ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
همیشه در یاد ما هستی,THQ
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="mamad2010" data-source="post: 2458233" data-attributes="member: 46700"><p><img src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/thq/feature/thqdied610.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>وقتی به عناوین THQ نگاه می کنیم,می فهمیم که این شرکت همیشه به دنبال افزایش کیفیت کار های </p><p>خود و مشتری مداری بوده است. THQ ممکن است که برای همیشه از بین ما رفته باشد: ولی ما در این مقاله </p><p>قصد داریم ببینیم چگونه این کمپانی در چندین نسل با ما همراه بود:</p><p></p><p></p><p></p><p><img src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/thq/feature/stimpy610.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong>1990 - 1995</strong></p><p>THQ کار خود رو با ساخت بازی برای NES شروع کرد.ان ها با خرید لایسنس هایی مثل:<em>Ren & Stimpy</em>, <em>Where’s Waldo?, Rocky Bullwinkle, Wayne’s World</em> بازی هایی برای این کنسول ساختند.در ان سال ها بازی های این کمپانی کیفیت بالایی نداشتند</p><p>و برای فروش بیشتر بر روی نام های شناخته شده تکیه کرده بودند.</p><p></p><p></p><p></p><p><img src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/gameinformer/danblog/wrestlinggames/nomercy.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p><strong>1996 - 2000</strong></p><p><strong></strong> </p><p>در اواخر دهه 90 , این کمپانی لایسنس بازی های مبنی بر کشتی کج را خرید.AKI برای انها WCW (و بعد هاWWF)</p><p>را ساخت و این موفقیت بزرگی برای THQ بود.بعد از این موفقیت این شرکت لایسنس های دیگری مثل :</p><p>MTV Sports, <em>Ghost in the Shell, Rugrats, </em>Power Rangers را خرید.این بازی ها کیفیت بالایی نداشتند,</p><p>اما باعث شدند THQ بر سر زبان ها بیفتد</p><p></p><p></p><p></p><p><img src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/thq/feature/redfaction.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p><strong>2001 - 2005</strong></p><p></p><p>در اوایل دهه 2000,THQ بازی های بر اساس لایسنس های مختلفی مانند:Britney Spears, <em>Spongebob SquarePants</em>, Scooby Doo,<em> Blue’s Clues, Evil Dead</em>, Indiana Jones, Hot Wheels, <em>Buffy the Vampire Slayer, The Punisher, Constantine</em>, و Bratz</p><p>ساخت.THQ با این که بیشتر تمرکز خود را بر روی ساخت بازی بر اساس لایسنس ها گذاشته بود ,اما IP های جدیدی مثل</p><p>Red Faction, Summoner, Destroy All Humans!, Dark Summit, Tak and the Power of Juju, و Full Spectrum Warrior</p><p>را در این دوره زمانی عرضه کرد که موفقیت های بسیاری رو کسب کردند.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p><img src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/thq/saintsrow/thethirdoverflow/tidbits/saintstidbits.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p><strong>2006 - 2013</strong></p><p></p><p>در این سال های پایانی ,THQ درگیر مشکلات مالی شد اما شکی نیست که خلاقیت ان ها در این سال ها نمود کرد.</p><p>همانطور که بازی های بر اساس لایسنس قوی تر از همیشه حضور داشتند,THQ با ساخت IP های جدید توجه </p><p>بسیاری از گیمر ها را جذب کرد.Saints Row برای XBOX 360 عرضه شد که یک عنوان open world بسیار موفق </p><p>که دو نسخه بعدی ان نیز موفق عمل کردند, Red Faction حضور موفقی با Guerrilla داشت,Darksiders </p><p>عرضه شد که کمبو های شبیه به GOW داشت, De Blob هم یک پلتفرمر فان بود که متاسفانه از </p><p>لحاظ تجاری موفق نبود,50 Cent: Blood on the Sand عنوان ریسکی بود البته co-op جالبی داشت, </p><p>METRO 2033 عرضه شد,کشتی کج هم با عرضه WWE 13 جان تازه ای گرفت.</p><p></p><p></p><p>با نگاه به تاریخچه THQ می توان بدون شک گفت ان ها بسیار خلاق بودند.THQ شرکتی بود که از ریسک </p><p>کردن و استفاده از ایده های جدید هیچ ترسی نداشت.THQ در این اواخر ایده های جدیدی معرفی کرد((Saints Row, de Blob)</p><p>قدیمی ها را احیا کرد(Red Faction, WWE, YDKJ) و ژانرها را ادغام کرد.(Darksiders)</p><p>اگر مشکلات مالی انها رفع می شد ,THQ قوی تر از همیشه در 2013 حضور می داشت.</p><p></p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">همیشه در یاد ما هستی,THQ</p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>[SPOILER] <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/01/24/thq-died-at-the-top-of-its-game.aspx">THQ Died At The Top Of Its Game - Features - www.GameInformer.com</a>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mamad2010, post: 2458233, member: 46700"] [IMG]http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/thq/feature/thqdied610.jpg[/IMG] وقتی به عناوین THQ نگاه می کنیم,می فهمیم که این شرکت همیشه به دنبال افزایش کیفیت کار های خود و مشتری مداری بوده است. THQ ممکن است که برای همیشه از بین ما رفته باشد: ولی ما در این مقاله قصد داریم ببینیم چگونه این کمپانی در چندین نسل با ما همراه بود: [IMG]http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/thq/feature/stimpy610.jpg[/IMG] [B]1990 - 1995[/B] THQ کار خود رو با ساخت بازی برای NES شروع کرد.ان ها با خرید لایسنس هایی مثل:[I]Ren & Stimpy[/I], [I]Where’s Waldo?, Rocky Bullwinkle, Wayne’s World[/I] بازی هایی برای این کنسول ساختند.در ان سال ها بازی های این کمپانی کیفیت بالایی نداشتند و برای فروش بیشتر بر روی نام های شناخته شده تکیه کرده بودند. [IMG]http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/gameinformer/danblog/wrestlinggames/nomercy.jpg[/IMG] [B]1996 - 2000 [/B] در اواخر دهه 90 , این کمپانی لایسنس بازی های مبنی بر کشتی کج را خرید.AKI برای انها WCW (و بعد هاWWF) را ساخت و این موفقیت بزرگی برای THQ بود.بعد از این موفقیت این شرکت لایسنس های دیگری مثل : MTV Sports, [I]Ghost in the Shell, Rugrats, [/I]Power Rangers را خرید.این بازی ها کیفیت بالایی نداشتند, اما باعث شدند THQ بر سر زبان ها بیفتد [IMG]http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/thq/feature/redfaction.jpg[/IMG] [B]2001 - 2005[/B] در اوایل دهه 2000,THQ بازی های بر اساس لایسنس های مختلفی مانند:Britney Spears, [I]Spongebob SquarePants[/I], Scooby Doo,[I] Blue’s Clues, Evil Dead[/I], Indiana Jones, Hot Wheels, [I]Buffy the Vampire Slayer, The Punisher, Constantine[/I], و Bratz ساخت.THQ با این که بیشتر تمرکز خود را بر روی ساخت بازی بر اساس لایسنس ها گذاشته بود ,اما IP های جدیدی مثل Red Faction, Summoner, Destroy All Humans!, Dark Summit, Tak and the Power of Juju, و Full Spectrum Warrior را در این دوره زمانی عرضه کرد که موفقیت های بسیاری رو کسب کردند. [IMG]http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/thq/saintsrow/thethirdoverflow/tidbits/saintstidbits.jpg[/IMG] [B]2006 - 2013[/B] در این سال های پایانی ,THQ درگیر مشکلات مالی شد اما شکی نیست که خلاقیت ان ها در این سال ها نمود کرد. همانطور که بازی های بر اساس لایسنس قوی تر از همیشه حضور داشتند,THQ با ساخت IP های جدید توجه بسیاری از گیمر ها را جذب کرد.Saints Row برای XBOX 360 عرضه شد که یک عنوان open world بسیار موفق که دو نسخه بعدی ان نیز موفق عمل کردند, Red Faction حضور موفقی با Guerrilla داشت,Darksiders عرضه شد که کمبو های شبیه به GOW داشت, De Blob هم یک پلتفرمر فان بود که متاسفانه از لحاظ تجاری موفق نبود,50 Cent: Blood on the Sand عنوان ریسکی بود البته co-op جالبی داشت, METRO 2033 عرضه شد,کشتی کج هم با عرضه WWE 13 جان تازه ای گرفت. با نگاه به تاریخچه THQ می توان بدون شک گفت ان ها بسیار خلاق بودند.THQ شرکتی بود که از ریسک کردن و استفاده از ایده های جدید هیچ ترسی نداشت.THQ در این اواخر ایده های جدیدی معرفی کرد((Saints Row, de Blob) قدیمی ها را احیا کرد(Red Faction, WWE, YDKJ) و ژانرها را ادغام کرد.(Darksiders) اگر مشکلات مالی انها رفع می شد ,THQ قوی تر از همیشه در 2013 حضور می داشت. [CENTER] همیشه در یاد ما هستی,THQ [/CENTER] [SPOILER] [url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/01/24/thq-died-at-the-top-of-its-game.aspx]THQ Died At The Top Of Its Game - Features - www.GameInformer.com[/url][/SPOILER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
همیشه در یاد ما هستی,THQ
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft