسیده که خود را برای ماه November اماده سازید و یک تجربه جدید به دست آورید .
بازی دیگری از سری بازی مشهور NFS با عنوان Need For Speed:Pro Street اعلام شده . این بازی برای اولین بار توسط طفدارانش در EA:Blackbox در Vancouver کانادا Testوساخته شده است. همچنین 19 ماه از ساخت بازی طول کشیده . من به شما اطمئنان کامل می دهم که این سری بازی کاملا متفاوت بوده و از بازی کردن ان لذت کامل را خواهید برد .
از ویژگی های بازی می توان به ضربه خوردن ماشین و دیوارها و دودها اشاره کرد . از نظر من این ویژگی ها بازی رو منحصر به فرد کرده و توانسته بازی رو به رغیب خود یعنی GT نزدیک کند و از ان جا نماند . ضربه خوردن به ماشی به طوری اعمال می شود که بدنه ماشین فرو می رود و جلوه ی خاصی به ماشین دست می دهد . و این به طور قطعی در GamePlay بازی بسیار تاثیر گذاشته به طوری که اگر سرعت ماشین شما به حدود 200/Km برسد ماشین شما شروع به لرزیدن می کند و شما کنترل خود را از دست می دهید . اگر ماشین شما در اثر ضربه خوردن خراب شود شما دیگر نمی توانید مسابقه رو ببرد , اگر هم به صورت جزیی باشد شما به سختی قادر به بردن مسابقه خواهید بود . البته نگران نباشید قسمتی در بازی طراحی گشته که به تعمیر ماشین شما می پردازد و شما می توانید در انجا ماشین خودتان را تعمیر کنید تا برای مسابقه بعدی آماده شود . از این رو شما دیگر باید یک پلیر قوی شوید نه یک شخصیت گناس که پول خود را ذخیره کرده تا با ان به خریدن یک ماشین قوی بپردازد , از همین جهت بازی از حال خشک خود بیرون می اید . یک نکته جالب این است که ارزانترین وسیله ای که شما می توانید تعمیر کنید سپر های خودرو خود هست . پس بهتر در PS مهارت خودتان را نشان دهید و بگویید که من یک کهنه کارم که با ماشین قدیمی خودم امده ام تا بازی رو به پایان برسانم .
یک چیز دیگر خراش خوردن کاملا بازی است , که بازی از Underground به Carbon کاملا متفاوت گشته و حالا با امدن ProStreet بازی کاملا متفاوت شده . به کار گیری ماشین ها حالا خیلی Realistic شده و شما با تمام هوشیاری خود به سختی می توانید رانندگی کنید . کنترل در سر پیچ ها به قدر سخت شده که دیگر ترمز ABS هم جواب گوی نیست و سریع تر عمل نمی کند از این جهت شما همیشه باید به سرعت خودتان توجه داشته باشید . اگر شما از یک ابر یا دود رد شود محال است که ماشین شما خسارتی نبیند . دود در بازی به گونه ای طراحی گشته که در هیچ بازی دیگری به این خوبی طراحی نشده بوده . دود در بازی به گونه ای طراحی شده که هنگامی که لاستیک های ماشین داغ یا سرعت انقدر بالا است که ماشین تعادل خود را از دست می دهد از زیر لاستیک ها دود خفیفی دیده می شود .
جاده های بازی مسافت بیشتری نسبت به نسخه های قبل دارد و مسابقه ها کاملا از قوانین لیگ تبعیت می کند , شما می توانید در تمام مکان های مشهور مسابقه در ( امریکا , ژاپن و اروپا ) مهارت خود را به اجرا بگذارید . به نظر من یکی از خوبی هایی که این بازی داراست, این است که تمام مسابقه ها در هوای کاملا صاف و آفتابی انجام نمی شود و همیشه تغییرات آب و هوای به بازی حالت جذابی داده و دیگر نگران این نستید که تمام بازی در روز خواهد بود و یک بدی بازی این است که دیگر هیجان خیابانی وجود ندارد و نه ماشینی برای به وجود اوردن ترافیک . به گفته ی مسئولان این بازی امسال نه فیزیک بازی و نه تنظیمات ان نخواهند برگشت که این کار به نظر من به بازی جلوی بدی داده است . و حال به ترافیک بازی بر می گردیم که ان را حذف کرده اند و این به این معنی خواهد بود که تمامی مسابقات به صورت Drag مناسب صورت خواهد گرفت .
در استیل بازی Underground شما با یک ماشین به Drag کردن مسابقه ها می رفتید و فقط به پای ان ماشین پول خرج می کردید , ولی حال اینگه نیست و ماشین ها به 4 قسمت مهم برای جاده های خاص خود طراحی گشته اند . که حال باید از 4 نوع ماشین ها داشته باشید که آنها را برای مسابقه Tune کنید .
هدف بازی این است که از شما یک سلطان خیابان بسازد که دارای 4 ویژگی اساسی است . یکی از ویژگی های بازی این است که در اخر هر هفته یک اتفاق کاملا تازه دارید . شما فقط می توانید 4 ماشین از گاراژ خود را برای مبارزه با مزاحم های خیابانی ( غول های بازی ) به کار برید . موتور فیزیک بازی انقدر خوب طراحی شده است که مانند نسخه های قبلی خود یعنی مخلوطی از Carbon و Underground است . و حال به سراغ List ماشین های بازی می پردازیم که در این سری ماشین ها به حدی زیاد شده اند که در هیچ یک از سری بازی های NFS دیده نمی شود , کل ماشین ها به حدود 40-50 ماشین از 26 شرکت سازنده ی مشهور جهان میرسد , قدمت بعضی از ماشین ها به 40 سال هم می رسد که این امر باعث شده جذابیت زیادی به بازی دست بدهد و علاقه مندان این بازی رو خرسند کند . بار دیگر در دید ماشــــــــین ها امکان autosculpt را اضافه کرده اند . در سری های قبلی Visual ( ظاهر ماشین ) هیچ تاثیری در بازی نداشته , ولی هم اکنون به تعادل ماشین خیلی کمک می کنند به طوری که spoilers در تونل ها که هوا متمرکز هست به سرعت و شتاب گرفتن ماشین کمک شایانی می کند . در Visual کردن ماشین فقط شما می توانید به صورت aftermarket کار کنید , که این باعث شده است performance tuning بسیار بالا برود . 250 aftermarket , از شرکت های مختلف به بازی اضافه شده است که شبیه بازی های هم رده خود می باشد . در ارتقاع دادن performance ماشین خود دیگر به صورت قدیم نمی شود عمل کرد و شما فقط باید پول گزافی را برای این کار بپردازید و ماشین خود را برای Tune اماده کنید .
ظاهر بازی هم بهتر شده است , به گونه ای که ماشین ها ظاهر عکس طبیعی خود را دارند و موسیقی بازی از آن حالت تند و زننده به صورت ملایم تر و Electro مبدل شده , موسیقی بازی به دو سبک : Rock و Punk است که توسط DJ Junkie XL از گروه موسیقی Ea Trax ساخته شده . جاده های مسابقه هم از حالتهای خیابانی خارج گشته و به سوی حاده های بومی و محلی , کوهستانی و ... تغییر حالت داده است .
کلام اخر
Pro Street در کل شبیه نسخه های قدیمی خود نخواهد بود , و شما تجربه تازه ای را امتحان می کنید . در این سری شرکت معروف EA به تحقیق در میان مردم پرداخته و خواسته های آنها را عملی ساخته است . وقت ان رسیده که خود را برای ماه November اماده سازید و یک تجربه جدید به دست آورید .
