شرکت Sega اعلام کرد که LeadPlatform در ساخت بازی Vanquish، کنسول PS3 است.
این موضوع در همایشی که هفته ی گذشته در توکیو برگزار شد، اعلام شد.
سازنده ی بازی یعنی Platinum Games، مشغول ساخت هر دو نسخه ی PS3 و XBOX360 در داخل استودیوی PG است. این در حالی است که بازی قبلی این استودیو یعنی Bayonetta، چنین حالتی نداشت: نسخه ی XBOX360 توسط استودیوی PG و نسخه ی پورت شده ی بازی برای PS3، توسط SEGA ساخته شد.
شینجی میکامی، کارگردان بازی چنین گفت: "ما در حال توسعه ی بازی بر روی PS3 هستیم. بدیهی است که هر کنسول، محدودیت ها و لازمه های خاص خود را دارد، ولی ما معتقدیم که اگر بتوانیم بازی را به نحو احسن بر روی PS3 ساخت و توسعه دهیم، شروع خوبی داشته ایم."
استاد میکامی همچنین اظهار داشت که در ابتدا ساخت بازی را بر روی PC آغاز کرده اند. اگرچه زمانی که از او پرسیده شد: آیا بازی برای PC نیز عرضه خواهد شد یا خیر، پاسخ داد که در حال حاضر، PS3 و XBOX360 پلتفورم های اصلی بازی هستند.
تاریخ عرضه ی بازی زمستان امسال اعلام شده، حداقل برای ژاپن و برای دو پلتفورم PS3 و XBOX 360
Source
این موضوع در همایشی که هفته ی گذشته در توکیو برگزار شد، اعلام شد.
سازنده ی بازی یعنی Platinum Games، مشغول ساخت هر دو نسخه ی PS3 و XBOX360 در داخل استودیوی PG است. این در حالی است که بازی قبلی این استودیو یعنی Bayonetta، چنین حالتی نداشت: نسخه ی XBOX360 توسط استودیوی PG و نسخه ی پورت شده ی بازی برای PS3، توسط SEGA ساخته شد.
شینجی میکامی، کارگردان بازی چنین گفت: "ما در حال توسعه ی بازی بر روی PS3 هستیم. بدیهی است که هر کنسول، محدودیت ها و لازمه های خاص خود را دارد، ولی ما معتقدیم که اگر بتوانیم بازی را به نحو احسن بر روی PS3 ساخت و توسعه دهیم، شروع خوبی داشته ایم."
استاد میکامی همچنین اظهار داشت که در ابتدا ساخت بازی را بر روی PC آغاز کرده اند. اگرچه زمانی که از او پرسیده شد: آیا بازی برای PC نیز عرضه خواهد شد یا خیر، پاسخ داد که در حال حاضر، PS3 و XBOX360 پلتفورم های اصلی بازی هستند.
تاریخ عرضه ی بازی زمستان امسال اعلام شده، حداقل برای ژاپن و برای دو پلتفورم PS3 و XBOX 360
Source


