ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
Xbox 360
XBOX LIVE
همه چیز درباره ی Xbox Live
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Darkfie1d" data-source="post: 89023" data-attributes="member: 59"><p>:cheesygri به هیچ وجه راحت نمیتونی <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> بازی کنی من که خالی نمیبندم <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/2.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="2 :(" data-shortname=":(" /> من خودم تمام این راه هارو رفتم، میگه نه از دوستمون که سابقه بیشتری هم داره و خیلی هم کم پیداست بپرس - Persian King - کانکت شدن مسئله نیست اینجا مسئله مهم PING شما باید ببینی که پینگت تو بازی چقدر!! این استاندارده برای بازی های شوتر پینگ بیشتر از 100 یعنی مزخرف.. قبلاً من یجائی کاملاً این رو توضیح دادم :smoke: . دوستان دیگه هم اومدن و تعریفات کاملتری رو ارائه کردن. به هر حال اونچه که مسلمه این قضیه به سرعت کانکشنتون مربوط نمیشه (بالای 128 منظور) یعنی شما چه 128 داشته باشی چه 20 مگ توی پینگ شما تاثیر گذار نیست. بلکه بسته به نوع سرویس که مسلماً در ایران بصورت SHARE هست متفاوته و این به فیلترینگ مخابرات ربط داره، به ترافیک سرور و پهنای باند سرور ربط داره به نوع اتصال شما به اینترنت ربط داره و .... </p><p></p><p>What is ping:</p><p>[SPOILER=]</p><p style="text-align: left">ping is a computer network tool used to test whether a particular host is reachable across0n analog from the Ping Pong table tennis sport.) Using interval timing and response rate, ping estimates the round-trip time (generally in milliseconds although the unit is often omitted) and packet loss (if any) rate between hosts.</p> <p style="text-align: left"></p> <p style="text-align: left">The word ping is also frequently used as a verb or noun, where it can refer directly to the round-trip time, the act of running a ping program or measuring the round-trip time.</p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p>درمورد Ping در بازی ها:</p><p>[SPOILER=]</p><p style="text-align: left">Players of multiplayer online video games often use the term ping to refer to the network latency seen between their computer and the game server (or another player). This could be reported as an averaged time in milliseconds, or more generally as "low ping" or "high ping". This usage is common with players of a variety of FPS and RTS games. In most cases, having a low ping is desirable because lower latency provides smoother gameplay by allowing more frequent updates of game data. In some cases, though, games seem to give unfair advantage to high-ping users, as in some iterations of the Half-Life engine.</p> <p style="text-align: left"></p> <p style="text-align: left">In this sense, ping is conflated with lag – one may "lag out" due to high ping.</p> <p style="text-align: left"></p> <p style="text-align: left">The method used by the game programmers to determine ping times will often not use the traditional ICMP echo request and reply packets, but instead piggyback the functionality onto existing game data packets (often using UDP).</p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p>What is Lag:</p><p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lag">http://en.wikipedia.org/wiki/Lag</a></p><p></p><p></p><p>اما در مورد مولتی پلیر من بدفرم پایهء مولتی زدنم.. یعنی بدااا :smoke: ... <img src="/styles/default/xenforo/smilies/new_pack/punk.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":punk:" title="Punk :punk:" data-shortname=":punk:" /> </p><p>اما این قسمت که 360 بخرم از من کاملاً بعیده، مگر اینکه داداشم اقدام کنه. من این همه صبر کردم تا PS3 بیاد و مطمئنم روزی که MGS4 ریلیز میشه من یه PS3 هم خواهم داشت. هرچقدرم لازم باشه صبر میکنم. "خدا صابرین رو دوست دارد!!" :rolleyes:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Darkfie1d, post: 89023, member: 59"] :cheesygri به هیچ وجه راحت نمیتونی :-" بازی کنی من که خالی نمیبندم :( من خودم تمام این راه هارو رفتم، میگه نه از دوستمون که سابقه بیشتری هم داره و خیلی هم کم پیداست بپرس - Persian King - کانکت شدن مسئله نیست اینجا مسئله مهم PING شما باید ببینی که پینگت تو بازی چقدر!! این استاندارده برای بازی های شوتر پینگ بیشتر از 100 یعنی مزخرف.. قبلاً من یجائی کاملاً این رو توضیح دادم :smoke: . دوستان دیگه هم اومدن و تعریفات کاملتری رو ارائه کردن. به هر حال اونچه که مسلمه این قضیه به سرعت کانکشنتون مربوط نمیشه (بالای 128 منظور) یعنی شما چه 128 داشته باشی چه 20 مگ توی پینگ شما تاثیر گذار نیست. بلکه بسته به نوع سرویس که مسلماً در ایران بصورت SHARE هست متفاوته و این به فیلترینگ مخابرات ربط داره، به ترافیک سرور و پهنای باند سرور ربط داره به نوع اتصال شما به اینترنت ربط داره و .... What is ping: [SPOILER=] [LEFT]ping is a computer network tool used to test whether a particular host is reachable across0n analog from the Ping Pong table tennis sport.) Using interval timing and response rate, ping estimates the round-trip time (generally in milliseconds although the unit is often omitted) and packet loss (if any) rate between hosts. The word ping is also frequently used as a verb or noun, where it can refer directly to the round-trip time, the act of running a ping program or measuring the round-trip time.[/LEFT][/SPOILER] درمورد Ping در بازی ها: [SPOILER=] [LEFT]Players of multiplayer online video games often use the term ping to refer to the network latency seen between their computer and the game server (or another player). This could be reported as an averaged time in milliseconds, or more generally as "low ping" or "high ping". This usage is common with players of a variety of FPS and RTS games. In most cases, having a low ping is desirable because lower latency provides smoother gameplay by allowing more frequent updates of game data. In some cases, though, games seem to give unfair advantage to high-ping users, as in some iterations of the Half-Life engine. In this sense, ping is conflated with lag – one may "lag out" due to high ping. The method used by the game programmers to determine ping times will often not use the traditional ICMP echo request and reply packets, but instead piggyback the functionality onto existing game data packets (often using UDP).[/LEFT][/SPOILER] What is Lag: [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Lag[/url] اما در مورد مولتی پلیر من بدفرم پایهء مولتی زدنم.. یعنی بدااا :smoke: ... :punk: اما این قسمت که 360 بخرم از من کاملاً بعیده، مگر اینکه داداشم اقدام کنه. من این همه صبر کردم تا PS3 بیاد و مطمئنم روزی که MGS4 ریلیز میشه من یه PS3 هم خواهم داشت. هرچقدرم لازم باشه صبر میکنم. "خدا صابرین رو دوست دارد!!" :rolleyes: [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
Xbox 360
XBOX LIVE
همه چیز درباره ی Xbox Live
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft