
مقاله ی زیر توسط سایت Gamingbolt گردآوردی شده که حاصل مشاهدات و تجربیات آن ها در E3 است :
Xbox One Controller

بزرگ ترین تغییر درون کنترلر قرار دادن موتوری اتوماتیک درون دکمه ها و پد است که با Demo ای که از این قابلیت نشان دادن , به نظرم جالب آمد.در حقیقت این موتور ها بر اساس بازیی که انجام میدهید کار میکنند,به عنوان مثال اگر یک بازی Shooter انجام دهید وقتی از یک اسلحه اتوماتیک استفاده میکنید شما لرزشی با ریتمی به صورتی که در دنیای واقعی با اسلحه شلیک میکنید شروع به لرزش میکند.
همچنین چنین چیزی برای بازی Racing نیز میتوان گفت , وقتی که موتور ماشین استارت میخورد لرزشی با ریتم “Vroom….VROOM!” بر روی کلید ها و پدی که در پایین است احساس میکنید.هر چند که این یک قابلیت جالب و قابل توجه است اما تماما بستگی به نحوه استفاده سازنده ها در بازی هایشان دارد.
مواد استفاده شده در استیک های این کنترلر آن را نرم تر و راحت کرده و دیگر شما حس پلاستیکی و اسباب بازی مانندی که در قبل داشتید را ندارد ندارید.از دیگر تغییرات میتوان به انتقال قسمت باتری ها به داخل کنترلر اشاره کرد.
انتقال باتری ها به داخل و اضافه کردن موتور هایی درون دکمه ها در کنار ارتقا استیک ها و نوع مواد مصرفی و همچنین تغییر کوچک در طراحی کلی کنترلر را میتوان به طور کلی تغییراتی اساسی و تغییراتی که به آن نیاز داشت دانست.در مورد نیز میتوان گفت که کمی از کنترلر Xbox 360 کوچک تر است.
DualShock 4 Controller

سونی تصمیم گرفت که بالاخره زمان آن رسیده که تغییرات اساسی چه در طراحی و چه در قرار دادن تکنولوژی های جدید درون کنترلر خود است و D4 دقیقا همان است.
مهم ترین و بهترین تغییر برای من نحوه ی قرار گرفتن در دست بود .D4 بسیار راحت تر از Dualshock های قبلی است و شما میتوانید متشکر سونی باشید که از آن حالت مثلثی دسته را خارج کرده.پس از آن که این تغییرات را در طراحی دادن دیگر پس از مدتی نگه داشتن کنترلر دست شما احساس خستگی و اذیت نمی کند.همچنین از دیگر تغییرات میتوان به نحوه قرار گیری دکمه ها اشاره کرد که بسیار ارگونومیک تر است و همچنین با ایجاد تغییر در دکمه های شانه کنترلر باعث به وجود آمدن جای خیلی بهتری برای انگشتان نسبت به کنترلر های قبلی است.
سونی دکمه ی PS را به پایین منتقل کرده و در وسط کنترلر تاچ پدی قرار داده.این تاچ پد نه تنها قابلیت لمسی معمول را دارد بلکه امکان استفاده به عنوان دکمه را دارد.
دکمه ی Share بالا سمت چپ قرار دارد که برای به اشتراک گذاری ویدیو ها و همچنین ویدیو های گرفته از بازی ها مورد استفاده است اما متاسفانه سونی هیچ چیزی به ما از نحوه ی کار دقیق این دکمه نشان نداد پس حرفی خیلی نمیتوان درباره ان زد.درباره دکمه Option نیز که در بالا سمت راست , در اصل ترکیب دو دکمه ی Select و Start است.
از کاربرد های تاچ پد در بازی Killzone میتوان به حرکت دادن انگشت به سمت بالا که منجرب به استفاده از Zip line شده و یا برای استفاده از شارژ کردن اسلحه Owl.Owlدر اصل Drone است که همراه شما می آید و توسط تاچ پد نیز کنترل میشود.
از دیگر قابلیت های جدید که میتوان گفت جالب تر از بقیه نیز بود استفاده از Playroom است.Playroom در اصل آورنده امکانات جدیدی با استفاده از ترکیب کنترلر و همچنین PS eye جدید است که سونی در یک Tech demo به ما نشان داد.در این دمو Eye به وسیله ی سنسور جدید درون کنترل توانست مکان 3D کنترلر را تشخیص بدهد و هر بازیکن را با یک رنگ کد گزاری کند (به عنوان مثال بازیکن 1 رنگ آبی را میگرفت)

در حقیقت این چیزی بود که من به هیچ عنوان فکر نمی کردم که سونی انجامش دهد اما از همه مهمتر به نحوه استفاده سازنده ها بر میگردد هر چند که به نظر خودم این قابلیت به اندازه کافی گیرا آمد که فکر شما را برای چیز های جدید باز کند.
Comparison between Xbox One and DualShock 4
در آخر به مقایسه این دو کنترلر میرسیم.به نظرم هر دو کمپانی کار هایی بسیار خوب و قانع کننده در زمینه ی ارتقا کنترلر ها انجام داده اند.مایکروسافت به عنوان مثال با انتقال باتری به درون و قرار دادن موتور های جدید قابلیت های جدید را برای سازندگان فراهم کرده.
برای D4 نیز به جرات میتوان تماما داران تغییراتی است که سونی به آن نیاز داشت.تغییراتی در طراحی که ساختار ارگونومیک به آن داده و هم چنین سنسور و تاچ پد آن را به یکی از مهم ترین وسایل تکنولوژی تبدیل کرده است.
من در گذشته مشکلی با کنترلر Xbox 360 به اندازه D3 نداشتم اما حالا با این تغییرات جدید میتوان گفت سونی تکنولوژی هایی اضافه کرده که هیچ کدام از رقبا در بازار همانند آن را ندارند
پ.ن:با تشکر از اونایی که صبر و تحمل کردن اگر مشکلی بود پیام خصوصی شود!
با تشکر
منبع:Gamingbolt.com
آخرین ویرایش: