ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
ساخت بازی
بازی های ایرانی
معرفی کارگاه های تخصصی در دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای IRGF + کارگاه های من.
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Vitallity" data-source="post: 2073986" data-attributes="member: 47706"><p>WAOW! </p><p>من تمام تلاشم رو برای پیچوندن سایرین به کار میبندم تا بتونم کارگاههای شما رو و یکی دو تا دیگه از دوستان بیام!</p><p>اینا ذهنیتهای من هست. البته سوال زیاد هست</p><p></p><p>Indie vs Casual: </p><p>- مدلهای تجاری هر کدوم برای من جالبه؛ برخورد ناشرین باهاشون چطوره؟ </p><p>- خودتون چه تجربهای کسب کردید تو مارکتینگ محصولتون؟ </p><p>- که هر کدوم چه قدر هزینه بر هستند(از لحاظ زمان و پول و نیروی انسانی)؟</p><p>- خیلی برام جالبه درباره فیدبک گرفتنهاتون بدونم چه طور اینا رو دسته بندی کردید و نتیجه گرفتید؟ </p><p>- یه بار یادمه گفتید از کسایی که برای تست بازی انتخاب میکردید فیلم تهیه میکردید... این داده ها رو چه طور آنالیز میکردید؟ چه نتیجهای میگرفتید؟</p><p></p><p>برای کارگاه flixel:</p><p>- توی کار چه مشکلاتی متداول بود؟ </p><p>- با منابع و کتابخونههای دیگه فلش چه قدر سازگار میشه؟</p><p>- تا چه حد دست طراح بازی رو محدود میکنه یا باز میزاره؟ </p><p>- مدیریت پروژه تون چه طور بود؟ مراحل طراحی تا پیاده سازی چه روندی رو داشت؟</p><p>- فکر کنم خوب باشه درباره انجینهایی که میشه کار 2 بعدی کرد هم بحث کنید و این که چرا فلش کار کردید؟ </p><p>- یا مثلاً چرا از یونیتی استفاده نکردید؟(چون الآن یونیتی منابع زیادی برای 2d داره) تجربه با Xna چطور بود؟ </p><p>- کسایی هم که تازه کارن هم یه کم نصیحت کنید!(مرسی)؛ به عنوان آینده شغلی به صنعت گیم نگاه کنند؟</p><p></p><p>پیشنهاد: برای کارگاه Indie vs Casual شاید بد نباشه یه اشارهای به فیلم "Indie game: the movie" کنید، توسعه بازی چه تاثیری روی زندگی خودتون داشته؟ شبیه زندگی یکی از کارکترهای همین فیلمه؟ (یا تو ایران فرق میکنه؟)<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Vitallity, post: 2073986, member: 47706"] WAOW! من تمام تلاشم رو برای پیچوندن سایرین به کار میبندم تا بتونم کارگاههای شما رو و یکی دو تا دیگه از دوستان بیام! اینا ذهنیتهای من هست. البته سوال زیاد هست Indie vs Casual: - مدلهای تجاری هر کدوم برای من جالبه؛ برخورد ناشرین باهاشون چطوره؟ - خودتون چه تجربهای کسب کردید تو مارکتینگ محصولتون؟ - که هر کدوم چه قدر هزینه بر هستند(از لحاظ زمان و پول و نیروی انسانی)؟ - خیلی برام جالبه درباره فیدبک گرفتنهاتون بدونم چه طور اینا رو دسته بندی کردید و نتیجه گرفتید؟ - یه بار یادمه گفتید از کسایی که برای تست بازی انتخاب میکردید فیلم تهیه میکردید... این داده ها رو چه طور آنالیز میکردید؟ چه نتیجهای میگرفتید؟ برای کارگاه flixel: - توی کار چه مشکلاتی متداول بود؟ - با منابع و کتابخونههای دیگه فلش چه قدر سازگار میشه؟ - تا چه حد دست طراح بازی رو محدود میکنه یا باز میزاره؟ - مدیریت پروژه تون چه طور بود؟ مراحل طراحی تا پیاده سازی چه روندی رو داشت؟ - فکر کنم خوب باشه درباره انجینهایی که میشه کار 2 بعدی کرد هم بحث کنید و این که چرا فلش کار کردید؟ - یا مثلاً چرا از یونیتی استفاده نکردید؟(چون الآن یونیتی منابع زیادی برای 2d داره) تجربه با Xna چطور بود؟ - کسایی هم که تازه کارن هم یه کم نصیحت کنید!(مرسی)؛ به عنوان آینده شغلی به صنعت گیم نگاه کنند؟ پیشنهاد: برای کارگاه Indie vs Casual شاید بد نباشه یه اشارهای به فیلم "Indie game: the movie" کنید، توسعه بازی چه تاثیری روی زندگی خودتون داشته؟ شبیه زندگی یکی از کارکترهای همین فیلمه؟ (یا تو ایران فرق میکنه؟):دی [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
ساخت بازی
بازی های ایرانی
معرفی کارگاه های تخصصی در دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای IRGF + کارگاه های من.
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft