ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مصاحبه (LBP2) با رئيس Media Molecule
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="T@ntaL 73" data-source="post: 1017184" data-attributes="member: 20552"><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">سلام.</span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span><p style="text-align: center"><img src="http://assets.vg247.com/current//2010/05/lbp2-logo.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> </span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Media Molecule فرهنگ ("culture") يونيك و منحصر به فردي دارد كه در ساخته هاي اين استوديو مشهود و واضح است. تصور نكنيد كه اين مهم با شانس اتفاق افتاده. و Siobhan Reddy</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> نگهبان و پاسدار اين فرهنگ است.</span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> در جريان خبر رسمي ساخت 2 the LittleBigPLanet در هفته ي گذشته در لندن Reddy در نشستي در مورد اين ادامه براي اين فرانچايز محبوب و نقش او در اين شركت <a href="http://www.vg247.com/2010/05/10/interview-media-molecule-studio-boss-siobhan-reddy/">صحبت كرديم</a>.</span></span></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.develop-online.net/static/images/features/619/184_957_02C.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="color: DarkRed"><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Siobhan Reddy</span></span></strong></span></p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><strong>نقش شما در زمينه ي روند روزمره (اين استوديو) چيست؟</strong></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">شغل من توجه به استوديو و مراقبت از آن و فرهنگ آن است. من در كنار كار بر روي اين فرنچايز و از طرف ديگر با تيم HR و همچنين در يك the كه متشكل از سه نفراست نيز production team حضور دارم.</span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">در Media Molecule تلاش ميكنيم كه به روشي طبيعي افراد را به كار كردن تشويق كنيم, البته در آن واحد متودهاي مختلفي در جريان است. production team نيز براي پشتيباني در آنجا حضور دارد تا حداقل مطمئن باشيم كه هرج و مرج ها پيگيري ميشود.</span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">البته شغل من فقط اين است كه تمركز افراد را روي ساخت بازي حفط كنم.</span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><strong>آيا به تيم (سانده) ضرب الاجل و فرجه [براي اتمام كار] ميدهيد؟</strong></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">ما تلاش ميكنيم به منظور اتمام كار , به هر تيم در تمام كردن كاري كه بايد انجام دهند كمك كنيم, بنابراين ما فرجه (وضربالاجل) هايي مثل نسخه هاي بتا و آلفا داريم. همانطور كه به آنها ميگوييم, حتي به اندازه ي يك ذره ي بسيار كوچك (" molecule"), به آنها بستگي دارد كه نقشه اي كه دارند را جمع و جور كنند تا به جايي كه ميخواهيم برسيم. و به عنوان production team ما عي ميكنيم كه موانع را از سر راه برداريم. به هر حال, عمدتا اين كار براي يادآورشدن تمركز بر روي كاربراي افراد است و اينكه هر روز بيايند و بر روي چيزي كه در آن تبحر دارند, كار كنند.</span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><strong>شما اشاره كرديد كه متود هاي مختلفي در آن واحد در جريان است, چگونه آنها را با هم مرتبط ميسازيد و باهم اجرا ميكنيد؟</strong></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">يكي از چيزهاي ثابتي كه ما داريم Friday feature است كه افراد كارهايي كه در طول هفته انجام دادند را به نمايش درمياورند. و وقتي كه ما به پايان كار نزديك شويم اينها همه بوسيله ي ما در كنار هم قرار ميگيرد..</span></span> </p><p> </p><p> <strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">آيا اتفاق افتاده كه كسي يك ايده اي داشته باشد و همه را صدا كند كه ببينند چه كاري انجام داده است؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">بله. اين اتفاق در Molecule عادي است. ما فعالانه, آن را تشويق ميكنيم, زيرا قسمتي از (كارهاي) Molecule در مورد مداخله و مشاركت است. افراد اين استوديو بيشتر از يك كار انجام ميدهند; به عنوان مثال يكي از برنامه نويسان ما, به سمت تبديل شدن به يك نويسنده قدم برداشته. ما يك تيم بسيار خلاق هستيم و اين اتفاق يك اتفاق طبيعي در اين استوديو است.</span></span></p><p> </p><p> <strong>چه مدت است كه در حال ساخت LittleBigPlanet 2 هستيد؟</strong></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">گفتنش سخت است چون افراد پروژه را در سال گذشته تعطيل و دوباره به راه انداختند. و يك تيم كوچك نيز براي DLC داريم, پس كل تيم مدت زيادي نيست كه روي بازي كار ميكنند.</span></span></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><img src="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/10/sackboy-little-big-planet.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p> </p><p> <strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">فكر ميكنم LittleBigPlanet يك family game خوب است. آيا موافقيد؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">يكي از چيزهاي مورد علاقه ي من در مورد LittleBigPlanet همين است. Mark (Mark Healy) در بچگي با Commodore 64 زندگي كرده است و براي او شنيدن اينكه مردم آن (LBP ) را با بچه هايشان بازي ميكنند بسيار دل انگيز است .</span></span></p><p> </p><p> <strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">چه چيزي در مورد LittleBigPlanet 2 شما را هيجان زده ميكند؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">چيزي كه مرا در اين بازي هيجان زده ميكند, كار گروهيست. ممكن است من در cut-scene باشم,,gameplay كس ديگري در چيز ديگري باشد و با هم تيمي ميشويم و چيزي را ميسازيم. </span></span></p><p> </p><p> <strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">نظر شما در مورد ويژگي هاي جديد سينمايي (new Cinematic features) چيست؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">من بايد بگويم كه بسيار در مورد cut-sceneها و Sackbotها هيجان زده ام, چون در حوزه ي من است. من يك طراح مرحله نيستم, بنابراين فكر ميكنم اين, بازي را به صورت عظيم و بزرگ براي آن دسته از افرادي كه توانايي خلق (داراي خلاقيت) دارند گسترش ميدهد.</span></span></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: DarkRed"><strong>مرسي - GOODLUCK</strong></span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p></p><p></p><p><a href="http://forum.bazicenter.com/showthread.php?t=30146">*<span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">مصاحبه با </span></span><strong>Mark Healy</strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> موسس </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Media Molecule در مورد </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">2 LittleBigPlanet</span></span></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="T@ntaL 73, post: 1017184, member: 20552"] [FONT=Tahoma][SIZE=2]سلام. [/SIZE][/FONT][CENTER][IMG]http://assets.vg247.com/current//2010/05/lbp2-logo.jpg[/IMG] [/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=2] Media Molecule فرهنگ ("culture") يونيك و منحصر به فردي دارد كه در ساخته هاي اين استوديو مشهود و واضح است. تصور نكنيد كه اين مهم با شانس اتفاق افتاده. و Siobhan Reddy[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] نگهبان و پاسدار اين فرهنگ است.[/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] در جريان خبر رسمي ساخت 2 the LittleBigPLanet در هفته ي گذشته در لندن Reddy در نشستي در مورد اين ادامه براي اين فرانچايز محبوب و نقش او در اين شركت [URL="http://www.vg247.com/2010/05/10/interview-media-molecule-studio-boss-siobhan-reddy/"]صحبت كرديم[/URL].[/SIZE][/FONT] [CENTER][IMG]http://www.develop-online.net/static/images/features/619/184_957_02C.jpg[/IMG] [COLOR=DarkRed][B][FONT=Tahoma][SIZE=2]Siobhan Reddy[/SIZE][/FONT][/B][/COLOR][/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [B]نقش شما در زمينه ي روند روزمره (اين استوديو) چيست؟[/B] شغل من توجه به استوديو و مراقبت از آن و فرهنگ آن است. من در كنار كار بر روي اين فرنچايز و از طرف ديگر با تيم HR و همچنين در يك the كه متشكل از سه نفراست نيز production team حضور دارم. در Media Molecule تلاش ميكنيم كه به روشي طبيعي افراد را به كار كردن تشويق كنيم, البته در آن واحد متودهاي مختلفي در جريان است. production team نيز براي پشتيباني در آنجا حضور دارد تا حداقل مطمئن باشيم كه هرج و مرج ها پيگيري ميشود. البته شغل من فقط اين است كه تمركز افراد را روي ساخت بازي حفط كنم. [B]آيا به تيم (سانده) ضرب الاجل و فرجه [براي اتمام كار] ميدهيد؟[/B] ما تلاش ميكنيم به منظور اتمام كار , به هر تيم در تمام كردن كاري كه بايد انجام دهند كمك كنيم, بنابراين ما فرجه (وضربالاجل) هايي مثل نسخه هاي بتا و آلفا داريم. همانطور كه به آنها ميگوييم, حتي به اندازه ي يك ذره ي بسيار كوچك (" molecule"), به آنها بستگي دارد كه نقشه اي كه دارند را جمع و جور كنند تا به جايي كه ميخواهيم برسيم. و به عنوان production team ما عي ميكنيم كه موانع را از سر راه برداريم. به هر حال, عمدتا اين كار براي يادآورشدن تمركز بر روي كاربراي افراد است و اينكه هر روز بيايند و بر روي چيزي كه در آن تبحر دارند, كار كنند. [B]شما اشاره كرديد كه متود هاي مختلفي در آن واحد در جريان است, چگونه آنها را با هم مرتبط ميسازيد و باهم اجرا ميكنيد؟[/B] يكي از چيزهاي ثابتي كه ما داريم Friday feature است كه افراد كارهايي كه در طول هفته انجام دادند را به نمايش درمياورند. و وقتي كه ما به پايان كار نزديك شويم اينها همه بوسيله ي ما در كنار هم قرار ميگيرد..[/SIZE][/FONT] [B][FONT=Tahoma][SIZE=2]آيا اتفاق افتاده كه كسي يك ايده اي داشته باشد و همه را صدا كند كه ببينند چه كاري انجام داده است؟[/SIZE][/FONT][/B] [FONT=Tahoma][SIZE=2]بله. اين اتفاق در Molecule عادي است. ما فعالانه, آن را تشويق ميكنيم, زيرا قسمتي از (كارهاي) Molecule در مورد مداخله و مشاركت است. افراد اين استوديو بيشتر از يك كار انجام ميدهند; به عنوان مثال يكي از برنامه نويسان ما, به سمت تبديل شدن به يك نويسنده قدم برداشته. ما يك تيم بسيار خلاق هستيم و اين اتفاق يك اتفاق طبيعي در اين استوديو است.[/SIZE][/FONT] [B]چه مدت است كه در حال ساخت LittleBigPlanet 2 هستيد؟[/B] [FONT=Tahoma][SIZE=2]گفتنش سخت است چون افراد پروژه را در سال گذشته تعطيل و دوباره به راه انداختند. و يك تيم كوچك نيز براي DLC داريم, پس كل تيم مدت زيادي نيست كه روي بازي كار ميكنند.[/SIZE][/FONT] [CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=2][IMG]http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/10/sackboy-little-big-planet.jpg[/IMG] [/SIZE][/FONT][/CENTER] [B][FONT=Tahoma][SIZE=2]فكر ميكنم LittleBigPlanet يك family game خوب است. آيا موافقيد؟[/SIZE][/FONT][/B] [FONT=Tahoma][SIZE=2]يكي از چيزهاي مورد علاقه ي من در مورد LittleBigPlanet همين است. Mark (Mark Healy) در بچگي با Commodore 64 زندگي كرده است و براي او شنيدن اينكه مردم آن (LBP ) را با بچه هايشان بازي ميكنند بسيار دل انگيز است .[/SIZE][/FONT] [B][FONT=Tahoma][SIZE=2]چه چيزي در مورد LittleBigPlanet 2 شما را هيجان زده ميكند؟[/SIZE][/FONT][/B] [FONT=Tahoma][SIZE=2]چيزي كه مرا در اين بازي هيجان زده ميكند, كار گروهيست. ممكن است من در cut-scene باشم,,gameplay كس ديگري در چيز ديگري باشد و با هم تيمي ميشويم و چيزي را ميسازيم. [/SIZE][/FONT] [B][FONT=Tahoma][SIZE=2]نظر شما در مورد ويژگي هاي جديد سينمايي (new Cinematic features) چيست؟[/SIZE][/FONT][/B] [FONT=Tahoma][SIZE=2]من بايد بگويم كه بسيار در مورد cut-sceneها و Sackbotها هيجان زده ام, چون در حوزه ي من است. من يك طراح مرحله نيستم, بنابراين فكر ميكنم اين, بازي را به صورت عظيم و بزرگ براي آن دسته از افرادي كه توانايي خلق (داراي خلاقيت) دارند گسترش ميدهد.[/SIZE][/FONT] [CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=DarkRed][B]مرسي - GOODLUCK[/B][/COLOR] [/SIZE][/FONT][/CENTER] [URL="http://forum.bazicenter.com/showthread.php?t=30146"]*[FONT=Tahoma][SIZE=2]مصاحبه با [/SIZE][/FONT][B]Mark Healy[/B][FONT=Tahoma][SIZE=2] موسس [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Media Molecule در مورد [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]2 LittleBigPlanet[/SIZE][/FONT][/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مصاحبه (LBP2) با رئيس Media Molecule
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft