ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
پیاده سازی Xbox One Backward Compatibility ساده نبوده است
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Hamid Payne" data-source="post: 3831811" data-attributes="member: 81817"><p style="text-align: center"><img src="http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2013/08/xbox-one-amd.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>یکپارچه سازی Xbox One با بازی های Xbox 360 یا همان backward compatibility یکی از غافلگیر کننده ترین برنامه های مایکروسافت برای کنسول نسل هشتمی اش بود. این ویژگی که قرار است به صورت رایگان در اختیار تمامی دارندگان Xbox One قرار گیرد، اواخر سال جاری در قالب یک به روز رسانی عرضه خواهد شد. با این حال پیاده سازی یک Xbox 360 مجازی در Xbox One کار ساده ای نبوده است.</p><p></p><p>طبق اعلام مایکروسافت backward compatibility یکی از مهم ترین خواسته های کاربرها بود و تیم سازنده برای ارائه آن به طرفدارها تمامی توانایی خود را به کار خواهد گرفت.</p><p></p><p>این کمپانی تایید کرد که تیمی که وظیفه پیاده سازی backward compatibility را عهده دار شده مجموعه ای از ذهن های بسیار خلاق تشکیل داده اند، با این حال این تیم لقب "مشکلی بسیار چالش برانگیز" را بر روی این پروژه نهاده است.</p><p></p><p>مایکروسافت همچنین گفت که backward compatibility را قبل از عرضه Xbox One در ذهن داشته اما توسعه آن بعد از عرضه این کنسول آغاز کرده است.</p><p></p><p></p><p>منبع: <a href="http://http://gamingbolt.com/xbox-one-backward-compatibility-was-an-incredibly-hard-problem-brilliant-set-of-minds-working-on-it">gamingbolt</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hamid Payne, post: 3831811, member: 81817"] [CENTER][IMG]http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2013/08/xbox-one-amd.jpg[/IMG] [/CENTER] یکپارچه سازی Xbox One با بازی های Xbox 360 یا همان backward compatibility یکی از غافلگیر کننده ترین برنامه های مایکروسافت برای کنسول نسل هشتمی اش بود. این ویژگی که قرار است به صورت رایگان در اختیار تمامی دارندگان Xbox One قرار گیرد، اواخر سال جاری در قالب یک به روز رسانی عرضه خواهد شد. با این حال پیاده سازی یک Xbox 360 مجازی در Xbox One کار ساده ای نبوده است. طبق اعلام مایکروسافت backward compatibility یکی از مهم ترین خواسته های کاربرها بود و تیم سازنده برای ارائه آن به طرفدارها تمامی توانایی خود را به کار خواهد گرفت. این کمپانی تایید کرد که تیمی که وظیفه پیاده سازی backward compatibility را عهده دار شده مجموعه ای از ذهن های بسیار خلاق تشکیل داده اند، با این حال این تیم لقب "مشکلی بسیار چالش برانگیز" را بر روی این پروژه نهاده است. مایکروسافت همچنین گفت که backward compatibility را قبل از عرضه Xbox One در ذهن داشته اما توسعه آن بعد از عرضه این کنسول آغاز کرده است. منبع: [URL="http://http://gamingbolt.com/xbox-one-backward-compatibility-was-an-incredibly-hard-problem-brilliant-set-of-minds-working-on-it"]gamingbolt[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
پیاده سازی Xbox One Backward Compatibility ساده نبوده است
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft