نقد و بررسی بازی COJ:Bound In Blood

نقد و بررسي بازي Call Of Juarez:Bound In Blood

::::::::::::::::::::::::::::::::
سازنده:Techland
ناشر:Ubisoft
درجه سني:16+
سبک:FPS/Action
پلتفرم:Ps3-XBox 360-PC

:::::::::::::::::::::::::::::::::

سيستم مورد نياز:

System Requirements:
CPU: Intel Pentium 4 3.2 GHz Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500 +
RAM: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista
VGA: Graphics card with 256 MB RAM, compatible with DirectX 10.0 or DirectX 9.0c with Shader Model 3.0 - supported cards: NVIDIA GeForce 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280, ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-2900/3650-3870/4650-4870
DX: DirectX 10.0 or DirectX 9.0c
OS: Windows XP (with SP3) / Windows Vista (with SP1)
HDD: 4 GB of disk space
Sound: Sound card compatible with DirectX 9.0c
ODD: DVD-ROM


نکات مثبت:اتمسفر درگير کننده-مبارزات هيجان انگيز-داستان عالي-کنترل دو شخصيت از بازي
نکات منفي:ضعف هوش مصنوعي در بعضي مکان ها-خشک بودن بعضي رفتار ها


Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Preview.jpg


مقدمه:

سبک وسترن هميشه در فيلم ها و بازي ها سوزه مناسبي براي مخاطبان بوده است . سبک وسترن به دليل خشونت ها و داستان هاي جذاب نقل شده ، عده زيادي از مخاطبان را در دنياي سرگرمي الکترونيکي معطوف خود کند . بازي هاي نه چندان زيادي توانستند در اين سبک موفق شوند که نام Call Of Juarez در اين فهرست قرار دارد . COJ که توسط شرکت لهستاني Techland ساخته شده بود توانست نظر بسياري از مخاطبين و منتقدين را به خود حلب کند . گرافيک بالا ، داستان عالي و ... از عوامل و خصوصيات موفقيت اين بازي بوده است . داستان هاليوودي ان مهمترين و درگيرکننده ترين خصوصيت بازي بود: Ray فردي خشن که از کارهاي زشت خود دست کشيده و تصميم گرفته انسان پاکي باشد و Billy جوان بي تجربه اي که ناپدري و مادر خود را از دست داده است و ناپدري او کسي نيست جز برادر Ray . در ادامه ري به تصور اينکه بيلي برادرش را کشته براي انتقام راهي سفر مي شود و در ادامه داستان واقيعت هاي ديگري را متوجه مي شود(داستان نسخه اصلي بازي)
حال Ray يکي از شخصيت هاي اصلي اين شماره نيز محسوب مي شود که داستان زندگي او و برادرانش را در چند سال قبل از ماجراي نسخه اصلي به نمايش مي کشاند.ناشر بازي نيز Ubisoft که در کارنامه خود بازي هاي خوب زيادي مشاهده مي شود که اين بازي را را نيز بايد به آن اضافه کرد.




داستان:

داستان نسخه اصلي همانطور که گفته شد يکي از بهترين ها بود و BIB نيز از اين قاعده مستثني نيست و داستان بازي از نقاط قوت آن مي باشد.همانطور که در مقدمه گفته شد ماجراي بازي به چند سال عقب تر از نسخه اصلي بر مي گردد زماني که Ray جواني خشن است.Ray و برادرش Thomas (دو شخصيت اصلي بازي) بعد از آنکه در جنگ هاي داخلي آمريکا شکست خورده به خانه خود بر مي گردند متوجه مي شوند مادر خود را از دست داده اند و سربازان دهکده آنان را به تصرف در آورده اند و در راه برادر سوم خود William را نجات مي دهند. آنها در راه با فردي بنام Juare آشنا مي شوند که در راه به آنها کمک مي کند و براي بازسازي خانه شان و ايجاد زندگي بهتر به آنها براي به دست آوردن پول کمک مي کند ولي در راه اتفاقات غير قابل پيش بيني اتفاق مي افتد که براي جذابيت مخاطبان آن را باز گو نمي کنم .

call-of-juarez-bound-in-blood-20090224101559025_640w.jpg


گيم پلي:

عنصر اصلي بازي همانند نسخه اصلي دست نخورده باقي مانده است البته با کمي تغييرات مثبت . اولين تغيير در گيم پلي رو اوردن سازندگان به مبارزات بيشتر است يعني تعداد مراحل مخفي کاري تنها به يک مرحله تغيير پيدا کرده و تکيه اصلي بازي بر روي مبارزات و اکشن هاي نفس گير است . در شماره اول با توجه به هوش مصنوعي نسبتا ضعيف مراحل مخفي کاري که توسط بيلي انجام مي گرفت خوب از آب در نيامده بودند و از نقاط ضعف بازي به شمار مي رفت . در نسخه اصلي مراحل مخفي کاري به دست بيلي و مراحل با اکشن بيشتر به دست ري صورت مي گرفت و توانايي انتخاب شخصيت را نداشتيم، ولي در BIB با توجه به اين که هر دو برادر از توانايي هاي اکشن برخوردار هستند در ابتداي مراحل انتخاب شخصيت به دست بازيباز انجام مي شود . Ray همانند نسخه اصلي فردي خشن و داراي خصوصيات مبارزه طلبي است که توانايي استفاده از سلاح حاي سنگين را داراست ولي در مقابل Thomas نيز فردي سريعتر است که توانايي استفاده از تير و کمان و استفاده بهتر از Rifle را دارد و البته او مي تواند با استفاده از طنابي که دارد از صخره ها بالا برود و همچنين Ray را در بالا رفتن از بلندي ها کمک کند . انتخاب شخصيت به سليقه بازيباز بر مي گردد و در داستان يا روند کلي داستان تاثير چنداني ندارد ولي مي توان اين خصوصيت را از نقاط قوت بازي دانست .



دوئل يکي از مشخصه هاي جداناپذير زمان وسترن مي باشد که در فيلم ها و بازي ها جذابيت خاصي دارد ، BIB از اين قاعده پيروي کرده و در بازي همانند نسخه اصلي گنجانده شده است . در بازي دشمن هاي اصلي (Boss) را با استفاده از دوئل مي توان نابود کرد که جذابيت خاصي دارد . البته اين سيستم هم در BIB نسبت به شماره اصلي تغيير کرده است در شماره اصلي در زمان دوئل بازي به صورت اول شخص بود و شخصيت مرد کنترل بازي توانايي حرکت را در دوئل نداشت ، ولي در اين شماره دوربين بازي به سمت پايين بدن شخصيت بازي رفته طوريکه نيم تنه پايين شخصيت قابل ديدن است و با حرکت موس شما کنترل دست را بر عهده داريد و در زمان معين بايد کليد مورد نظر را فشار دهيد ، قسمت دوئل بازي جذابيت بيشتري نسبت به نسخه پيشين دارد . همانطور که در مقمه گفته شد مهمترين تغيير در بازي مبارزات بيشتر است ، و در ابتداي بازي به اين خصوصيت بازي پي خواهيد برد : ري و توماس را در حال مبارزات داخلي در جبهه هاي جنوبي مي بينيد . مبارزات اوايل بازي ، مبارزه با سرخپوست ها در جنگل ها و مبارزه با دشمنان در شهر هاي متروکه مکزيک و ... از صحنه هاي مبارزات اين بازي است . با توجه به پيشرفت هوش مصنوعي مبارزات نيز هيجان انگيز تر شده ا ند و صحنه هاي جالبي را بوجود مي آورد .


call-of-juarez-bound-in-blood-20090224101610244_640w.jpg


سيستم سنگر گيري از خلاقيت هيا Techland مي باشد که آن را در هيچ بازي اي تجربه نکرده ايم . شخصيت بازي به صورت اتوماتيک پشت سنگر پناه مي گيرد و با حرکت کنترلر بازي به اطراف نگاه مي کند و به راحتي و با ديد مناسب دشمنان را مورد هدف قرار مي دهد و مکان امني را براي مبارزات ايجاد مي کند و ديگر نيازي نيست براي پناه گرفتن دکمه اي را فشار دهيد و اين بازي را به واقعيت نزديک مي کند . مبارزات در جنگل هاي وسيع و زيبا بازي را به بازي Far Cry شبيه مي کند . دشمنان از فواصل دور و از جاهايي که فکرش را هم نمي کند شما را مورد هدف قرار مي دهند و شما براي در امان ماندن بايد در مکان ها مناسب (که در بازي زياد هستند) سنگر گرفته و به مقابله با دشمنان بپردازيد .



سيستم سلامتي در بازي نيز مانند اکثر بازي هاي FPS روز به صورت اتوماتيک مي باشد که در صورت تار شدن تصوير و شنيدن صداي تپش قلب بايد در جاي مناسب پناه بگيريد تا به روند عادي خود برگرديد . يکي ديگر از سيستم هاي مبارزات در بازي که در اين شماره روي آن حساب ويزه اي باز شده است توانايي کشتن چندين دشمن در مدت زمان چند ثانيه مي باشد و اين به دو صورت انجام مي شود : اول اينکه با فشردن کليد مورد نظر توانايي شليک در مدت زمان معيني را داريد و البته به صورت اسلوموشن . صورت دوم Ray و Thomas در بعضي صحنه ها پشت ديوار پناه گرفته و به صورت همزمان وارد محيط مبارزه شده و به مقابله با دشمنان مي پردازند . در قسمت بالاي صفحه نمايش دايره اي مربوط به سيستم تيراندازي (صورت اول) وجود دارد که به مرور با نابودي دشمنان کامل شده و شما توانايي شليک (صورت اول که بيان شده است) را داريد و تنها مدت 60 ثانيه اين قابليت دوام دارد که در صورت استفاده کردن يا نکردن از آن محو مي شود و اين يکي از نکات خوب در مبارزات است تا بازيباز تکيه اي بر چنين سيستم براي نابودي دشمنان نداشته باشد .

call-of-juarez-bound-in-blood-20090519110411366_640w.jpg


يکي از خصوصيات ديگر که سازندگان قول آن را داده بودند اتمسفر درگير کننده بازي بود . سازندگان در اين قسمت واقعا عالي کار کرده اند و احساس زمان وسترن را به خوبي به بازيباز القا مي کنند . شما به هر منطقه بازي که مي رويد ، به خوبي با بازي ارتباط برقرار مي کنيد . محيط هاي جنگلي با توجه به گرافيک عالي و صداهاي واقعا طبيعي ، از اين نظر يکي بازي هاي زيباي چند سال اخير است .کنترل شخصيت براي بازيباز همانند نسخه پيشين بدون نقص مي باشد ، شما بدون مشکل ري و توماس را به هر قسمت از منطقه وسيع بازي مي رسانيد و البته براي پيمودن مسير هاي طولاني ، استفاده از اسب در بازي گنجانده شده است که کنترل آن نيز در حد خوبي است و البته بعضي حرکات اسب غير واقعي به نظر مي رسد .



يکي از پيشرفت هايي که در BIB صورت گرفته ، اسلحه هاي موجود در بازي است . با چند دقيقه بازي کردن پي خواهيد برد که هر اسلحه قدرت و برد مخصوص خود را دارد و با ديگر اسلحه کاملا متفاوت است . هفت تيرها در چند نوع مختلف وجود دارند که مي توان يکي از اصلي ترين سلاح ها در بازي دانست و البته ديگر مانند نسخه اصلي با استفاده زياد از آن ها کارآيي خود را از دست نمي دهد . Ray توانايي استفاده از دو اسلحه را دارد و در مقابل توماس تبحر خاصي در استفاده از اسلحه Riffle را دارد . در بازي مکاني براي خريد اسلحه نيز وجود دارد که با جمع آوري پول و طلا توانايي خريد اسلحه هاي جديد را داريد . Reload کردن يکي از مهمترين عوامل موفقيت در مبارزات مي باشد ، چنانچه در مبارزات شلوغ از اسلحه اي استفاده کنيد که زمان Reload زيادي داشته باشد قطعا با مشکل روبرو خواهيد شد .



مراحل بازي نسبتا خطي مي باشد و براي به پايان رساندن بخش تک نفره ستاره اي در بازي به نمايش در مي آيد که مقصد شما را نشان مي دهد و اين بازي را کمي راحتتر مي کند . يکي از دلايل مبارزات هيجان انگيز در اين بازي گوناگوني مراحل در محيط هاي متنوع مي باشد که بازيباز به هيچ وجه خسته نميشود . مراحل مبارزات اسب سواري و تعقيب و گريز ، Cover کردن بار خودي ، دوئل هاي هيجان انگيز و... بازي را از تکراري شدن نجات مي دهد . داستان در بازي به صورت ميان پرده هايي به نمايش در مي آيد و همچنين در هنگام Load شدن بازي .

call-of-juarez-bound-in-blood-20090518022635696_640w.jpg


گرافيک:

COJ در زمان عرضه يکي از زيباترين بازي ها از نظر گرافيک بود و BIB نيز به همين صورت مي باشد . گرافيک در بازي واقعا زيبا ديده مي شود و مهمترين خصوصيت آن نبود باگ در بازي است . محيط هاي جنگلي ، خانه هاي چوبي ، آب ، محيط هاي مه آلود و... به بهترين نحو خلق شده اند . با توجه به اينکه سازندگان از موتور گرافيکي Chrome Engine استفاده کرده اند سايه ها و نورپردازي نيز به بهترين نحو خلق شده اند . اکثر مراحل بازي در روشنايي روز و محيط هاي باز انجام مي شود و گرافيک بازي يه خوبي قابل قضاوت است . درختان به زيبايي استوار و آب به شکل طبيعي جاري و صداهاي پرندگان و گرگ ها و همچنين رودخانه هايي که از شما دور نيستند ، شما را در يک جنگل کاملا پويا و زنده قرار مي دهد ، تصور مبارزات هيجان انگيز را در اين جنگل ها دشاته باشيد .

call-of-juarez-bound-in-blood-20090331040547234_640w.jpg


بافت ها در محيط به زيبايي هر چه تمام ساخته شده اند و هر کدام داراي جزييات خوبي هستند . فيزيک مريوطه بازي تفاوت چنداني با نسخه پيشين ندارد ، با توجه به اينکه سيستم تخريب پذيري مربوط به چند شي خاص است و شما در مبارزات در پشت سنگرها در امان هستيد . المان آتش و انفجار در حد طبيعي کار شده است که در جذابيت مبارزات بي تاثير نيست . همچنين در حين برخورد تير به بدن شخصيت بازي مقداري خون بر روي صفحه نمايش پاشيده مي شود که جالب است . انميشن از المان هاي گرافيکي است که در بازي هاي نسل حاضر نسبت به گذاشته توجه بيشتري به آن شده است و به زيبايي بازي کمک شاياني مي کند . BIB نيز نسبت به شماره اصلي در اين قسمت پيشرفت داشته است ولي باز هم دچار مشکلات کوچکي مي باشد و بي نقص نيست . عکس العمل دشمنان در هنگام تير خوردن قابل تحمل است و با برخورد تير به هر مکان از بدن عکس العمل متفاوت از خود نمايش مي دهند .



هوش مصنوعي:

هوش مصنوعي از زمان ظهور بازي هايي مانند COD يکي از اصلي ترين مشخصه هاي يک بازي اکشن اول شخص شده است ، چنانچه دشمنان از هوش مصنوعي خوبي برخوردار باشند حرکات تکراري در حين مبارزات کمتر شده و شاهد صحنه هاي مبارزات متفاوت تري مي شويم و از تکراري شدن مبارزات مي کاهد. يکي از ضعف هاي هوش مصنوعي شماره اصلي هوش مصنوعي ضعيف آن بود و اين ضعف در مراحل مخفي کاري به راحتي احساس مي شد . يکي ديگر از پيشرفت هاي BIB هوش مصنوعي آن است که نسبت به نسخه اصلي بهتر شده است . دشمنان به خوبي پشت سنگر ها پناه مي گيرند و مدام در حال حرکت هستند ، البته هوش مصنوعي در بعضي مواقع ضعفي از خود نشان مي دهد که قابل چشم پوشي است .هوش مصنوعي برادر که در اکثر مراحل کنارتان است به خوبي کار شده است و مشکلي را براي شما به وجود نمي آورد .

call-of-juarez-bound-in-blood-20090518095422849_640w.jpg


صداگذاري:

صداگذاري همانند نسخه اصلي بسيار خوب کار شده است . صداي حيوانات و خروس هاي خانگي و گرگ ها در جنگل حس جالبي را به بازيباز مي دهد . صداي اسلحه ها را مي توان با بازي هاي اکشن اول شخص درجه يک مقايسه کرد و صداي اسلحه ها با هم کاملا متفاوت است . موسيقي در بازي به بهترين قسمت صداگذاري تبديل شده است . موسيقي از تم زمان وسترن خوبي بهره مند است و بازيباز را درگير مي کند ،درحين مبارزات نيز موسيقي با تم سريعتري نواخته مي شود و در ايجاد يک فضاي اتمسفريک کمک زيادي مي کند . ديالوگ هاي بازي نيز با توجه به شخصيت پردازي خوب بازي در حد متوسطي کار شده است و صداي دوبلور ها متناسب با شخصيت هاي بازي انتخاب شده است (به جز چند مورد) .
بخش تک نفره در مدت زمان 6-5 ساعت به پابان مي رسد . بازي به جز بخش تک نفره داراي بخش چند نفره بهتري نسبت به نسخه قبلي است ، که با توجه به اطلاعات درج شده 12 بازيباز در مد هاي مختلف توانايي بازي کردن دارد .


نتيجه گيري:

در کل همانطور که سازندگان قول داده بودند توانستند نکات ضعف بازي را به خوبي از بين ببرند که در اين راه کاملا موفق بوده اند .BIB را مي توان جزو بازي FPS درجه يک محسوب کرد که با مبارزات هيجان انگيز و داستان خوب و همچنين گرافيک عالي هر بازيبازي را سرگرم مي کند . انجام اين بازي را به همه پيشنهاد مي کنم .

:::::::::::::::::
نمره منتقد:
گرافيک:8.5
گيم پلي:8.5
صداگذاري:8
جذابيت:9
نمره کل:8.5

:::::::::::::::::

نويسنده:Thomas_Anders

کپي برداري با ذکر نام نويسنده و سايت بازی سنتر بلامانع است.
این نقد در سایت دارینوس نیز قرار دادم
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or