ارسال پاسخ

شاعر میگه ماست فروش هیچوقت نمیگه که ماستم ترشه.

البته در مورد یوشیدا باید از فعل ماضی استفاده کرد پس " هیچوقت نمیگه ماستهام ترش بودن" :D


انگاری بازیهایی که تا الان سونی داده رو ساپورت 10ساله کردن که بخوان یه همچین بازیی رو به خاطر نداشتن همچین پتانسیلی تو استودیو کنسل کنن؟

حالا لایوسرویس باشه یا نه.

همه که نباید WOW یا Destiny بشن.


کره ای ها 8-7 سال صرف ساخت یه MMO میکنن و رایگان منتشر میکنن که تهش یکی دو سال زنده میمونه (حتی بعضی وقتها زیر یک سال) ، سود خودشون رو میبرن و بعد خودشون به راحتی میکشنش پایین.


اینها که طبق روال حتما میخواستن تگ 50-40 دلاری بزنن تنگش .

خب مثل بازیهای دیگه سینگل پلیری که میسازن یکی دو سال براش آپدیت میدی و بعد باهاش خداحافظی میکنی.

همین الان راکستار با اون عظمت فکر نکنم بیشتر از 20-10 نفر روی Red Dead Online کار کنن.

اگه باهاش خداحافظی هم بکنه کسی نمیگه بالا چشم راکستار ابروست.


کارش رو کرده و تعداد بیشتر پلیرها عبور کردن.


حالا یوشیدا دیدگاه خودش رو گفته که حتما از نظر یکی مثل من گمنام قطعا معتبرتره.

ولی در هر صورت من اینطور فکر میکنم که خود بازی هم کشش لازم برای جذب پلیر رو نداشته و خب توجیه نداشته که بیش از این براش هزینه بشه.

اینکه حتما این مورد تو مشورت با بانجی براشون واضح تر شده.


وگرنه حتی اگه برنامه بلند مدتی براش میداشتن هم چنین بازیی میتونست با همین شرایط منتشر بشه و بعد با تعداد 30-20 نفر نهایتا سالی یه دونه اکسپنشن بگیره.

کاری رو که مثلا باقی استودیوها هر 3-2 ماه انجام میدن رو اون تیم یکسال یا بیشتر زمان داشت.


من اینطور فکر میکنم که امکان نداره ND یک بازی جذاب ساخته باشه و در مراحل پایانی توسعش بوده باشه ولی به خاطر اینکه پتانسیل ساپورت بلند مدتش رو نداشته بزنن اون رو کنسل کنن.

راحت ترین گزینه که خیلی کمپانیهای دیگه استفاده میکنن انتقال مسئولیت بازی به استودیوهای کوچکتره.


حتما باید Factions میرفت تو سطل زباله و از نو بودجه برای استودیوهای دیگه بزارن که اونها از صفر روی یه بازی سرمایه گذاری کنن و چندسال وقت صرفش کنن که بخواد به همین جایگاه برسه؟


هر جوری نگاه کنی اینی که یوشیدا میگه نمیتونه تمام حقیقت باشه.

قطعا نمیگم که دروغ میگه چون حتما ND توان ساپورت بلند مدت بازی رو نداشت .

ولی آیا راهکاری وجود نداشت که خود ND درگیر ساپورت بازی نباشه؟


به نظرم فرضیه اینکه تو اون جلسه با بانجی به این رسیدن که خود بازی امکان فیل شدنش بیشتره خیلی برجسته تر از اینه که به آینده و ساپورت بلند مدتش فکر میکردن.


پایتخت ایران
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or