پیش نمایش Medal of Honor Airborne

rezaigi2004

کاربر سایت
pcmdlhnairbrm_l1.jpg


Airborne یکی از متحول ترین سری از بازی های Medal of Honor میباشد که توسط Electronic Arts در آینده ریلیز خواهد شد .
در مورد فیزیک بازی از پیش نمایش Teamxbox:وقتی گولوله را شلیک میکنید میتوانید پوکه آن را بر روی زمین مشاهده کنید بازی کاملا طبیعی و در حالت جو جنگ ساخته میشود طوری که در طرفی رودخانه ای را میینید که خروشان است و در طرفی دیگر جنگل آتش گرفته را میبینید که باید به مسیر جنگ ادامه دهید حتی جو باد و آب و هوا نیز بر روند سرعت شما تاثیر دارد همه این موارد به لطف موتور قدرتمند un3 رنگ تازه ای میگیرد و نوید بازی کاملا طبیعی را در بر دارد.
بیشتر مراحل بازی با چتر آغاز میشود و ماموریت شما در همان ابتدا با کنترل چتر و پناه گرفتن در مکانی امن برای آغاز جنگ شروع میشود تنوع اسلحه ها شما را دگرگون خواهد کرد و گاهی اوقات برعکس حتی با سیم باید اقدام به خفه کردن دشمن خود بکنید.
به طور معمول یکی از مهمترین عوامل در بازی های جنگ جهانی، اسلحه هایی است که در آن ها وجود دارد. تیم ساخت این نسخه از بازی سعی کرده است تمام اسلحه هایی جنگ جهانی دوم را در بازی شبیه سازی کند و کاری کند که حس واقعی جنگ به بازیکن القا شود. نکته جالب اینجاست که شما می توانید تمام این اسلحه ها را ارتقا بخشید و به آن ها امکانات جدیدی را دهید. برای مثال تعداد تیری را که در یک خشاب آن وجود دارد را افزایش دهید.

1180625603.jpg


همیشه هماهنگی شما با افرادتان باعث پیروزی در جنگ خواهد شد این امر زمانی حاصل میشود که به درستی تک تک هم گردانی های خود را در محل های خاص قرار دهید تا هر کدام بخشی از جنگ را به عهده بگیرند هوش مصنوعی فوق العاده بالای بازی شما را شکه خواهد کرد چون در مکان های خلئت کوچکترین حرکت پای شما بر روی شن باعث ایجاد صدا میکند و دشمن را هوشیار و به سمت صدا میکشاند.
برای روند داستانی بهتر بازی از كتاب هاي داستان كميك و وقايع تاريخي استفاده شده و تمامي مراحل بازي رو به صورت داستان هاي خطي و مرتبت با هم در آورده اند تا بازي شكل داستاني منظم به خود بگیرد. نبرد در هوا داستان هاي خاص خودش رو دارد.
مراحل بازي هم در هوا و هم در زمين رخ خواهد داد. نبرد هاي هوايي شامل: تير اندازي به هواپيماهاي ديگر، هدف گيري دشمنان بر روي زمين، پوشش دادن ياران خودي با استفاده از هواپيما، و نیز نبرد زميني میباشد.
در ضمن باز هم ذکر شده بیشتر مراحل بازی در طول شب رخ خواهد داد و نبرد برای گیمر مشکل خواهد بود.
از تکنیک های گرافیکی خاص که در بازی به کار خواهد آمد میتوان به Pixel Shodow ، Pixel Shader و Light Map اشاره کرد که تک تک این خصوصیات قدرت گرافیکی بازی را با آنچه که در سری قبل این بازی دیده اید جدا خواهد کرد.

1180625600.jpg


یکی دیگر از نکات مثبت هوش مصنوعی قرار گرفتن دشمنان در حالت های مختلف است . به طور مثال اگر شما مرحله ی دوم بازی را تمام کنید و تمام دشمنان را از بین ببرید و بار دیگر این مرحله را شروع کنید ملاحظه میکنید که دشمنانی که در بار قبلی از بین برده اید اینبار محل ایستادن آنها تغییر کرده و در جاهای دیگری قرار گرفته اند . در بعضی از مراحل شما باید از هواپیما سقوط آزاد کنید و با چتر به پایین بیایید و عملیات را انجام دهید . شما میتوانیید در محل های مختلفی فرود بیایید . هوش مصنوعی این بازی این قابلیت را دارد که بسته به محل فرود شما جریان بازی را تغییر دهد . یعنی هر دفعه که در یک جای خاص فرود بیایید روند بازی تغییر پیدا میکند !!! که این مورد را در کمتر بازی شاهد بودیم .

1180625466.jpg


باز هم هوش مصنوعی و تنوع فرود در مکان های مختلف....
اینطور که به نظر می رسد تیم سازنده بازی در EA تاکید زیادی بر روی مراحل داشته اند. به طوری که سعی شده مراحل بزرگ و وسیعی طراحی شود. طبق گفته افراد تیم در ابتدای هر مرحله شما سوار بر هواپیما هستید و باید در منطقه مبارزه فرود آیید. برای این کار به شما آزادی عمل بسیاری داده شده است. به طوری که می تواند مانند یک سرباز واقعی، به هر گونه که می خواهید بپرید، چتر خود را باز کنید و در هوا به هر طرف که می خواهید حرکت کنید. هنگامی که شما در میان هوا هستید نیز می توانید منطقه ماموریت خود را به خوبی زیر نظر بگیرید و تمام نکات آن را بررسی کنید.
همانطور که ذکر شد شما برای فرود آزادی عمل بسیاری دارید. به طوری که می توانید برروی یک ساختمان فرود آیید و به تک تیر اندازی بپردازید، در کنار افراد گروه خود فرود آیید و به آن ها ملحق شوید، وارد پنجره خانه ها شده و از آنجا ماموریت خود را شروع کنید، برروی پشت بام خانه ها فرود آیید تا بتوانید دید خوبی به اطراف داشته باشید و مکان های دیگر که طبعا فرود بروی هر یک از آن ها باعث می شود که شما انتخاب های خاصی را برای چگونگی انجام ماموریت داشته باشید.
نقش شما در جنگ:در طول این نسخه از بازی شما در نقش Boyd Travers، سرباز یکم گروه آمریکایی 89nd Airborne Division بازی خواهید کرد و همراه او به درون خاک اروپا نفوذ کرده و به مبارزه با دشمنان خود می پردازید. جنگ های شما از جزیره Sicily شروع می شود و تا پیروزی در آلمان ادامه دارد. البته به دست آوردن این پیروزی چندان کار ساده ای نیست و برای آن باید تلاش کنید و با عزم جزم به سوی دشمن یورش برید.

1180625467.jpg


در هر صورت انتظار کشیدن برای این بازی بسیار زیبا بی فایده نیست و میشه انتظار داشت بازی از داستان گرافیک و گیم پلی خوبی برخوردار خواهد بود نکات مثبت زیادی در این بازی گنجاده شده است که به چند نمونه اشاره کردم باید منتظر بود آیا سری BIA میتواند رقیبی جدی برای این بازی باشد یا نه؟
View attachment 2813
Medal of Honor: Airborne
Publisher: Electronic Arts
Developer: Electronic Arts
Release Date: Aug 27, 2007
For: PC | PS3|360


موفق باشید-رضا​
 
این هم یک پیش نمایش از بازی ... از من ( که البته به پای ماله شما نمی رسه !! )
------------------------------------------------
مقدمه
باز هم جنگ جهاني موضوع يکي ديگر از بازي هاي ثروتمند ترين شرکت بازي سازي دنيا يعني EA Games شد. بازي با نام Medal Of Honor مي‌باشد که محبوبيت خود را از همان آغاز با PC وکنسول قديمي PS بدست آورد و حال اين کمپاني عظيم در تلاش است با نسخه ي جديدي از بازي با نام Medal Of Honor: Airborne تحولي عظيم در صنعت بازي سازي و خصوصا در چنين موضوع هايي ايجاد کند. هم اکنون EA در نظر دارد تا اين بازي را علاوه بر PC، PS2 و Xbox براي هر سه كنسول نسل بعد نيز منتشر سازد.


داستان
داستان بازي همانند نسخه هاي قبلي اش درباره‌ي شخصي با نام بويد تراورز (Boyd Travers) است که در ارتش هوايي آمريکا با حقوق ماهيانه 50 دلار استخدام مي شود. او که فردي باهوش و شجاع است و پس از استخدامش به لشکر 82 نيروي هوايي منتقل مي‌گردد. بازي از سال 1943 آغاز مي شود جايي که عمليات Husky براي باز پس گيري جزيره‌ي سيسيل از آلماني‌ها صورت مي گيرد. از ديگر عمليات بازي مي توان Neptune ، Normandy ، Market Garden ؛ Avalanche و Varsity را نام برد.


تصاوير و فيلم هاي با كيفيت
استوديوي EALA کاري ماهرانه و زيبا را در تاريخ استوديوهاي طراح بازي انجام داد. آنها از عکس ها و فيلم هاي نسخه هاي قبلي بعلت پايين بودن کيفيتشان استفاده نکردند. اين استوديو 11 نفر از اعضاي با تجربه‌ي خود را به مناطق مختلف اروپا جهت جمع آوري عکس ها و فيلم هايي با کيفيت بالا فرستاد به طوري که گفته مي شود در بازي بيش از 40 گيگ عکس با کيفيت خارق العاده و 11 ساعت فيلم استفاده شده است . البته اين استوديو تمامي موفقيت هاي خود را در اين زمينه مديون ميري مورگان از اعضاي موزه بين المللي D-Day مي باشد.


پرش از هواپيما
EALA فقط به شبيه سازي بازي به محيط جنگ فکر نکرده است بلکه به مسائل ديگري که بتواند MOH:A را از نسخه هاي قبلي و بازي هاي رقيب مانند COD3 و BIA3 و .. متمايز کند توجه زيادي کرده است. از جمله تغييراتي که در بازي ايجاد شده در مراحل بخش تک نفره يا Single Player است . اگر نسخه هاي قبلي بازي را ديده باشيد توجه کرده ايد که در بعضي مراحل با چتر از هواپيما به پايين فرود مي آييد که امر در بازي هايي همچون COD و BIA نيز مشاهده شده است. اما در MOH:A شما بايد شخصيت بازي را از همان آغاز يعني به هنگامي که از هواپيما پايين پريد کنترل کنيد و او را در بهترين موقعيت وارد ميدان نبرد کنيد چيزي که در بازي Splinter Cell: Double Agent نيز شاهدش هستيم.
سلاح ها
يکي ديگر از نکات جالب بازي امکان ارتقا يا Level Up کردن اسلحه ها مي باشد. شما همانند بازي Onimusha مي توانيد اسلحه هاي خود را هم از لحاظ سرعت هم از لحاظ قدرت و هم از لحاظ دقت ارتقا دهيد. شما در صورت از دست دادن اسلحه هاي خود مي توانيد از اسلحه هاي بجا مانده‌ي متفقين استفاده کنيد اما قادر به ارتقا آنها نبوده و در پايان مأموريت آن ها را از دست خواهيد داد. در بازي شاهد 10 تا 12 نوع اسلحه هستيم که مي توانيم به کلت ( Pistol ) و مسلسل تامپسون ( Thompson ) اشاره کنيم.

هوش مصنوعي
در طول بازي شما مي توانيد برخلاف سري هاي قبلي در محيط هاي مختلف به جستجو پرداخته و ماموريت هاي فرعي را جهت کسب امتياز و مدال انجام دهيد. هوش مصنوعي بازي در سطح فوق العاده اي کار شده است. استوديوي طراح بازي قصد دارد دو بازي COD 2 و F.E.A.R که داراي مشهورترين هوش مصنوعي مي باشند را به عقب کشانده و با استفاده از اين تکنولوژي قوي خود را مشهورتر سازد؛ به طوري که در بازي ما شاهد عکس العمل هايي متناسب با همان موقعيت هستيم. در بازي دشمنان شما موقيت ها را درک کرده و بنابر همان موقيعت تصميم گيري مي کنند. به عنوان مثال در بازي اگر شما تنها با يک نفر از دشمنان روبرو شويد يعني يک موقعيت تک به تک ايجاد شود اين امکان مي‌رود که نفر دشمن به شما حمله کند اما در صورتي که شما دو نفر باشيد و در مقابل يک نفر از دشمن قرار بگيريد، يعني موقعيت دو به تک ايجاد شود اكنون دشمن اين امکان را در خود مي‌بيند كه قدرت مقابله با شما را ندارد پس در محلي مخفي شده و افراد را خبر مي کند. در مثالي ديگر اينکه در صورتيکه قدرت سلاحي شما بيشتر از دشمن باشد دشمن در صورت داشتن زمان اقدام به تعويض اسلحه‌ي خود مي کند.


امكانات ديگر و گرافيك
در اين بازي همانند بازي Battlefield امکان کنترل کامل وسايل نقليه به گيمر داده شده است و شما مي توانيد محيط هاي وسيع را با ماشين طي کنيد. اين بازي همانطور که شايسته ي يک بازي نسل آينده است داراي گرافيکي چشمگير مي‌باشد. اين استوديو با استفاده از دو تکنولوژي U-Cap که شکل کامل شده ي Motion Capture است و E-Cap به خود اين امکان را داده است تا با وارد کردن تمامي حالات صورت يک انسان به صورت شخصيت هاي بازي آنها را به شکل عجيبي طبيعي کند. البته به اين نکته بايد توجه کرد که اين گرافيک خيره‌كننده را فقط مي‌توانيم در كنسول هاي نسل بعد مشاهده کنيم . پاتريک گيلمر در مورد بخش چند نفره ( Multi Player ) مي گويد : Co_Op مهم ترين بخش قسمت چند نفره است که تيم سازنده بيشتر روي اين قسمت تمرکز کرده و همچنين اضافه کرد که ما در بخش چند نفره از جديد ترين سرويس هاي آنلاين بازي استفده کرديم . در Co_Op حداقل 2 تا 4 نفر مي توانند وارد بازي شوند و در بعضي Map ها با هم از ارتفاعات و از هواپيما فرود بيايند و وارد ميدان نبرد شوند.

در كل
به نظر مي رسد که Medal Of Honor: Airborne فراتر از بازي هاي هم رده‌ي خودش پيش مي رود و گامي بلند در بازي هايي با اين موضوع بر مي دارد و قدرت واقعي کنسول هاي نسل بعد را نشان مي دهد.
 
میگم هر چند وقت یه بار پست میدی اونم گیر میدی به پلتفرمهاش:laughing: (شوخی)


رضا دستت درد نکنه:love:

اخه وسواس دارم در مورد این که برای چه کنسولی بازی میاد اشتباه که میشه کهیر میزنم:cheesygri ولی فکر کنم این اخرین بازی مشترک بین کنسول های نسل قبل و الان بود که اونم کنسل شد(شاعر میگه پست کم بده همیشه بده)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or