ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مصاحبه با سازندگان Assassin’s Creed 2
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="PXG" data-source="post: 670555" data-attributes="member: 554"><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www1.picfront.org/picture/a2jBQIZ4/img/Image7.jpg6u6u.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></strong></p><p><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></strong></p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">ممکنه لطفآ خودتون رو معرفی کنید ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> من </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Sebastien Puel</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> تهیه کننده </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> هستم که وظیفه هدایت تیم تولید و صد البته تحویل بازیی که شما در انتظارش هستید </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">رو بر عهده دارم</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">.</span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">.</span></span></p><p></p><p><strong>ساخت </strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2 برعهده چه تیمی قرار داره ؟</span></span></strong></p><p><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></strong></p><p><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">نسخه های PS3 , X360 , PC بازی در حال حاضر توسط Ubisoft Montreal مراحل ساخت و توسعه رو پشت سر میگذارن و در حال حاضر بیش از 300 نفر بر روی این پروژه مشغول به کار هستند</span></span></p><p><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></strong></p><p><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></strong> </p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">چه ارتباطی بین </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> و </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> وجود داره ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2 </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> ادامه مستقیم شماره اول بازی به حساب میاد. تیم طراحی بازی تمام تلاش خودشون رو به منظور بالا بردن حد و اندازه های ساختار کلی و همچنین افزودن عمق و تنوع بیشتر به هسته اصلی بازی به خرج میدن . در طراحی بازی از موتور </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Scimitar/anvil</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> استفاده شده که علاوه بر ساخت شماره اول در بازیهای دیگری مثل </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Prince of Persia</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> و </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Shaun White Snowboarding</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> هم استفاده شده گذشته از این ما تیم دیگری رو هم به اضافه کردن ویژگیهای جدید و بروز کردن امکانات این انجین اختصاص دادیم در کل فکر می کنم توی این چند سالی که با این موتور کار شده ما به شناخت و تجربه کافی برای کار کردن با ان دست پیدا کردیم . </span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">این شماره از بازی باز هم دنیای بزرگی رو به تصویر میکشه منتهای مراتب با این تفاوت که داستان بازی این بار در زمان دیگه ای رخ میده ایتالیای دوران رنسانس . در </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> شما نه در نقش یک </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> بلکه در نقش یک اشراف زاده ظاهر خواهید شد که قصد داره پرده از راز حقایق پنهان بازی برداره .</span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">به صورت کلی ازادی – رفتار و عکس العملهای جمعیت – مبارزات چالش برانگیز تر – طراحی هر چه بهتر انیمیشن های سیالات و محیطهای واقعی پر جزییات – ایجاد قتل یا به عبارتی ترور های بیاد ماندنی در خلال انجام بازی و… پایه های اساسی سری </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> هستند که ما در این شماره خیال داریم انها رو بیشتر بهبود بدیم.</span></span></p><p></p><p></p><p> <p style="text-align: center"><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> <img src="http://www1.picfront.org/picture/pS8Zmh0bdVh/img/assassinscreed25.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p><p><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></p><p><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">چه انتظارات دیگه ای میتونیم از</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="color: DimGray">Assassin’s Creed 2</span> </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> داشته باشیم که دوباره بتونه همون تجربه لذت بخش شماره اول رو برای ما تداعی کنه ؟ </span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">خب روندی که ما برای ساخت </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> در پیش گرفتیم خیلی راحته ما ویژگیهایی که در شماره قبل جواب دادند و میگیریم و انها رو به مرحله بعد می بریم و بهتر از گذشته در بازی واردشون می کنیم. ببینید </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> واقعآ یک پروژه فوق العاده جاه طلبانه و در عین حال متحیر کننده بود که اگر نظر منو بخواید میگم که عناصر و بنیاد های تازه ای را وارد این صنعت کرد از جمله وارد کردن گیمر به به سلسله حوادثی که از وقایع تاریخی الهام گرفته شدند ان هم در محیط ها و با حضور مردمانی که ساخت ان فقط با این نسل فعلی کنسولها امکان پذیر بود . خب کاملآ واضحه که ما دوست داریم محیطها </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> مناظر بازی </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">داستان و راههای ارتباط با مردم رو قشنگ تر و بهتر از قبل کنیم اما تمرکز اصلی تیم در </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> ایجاد تنوع کافی در تمام ابعاد مختلف بازی است متوجه منظورم که هستید</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">, </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> تنوع بیشتر در ماموریت ها </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> تنوع بیشتر در گیم پلی و سلاح های بازی </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> ترور های جالب تر و شخصیت پردازی عمیقتر در واقع ما میخواهیم که وقایع </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> کاملآ غیر قابل پیش بینی باشه طوری که گیمر در پایان هر ماموریت واقعآ راغب باشه که بازی رو ادامه بده و از خودش بپرسه که :" بعد از این چه اتفاقی ممکنه رخ بده ؟؟"</span></span></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> </span></span></p><p><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">داستان در </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> به چه صورت هست ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">به منظور کمک کردن به فرقه </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassins </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> دزموند این بار باید خاطرات یکی دیگر از اجدادشو مرور کنه :</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> Ezio Auditore Di Firenze</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> یکی از اشراف زادگانی که در اواخر قرن 15 در ایتالیا زندگی میکرد و توسط تعدادی از خانواده های پر قدرت ایتالیای ان زمان بهش خیانت شده و </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> هم درصدد انتقام از انها و قشر ستمگر جامعه برمیاد اما داستان فقط به چگونگی خونخواهی </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> ختم نمیشه و در ادامه طرح داستانی بازی گسترده تر خواهد شد که دنیای دزموند (قرن 21 )رو هم تحت تاثیر قرار میده .</span></span></p><p> </p><p style="text-align: center"><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"><img src="http://www1.picfront.org/picture/QAg753jZ0NI/img/Image4.jpguk.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></p><p><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></p><p><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">سوالی که پیش میاد اینه که چرا ایتالیای زمان رنسانس رو برای این شماره از بازی انتخاب کردید ؟ </span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">خب این برمیگرده به بار اولی که ما </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> رو برای خودمون تعریف کردیم از همان موقع میدونستیم که می خوایم دوره های زمانی اساسی و تاثیر گذار تاریخ رو در بازی تعریف کنیم مثل زمانهایی که همه چیز شروع به تغییر کردند و در نهایت دنیایی که من و شما الان در ان زندگی میکنیم رو به وجود اوردند </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">.</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">شماره اول بازی هم به همین صورت بود ان زمان نوعی تقابل قدرت بین تمدن و مذهب و تعادل بین ان دو رو به تصویر می کشید که تاثیرش در قرون بعدی مشخص میشد ساخت شماره دوم هم به همین روال شروع شد و جواب ان سوال ایندفعه این بود : در زمانی و در مکانی کوچک تعدادی افراد نابغه و با استعداد همه چیز رو تغییر دادند انها برای خودشان دنیایی رو تصور می کردند که در مرکز ان انسان قرار داشت نه خدا !!! </span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">انها سیاست </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> معماری </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> جنگ و دیپلماسی رو عوض کردند . انها سیستم بانکی رو به این صورت که ما امروز میشناسیم دراوردند حتی یکی از انها پا را فراتر گذاشت و هواپیما </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> هلی کوپتر و تانک رو اختراع کرد </span></span>.</p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">ان مردان <strong>بوتیچلی</strong> </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">ماکیاولی</span></span></strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> <strong>داوینچی</strong> و <strong>مدیچی</strong> بودند ان مکان ایتالیا نام داشت و ان زمان اواخر قرن 15 بود که به ان رنسانس گفته میشد ( در زبان فرانسه یعنی تولد نو ) خب حالا ما این فرصتو به دست اوردیم که وقایع مهم ان دوران رو در یکی از بازیهای </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> به تصویر بکشیم و انها رو مجددآ احیا کنیم.</span></span></p><p> </p><p> </p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">در مورد وجه هنری بازی و چگونگی نشان دادن ایتالیای زمان رنسانس چی میتونی بگی ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">یکی از مهمترین بخش های بازی نشان دادن و ایجاد احساس بودن در مکانهای مهم ان دوره است که طراحیشون دقت زیادی رو می طلبید . از بعد فنی ما با ابزارهای بسیار کارامدی رو به رو بودیم </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">از طرف دیگه نسبت به </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> در این زمینه علی الخصوص نورپردازی واقعآ پیشرفت های محسوسی داشتیم . نکته مهم در این زمینه اینه که ما می بایست چند تا از زیباترین و مبهوت کننده ترین مکان های دنیا یعنی ونیز </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> توسکانی و فلورانس رو در بازی طراحی می کردیم به همین خاطر تیم طراحی بازی نه تنها خیابانها </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> کانالهای اب </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> خانه های ان شهر ها را طراحی کرد بلکه معماری و حالت خاص نورهای شهر های ایتالیا در قرن 15 رو هم مورد توجه قرار داد تنها چیزی که میتونم در این رابطه بگم اینه که با عرضه بازی میتونید از اتاقتون در ونیز به گشت و گذار بپردازید !!</span></span></p><p> </p><p><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></p><p><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></span></p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> شخصیت اصلی جدیدی رو به ما معرفی میکنه از انجایی که </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> ظاهر جدیدی داره و طبیعتآ چون در زمانی مغایر با زمان شماره اول حضور داره باید دارای شخصیت جدیدی هم باشه در این باره چی میتونید بهمون بگید ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">فرقه </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassins</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> همچنان در بازی وجود داره ولی اعضای ان در گذر زمان دستخوش تغییراتی میشن . </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> در نگاه اول یک اشراف زاده معمولی به نظر میرسه اما خون یک </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> در رگهاش جریان داره درست مثل الطیر او هم شخصیت مرموزی داره .</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> استاد احساسات و هنر بقتل رساندن ولی در عین حال یک فرد اصل و نسب دار و با تربیت هم هست که میتونه با تمام اقشار جامعه ارتباط برقرار کنه و از انجایی که جذابیت های خاصی داره و همچنین ایتالیایی هم هست ما خواستیم که.... یه.. جور.... تمایل خاص به جنس زن رو هم براش قرار بدیم که مثل یک اغواگر عمل کنه !! اما از طرف دیگه سرنوشت میخواد که اون به فرد دیگه ای تبدیل بشه کسی که از اول براساس خشم و گرفتن انتقام به مقابله به مثل با همنوعان خودش مشغول میشه ولی در ادامه به جاهایی ناشناخته و اهدافی بزرگتر از انتقام شخصی و خونخواهی برای برقراری عدالت میرسه</span></span></p><p> </p><p> <p style="text-align: center"><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"><img src="http://www1.picfront.org/picture/AlIaq1NgZd5/img/Image6.jpgtku.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </span></span></p><p> </p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">میشه چند تا از حرکات و مهارتهای جدیدی که </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> در </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> قادر به انجامشون هست رو برامون نام ببرید ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> در زمینه های مختلف استعدادهای گوناگونی داره در زمینه حرکات از ان جایی که بخش قابل توجهی از بازی در ونیز میگذره </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> باید قادر به شیرجه زدن و شنا کردن در اب باشه که این از این قابلیت در بخش هایی از بازی برای حمله به اهداف هم استفاده میشه .</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> میتونه با هر نوع گروهی سریعآ خودشو مخلوط کنه و بین هر نوع جمعیتی </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> گم بشه </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">در نتیجه جمعیت هم در این شماره نقش پر رنگ تری رو ایفا میکنه . سعی کردیم بخش </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">free-running</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> بازی بسیار بهتر از شماره قبل شده باشه در بالا رفتن از ساختمانها حرکت</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">’’climb leap’’ </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> قرار داده شده تا </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> بتونه در هنگام بالا رفتن یک مانع عمودی چند متر به بالا بپره .</span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">در مورد سیستم مبارزه نیزه </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> تبر </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> گرز ها به بازی اضافه شدن البته لازم نیست که همیشه انها را با خودش حمل کنه بلکه میتونه دشمنان رو خلع سلاح کرده و بعد سلاح ها رو بندازه . از انجایی که </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> غیر از خنجر های پرتابی و تیغه هایی که در دستانش کار گذاشته شدن نمیتونه یک اسلحه رو همیشه با خودش حمل کنه باید بتونه از دستانش بهتر استفاده کنه در نتیجه او قادر به مبارزه با دستان خالی هم هست و در نتیجه میتونه دشمنان بازی رو با دست و پا بزنه یا حتی بگیره .</span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">اینبار </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> به جای یکی دارای 2 تا تیغه پنهان هست البته مدل اصلی در دست چپش قرار داره و دومی در دست راستش و حرکات زیادی رو هم برای ضد حمله ها و به قتل رساندن افراد دیگه در این شماره در نظر گرفته شده و در اخر امکان کشتن افراد با حرکات ویژه در همه جای بازی اعم از سقفها </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">توی اب </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> جاهای مخفی و لبه ها ممکن هست </span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">اینها تنها تعداد کمی از امکاناتی هست که در این شماره وجود دارند و </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> حقه های بیشتری در استین هاش خواهد داشت.</span></span></p><p> </p><p> </p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> میتونه از شخصیت های مهم دوران رنسانس کسی رو هم ملاقات کنه ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">بله به عنوان مثال لئوناردو داوینچی در حالیکه برای </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> بمثابه یک استاده یه طراح اسلحه هم هست که طرح پنهان کردن دو تیغه در بازی از طرف داوینچی مطرح میشه شما حتی میتونید از نزدیک شخصیتهایی مثل مدیچی و ماکیاولی و... رو هم ملاقات کنید. موقعی که در مورد این اشخاص تحقیق می کردیم می دیدیم که هر کدوم چه پیشینه جالبی داشتن و چقدر میتونن توی داستان ما تاثیر داشته باشن . دوران رنسانس از نظر اطلاعات ثبت شده بسیار غنی تر از قرون وسطی است به همین جهت با توجه به معلومات فعلی میشه از ان داستان بهتری رو دراورد همچنین ما دوست داریم که شخصی که بازی رو انجام میده خودش دوست داشته باشه که در مورد تاریخ هر کدام از انها مطالعه کنه. باعث افتخارمه که بگم بازیهای </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> جز معدود عناوینی هستند که میتونند به عنوان یک منبع اطلاعاتی برای افرادی که به یک دوره تاریخی خاص علاقه دارند مورد استفاده قرار بگیرند. </span></span></p><p> </p><p> <p style="text-align: center"><img src="http://www1.picfront.org/picture/nkofYDpOOs/img/Image2.jpgh5ttt.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">ماموریتهای </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> بعد از مدتی کاملآ یکنواخت میشدند و میشه گفت که در طول 9 ماموریت اصلی ساختار بازی تفاوت چندانی نمیکرد ایا 2 </span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> هم همین روند رو در پیش میگیره یا اینکه ساختار ماموریتها متنوع تر میشه ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">ساختاری بازی و سیستم ماموریتها یکی از بخش های اصلی این قسمت از بازیه که تغییرات زیادی در ان اعمال شده . ساختار ماموریتهای بازی به گونه ای در امده که لذت بخش تر از قبل شده باشه و همچنین به گیمر بعد از ماموریتها پاداش داده بشه در مجموعه سه قسمت مهم در این بخش عبارتند از :</span></span></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">1-</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">تنوع و تعداد ماموریتهای موجود</span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">2-</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">تعداد ماموریت دهنگان</span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">3-</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">ایجاد روند مناسب اشکار شدن و فهمیدن موضوع ماموریتها و داستان بازی برای گیمر </span></span></p><p></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">اگه بیاد داشته باشید قبلآ گفتم که ما در اینجا داستانی رو بازگو می کنیم که غیر قابل پیش بینی باشه نه اینه از اول بازی از شما بخوایم که تعداد </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">X</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> قتل اصلی بازی رو پشت سر هم انجام بدید ساختار ماموریتهای بازی شامل انجام قتل </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> ترساندن فرد یا افراد مختلف </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">,</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> جمع اوری اطلاعات و... میشه مطمئن باشید که ما این بار در زمینه ایجاد تنوع کافی در نوع و انجام ماموریتها تمام تلاش خودمون رو خواهیم کرد </span></span></p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">همینطور سعی کردیم که دست گیمر ها رو در انجام ماموریتها باز بذاریم به عنوان مثال شما میتونید در خلال انجام ماموریت اگر دیدید شخصی به شما مشکوک شده رو بلافاصله به قتل برسونید یا اینکه اجازه بدید دزدان توسط نگهبانان تعقیب بشن! همه این انتخابات اختیاری هستن و هر کدوم هم پاداش مخصوص به خودشون رو خواهند داشت</span></span></p><p> </p><p> </p><p> </p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">تعامل با جمعیت یکی از قول های بزرگ شماره اول بازی بود این امکان در شماره دوم چه تغییری کرده ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">ما اسم مردم معمولی در بازی رو گذاشتیم </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">‘’</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">The Underworld</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">‘’</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> در حالت کلی مردم با </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">EZIO</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> همکاری میکنند مگر اینکه با انها خیلی بد رفتاری کنید همانطور که گفتم </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> میتونه خودشو در بین هر جمعیتی مخفی کنه ولی این روش 100% درست نیست چون دشمنان بازی براساس کلاسشون درجه اگاهی مختلفی دارند و ممکنه که شما رو سریعآ شناسایی کنند . در بازی چیزی به نام </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">‘’Notoriety System’’ </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> یا سیستم بدنامی هم وجود داره که درجه تحت تعقیب بودن </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> توسط نگهبانان رو نشان میده مردم و استفاده از انها در 2 </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> نقش بسیار کلیدیی داره که فعلآ نمیتونم همه انها را نام ببرم فقط میتونم بگم که خودتون در ماه های بعد با بقیه انها اشنا میشید.</span></span></p><p></p><p> <p style="text-align: center"><img src="http://www1.picfront.org/picture/9pseq5teI/img/Image3.jpgyrjjjk.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p> </p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">برای تغییر در گیم پلی سنتی بازی هم کاری انجام دادید ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">در 2 </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> لحظاتی وجود داره که بازی از جریان معمولی خودش خارج میشه که یکی از انها استفاده از دستگاه پرنده داوینچی هست که</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> Ezio</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> از ان برای رسیدن به مکانهای مخصوص و غافلگیر کردن دشمنان استفاده میکنه نکته مهم در استفاده از این وسیله اینه که استفاده از ان دقت و زمان بندی فوق العاده دقیقی رو میطلبه.</span></span></p><p> </p><p> </p><p> <strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span></strong><strong><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> برای چه پلتفرمهایی عرضه میشه ؟</span></span></strong></p><p> </p><p> <span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">Assassin’s Creed 2</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> برای </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">PS3 ,XBOX 360 ,PC </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> و همچنین </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">PSP</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> به بازار میاد که فقط تولید نسخه های </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">PS3,X360 </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> و </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">PC</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'"> زیر نظر من انجام خواهد شد و در نهایت </span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">بازی در تعطیلات 2009 عرضه میشه</span></span><span style="color: #5f5f5f"><span style="font-family: 'Tahoma'">.</span></span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www1.picfront.org/picture/PNzSlqOf4/img/Image3.jpgwgwgw.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p style="text-align: right"><a href="http://www.gamecloud.nl/nieuws/3389/veel-informatie-assassins-creed2/">http://www.gamecloud.nl/nieuws/3389/veel-informatie-assassins-creed2/</a></p> </p></blockquote><p></p>
[QUOTE="PXG, post: 670555, member: 554"] [CENTER] [IMG]http://www1.picfront.org/picture/a2jBQIZ4/img/Image7.jpg6u6u.jpg[/IMG] [/CENTER] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] [/FONT][/COLOR][/B] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]ممکنه لطفآ خودتون رو معرفی کنید ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] من [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Sebastien Puel[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] تهیه کننده [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] هستم که وظیفه هدایت تیم تولید و صد البته تحویل بازیی که شما در انتظارش هستید [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]رو بر عهده دارم[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma].[/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma].[/FONT][/COLOR] [B]ساخت [/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2 برعهده چه تیمی قرار داره ؟ [/FONT][/COLOR][/B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]نسخه های PS3 , X360 , PC بازی در حال حاضر توسط Ubisoft Montreal مراحل ساخت و توسعه رو پشت سر میگذارن و در حال حاضر بیش از 300 نفر بر روی این پروژه مشغول به کار هستند [/FONT][/COLOR][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] [/FONT][/COLOR][/B] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]چه ارتباطی بین [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] و [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] وجود داره ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2 [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] ادامه مستقیم شماره اول بازی به حساب میاد. تیم طراحی بازی تمام تلاش خودشون رو به منظور بالا بردن حد و اندازه های ساختار کلی و همچنین افزودن عمق و تنوع بیشتر به هسته اصلی بازی به خرج میدن . در طراحی بازی از موتور [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Scimitar/anvil[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] استفاده شده که علاوه بر ساخت شماره اول در بازیهای دیگری مثل [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Prince of Persia[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] و [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Shaun White Snowboarding[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] هم استفاده شده گذشته از این ما تیم دیگری رو هم به اضافه کردن ویژگیهای جدید و بروز کردن امکانات این انجین اختصاص دادیم در کل فکر می کنم توی این چند سالی که با این موتور کار شده ما به شناخت و تجربه کافی برای کار کردن با ان دست پیدا کردیم . [/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]این شماره از بازی باز هم دنیای بزرگی رو به تصویر میکشه منتهای مراتب با این تفاوت که داستان بازی این بار در زمان دیگه ای رخ میده ایتالیای دوران رنسانس . در [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] شما نه در نقش یک [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] بلکه در نقش یک اشراف زاده ظاهر خواهید شد که قصد داره پرده از راز حقایق پنهان بازی برداره .[/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]به صورت کلی ازادی – رفتار و عکس العملهای جمعیت – مبارزات چالش برانگیز تر – طراحی هر چه بهتر انیمیشن های سیالات و محیطهای واقعی پر جزییات – ایجاد قتل یا به عبارتی ترور های بیاد ماندنی در خلال انجام بازی و… پایه های اساسی سری [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] هستند که ما در این شماره خیال داریم انها رو بیشتر بهبود بدیم.[/FONT][/COLOR] [CENTER][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] [IMG]http://www1.picfront.org/picture/pS8Zmh0bdVh/img/assassinscreed25.jpg[/IMG][/FONT][/COLOR][/CENTER] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] [/FONT][/COLOR] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]چه انتظارات دیگه ای میتونیم از[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma][COLOR=DimGray]Assassin’s Creed 2[/COLOR] [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] داشته باشیم که دوباره بتونه همون تجربه لذت بخش شماره اول رو برای ما تداعی کنه ؟ [/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]خب روندی که ما برای ساخت [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] در پیش گرفتیم خیلی راحته ما ویژگیهایی که در شماره قبل جواب دادند و میگیریم و انها رو به مرحله بعد می بریم و بهتر از گذشته در بازی واردشون می کنیم. ببینید [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] واقعآ یک پروژه فوق العاده جاه طلبانه و در عین حال متحیر کننده بود که اگر نظر منو بخواید میگم که عناصر و بنیاد های تازه ای را وارد این صنعت کرد از جمله وارد کردن گیمر به به سلسله حوادثی که از وقایع تاریخی الهام گرفته شدند ان هم در محیط ها و با حضور مردمانی که ساخت ان فقط با این نسل فعلی کنسولها امکان پذیر بود . خب کاملآ واضحه که ما دوست داریم محیطها [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] مناظر بازی [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]داستان و راههای ارتباط با مردم رو قشنگ تر و بهتر از قبل کنیم اما تمرکز اصلی تیم در [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] ایجاد تنوع کافی در تمام ابعاد مختلف بازی است متوجه منظورم که هستید[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma], [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] تنوع بیشتر در ماموریت ها [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] تنوع بیشتر در گیم پلی و سلاح های بازی [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] ترور های جالب تر و شخصیت پردازی عمیقتر در واقع ما میخواهیم که وقایع [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] کاملآ غیر قابل پیش بینی باشه طوری که گیمر در پایان هر ماموریت واقعآ راغب باشه که بازی رو ادامه بده و از خودش بپرسه که :" بعد از این چه اتفاقی ممکنه رخ بده ؟؟"[/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] [/FONT][/COLOR] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]داستان در [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] به چه صورت هست ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]به منظور کمک کردن به فرقه [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassins [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] دزموند این بار باید خاطرات یکی دیگر از اجدادشو مرور کنه :[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] Ezio Auditore Di Firenze[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] یکی از اشراف زادگانی که در اواخر قرن 15 در ایتالیا زندگی میکرد و توسط تعدادی از خانواده های پر قدرت ایتالیای ان زمان بهش خیانت شده و [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] هم درصدد انتقام از انها و قشر ستمگر جامعه برمیاد اما داستان فقط به چگونگی خونخواهی [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] ختم نمیشه و در ادامه طرح داستانی بازی گسترده تر خواهد شد که دنیای دزموند (قرن 21 )رو هم تحت تاثیر قرار میده .[/FONT][/COLOR] [CENTER][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma][IMG]http://www1.picfront.org/picture/QAg753jZ0NI/img/Image4.jpguk.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR][/CENTER] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] [/FONT][/COLOR] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]سوالی که پیش میاد اینه که چرا ایتالیای زمان رنسانس رو برای این شماره از بازی انتخاب کردید ؟ [/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]خب این برمیگرده به بار اولی که ما [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] رو برای خودمون تعریف کردیم از همان موقع میدونستیم که می خوایم دوره های زمانی اساسی و تاثیر گذار تاریخ رو در بازی تعریف کنیم مثل زمانهایی که همه چیز شروع به تغییر کردند و در نهایت دنیایی که من و شما الان در ان زندگی میکنیم رو به وجود اوردند [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma].[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]شماره اول بازی هم به همین صورت بود ان زمان نوعی تقابل قدرت بین تمدن و مذهب و تعادل بین ان دو رو به تصویر می کشید که تاثیرش در قرون بعدی مشخص میشد ساخت شماره دوم هم به همین روال شروع شد و جواب ان سوال ایندفعه این بود : در زمانی و در مکانی کوچک تعدادی افراد نابغه و با استعداد همه چیز رو تغییر دادند انها برای خودشان دنیایی رو تصور می کردند که در مرکز ان انسان قرار داشت نه خدا !!! [/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]انها سیاست [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] معماری [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] جنگ و دیپلماسی رو عوض کردند . انها سیستم بانکی رو به این صورت که ما امروز میشناسیم دراوردند حتی یکی از انها پا را فراتر گذاشت و هواپیما [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] هلی کوپتر و تانک رو اختراع کرد [/FONT][/COLOR]. [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]ان مردان [B]بوتیچلی[/B] [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]ماکیاولی[/FONT][/COLOR][/B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] [B]داوینچی[/B] و [B]مدیچی[/B] بودند ان مکان ایتالیا نام داشت و ان زمان اواخر قرن 15 بود که به ان رنسانس گفته میشد ( در زبان فرانسه یعنی تولد نو ) خب حالا ما این فرصتو به دست اوردیم که وقایع مهم ان دوران رو در یکی از بازیهای [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] به تصویر بکشیم و انها رو مجددآ احیا کنیم.[/FONT][/COLOR] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]در مورد وجه هنری بازی و چگونگی نشان دادن ایتالیای زمان رنسانس چی میتونی بگی ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]یکی از مهمترین بخش های بازی نشان دادن و ایجاد احساس بودن در مکانهای مهم ان دوره است که طراحیشون دقت زیادی رو می طلبید . از بعد فنی ما با ابزارهای بسیار کارامدی رو به رو بودیم [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]از طرف دیگه نسبت به [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] در این زمینه علی الخصوص نورپردازی واقعآ پیشرفت های محسوسی داشتیم . نکته مهم در این زمینه اینه که ما می بایست چند تا از زیباترین و مبهوت کننده ترین مکان های دنیا یعنی ونیز [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] توسکانی و فلورانس رو در بازی طراحی می کردیم به همین خاطر تیم طراحی بازی نه تنها خیابانها [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] کانالهای اب [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] خانه های ان شهر ها را طراحی کرد بلکه معماری و حالت خاص نورهای شهر های ایتالیا در قرن 15 رو هم مورد توجه قرار داد تنها چیزی که میتونم در این رابطه بگم اینه که با عرضه بازی میتونید از اتاقتون در ونیز به گشت و گذار بپردازید !![/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] [/FONT][/COLOR] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] شخصیت اصلی جدیدی رو به ما معرفی میکنه از انجایی که [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] ظاهر جدیدی داره و طبیعتآ چون در زمانی مغایر با زمان شماره اول حضور داره باید دارای شخصیت جدیدی هم باشه در این باره چی میتونید بهمون بگید ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]فرقه [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassins[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] همچنان در بازی وجود داره ولی اعضای ان در گذر زمان دستخوش تغییراتی میشن . [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] در نگاه اول یک اشراف زاده معمولی به نظر میرسه اما خون یک [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] در رگهاش جریان داره درست مثل الطیر او هم شخصیت مرموزی داره .[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] استاد احساسات و هنر بقتل رساندن ولی در عین حال یک فرد اصل و نسب دار و با تربیت هم هست که میتونه با تمام اقشار جامعه ارتباط برقرار کنه و از انجایی که جذابیت های خاصی داره و همچنین ایتالیایی هم هست ما خواستیم که.... یه.. جور.... تمایل خاص به جنس زن رو هم براش قرار بدیم که مثل یک اغواگر عمل کنه !! اما از طرف دیگه سرنوشت میخواد که اون به فرد دیگه ای تبدیل بشه کسی که از اول براساس خشم و گرفتن انتقام به مقابله به مثل با همنوعان خودش مشغول میشه ولی در ادامه به جاهایی ناشناخته و اهدافی بزرگتر از انتقام شخصی و خونخواهی برای برقراری عدالت میرسه[/FONT][/COLOR] [CENTER][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma][IMG]http://www1.picfront.org/picture/AlIaq1NgZd5/img/Image6.jpgtku.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR][/CENTER] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]میشه چند تا از حرکات و مهارتهای جدیدی که [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] در [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] قادر به انجامشون هست رو برامون نام ببرید ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] در زمینه های مختلف استعدادهای گوناگونی داره در زمینه حرکات از ان جایی که بخش قابل توجهی از بازی در ونیز میگذره [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] باید قادر به شیرجه زدن و شنا کردن در اب باشه که این از این قابلیت در بخش هایی از بازی برای حمله به اهداف هم استفاده میشه .[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] میتونه با هر نوع گروهی سریعآ خودشو مخلوط کنه و بین هر نوع جمعیتی [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] گم بشه [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]در نتیجه جمعیت هم در این شماره نقش پر رنگ تری رو ایفا میکنه . سعی کردیم بخش [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]free-running[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] بازی بسیار بهتر از شماره قبل شده باشه در بالا رفتن از ساختمانها حرکت[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]’’climb leap’’ [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] قرار داده شده تا [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] بتونه در هنگام بالا رفتن یک مانع عمودی چند متر به بالا بپره .[/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]در مورد سیستم مبارزه نیزه [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] تبر [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] گرز ها به بازی اضافه شدن البته لازم نیست که همیشه انها را با خودش حمل کنه بلکه میتونه دشمنان رو خلع سلاح کرده و بعد سلاح ها رو بندازه . از انجایی که [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] غیر از خنجر های پرتابی و تیغه هایی که در دستانش کار گذاشته شدن نمیتونه یک اسلحه رو همیشه با خودش حمل کنه باید بتونه از دستانش بهتر استفاده کنه در نتیجه او قادر به مبارزه با دستان خالی هم هست و در نتیجه میتونه دشمنان بازی رو با دست و پا بزنه یا حتی بگیره .[/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]اینبار [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] به جای یکی دارای 2 تا تیغه پنهان هست البته مدل اصلی در دست چپش قرار داره و دومی در دست راستش و حرکات زیادی رو هم برای ضد حمله ها و به قتل رساندن افراد دیگه در این شماره در نظر گرفته شده و در اخر امکان کشتن افراد با حرکات ویژه در همه جای بازی اعم از سقفها [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]توی اب [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] جاهای مخفی و لبه ها ممکن هست [/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]اینها تنها تعداد کمی از امکاناتی هست که در این شماره وجود دارند و [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] حقه های بیشتری در استین هاش خواهد داشت.[/FONT][/COLOR] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] میتونه از شخصیت های مهم دوران رنسانس کسی رو هم ملاقات کنه ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]بله به عنوان مثال لئوناردو داوینچی در حالیکه برای [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] بمثابه یک استاده یه طراح اسلحه هم هست که طرح پنهان کردن دو تیغه در بازی از طرف داوینچی مطرح میشه شما حتی میتونید از نزدیک شخصیتهایی مثل مدیچی و ماکیاولی و... رو هم ملاقات کنید. موقعی که در مورد این اشخاص تحقیق می کردیم می دیدیم که هر کدوم چه پیشینه جالبی داشتن و چقدر میتونن توی داستان ما تاثیر داشته باشن . دوران رنسانس از نظر اطلاعات ثبت شده بسیار غنی تر از قرون وسطی است به همین جهت با توجه به معلومات فعلی میشه از ان داستان بهتری رو دراورد همچنین ما دوست داریم که شخصی که بازی رو انجام میده خودش دوست داشته باشه که در مورد تاریخ هر کدام از انها مطالعه کنه. باعث افتخارمه که بگم بازیهای [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] جز معدود عناوینی هستند که میتونند به عنوان یک منبع اطلاعاتی برای افرادی که به یک دوره تاریخی خاص علاقه دارند مورد استفاده قرار بگیرند. [/FONT][/COLOR] [CENTER][IMG]http://www1.picfront.org/picture/nkofYDpOOs/img/Image2.jpgh5ttt.jpg[/IMG] [/CENTER] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]ماموریتهای [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] بعد از مدتی کاملآ یکنواخت میشدند و میشه گفت که در طول 9 ماموریت اصلی ساختار بازی تفاوت چندانی نمیکرد ایا 2 [/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] هم همین روند رو در پیش میگیره یا اینکه ساختار ماموریتها متنوع تر میشه ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]ساختاری بازی و سیستم ماموریتها یکی از بخش های اصلی این قسمت از بازیه که تغییرات زیادی در ان اعمال شده . ساختار ماموریتهای بازی به گونه ای در امده که لذت بخش تر از قبل شده باشه و همچنین به گیمر بعد از ماموریتها پاداش داده بشه در مجموعه سه قسمت مهم در این بخش عبارتند از :[/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]1-[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]تنوع و تعداد ماموریتهای موجود[/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]2-[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]تعداد ماموریت دهنگان[/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]3-[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]ایجاد روند مناسب اشکار شدن و فهمیدن موضوع ماموریتها و داستان بازی برای گیمر [/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]اگه بیاد داشته باشید قبلآ گفتم که ما در اینجا داستانی رو بازگو می کنیم که غیر قابل پیش بینی باشه نه اینه از اول بازی از شما بخوایم که تعداد [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]X[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] قتل اصلی بازی رو پشت سر هم انجام بدید ساختار ماموریتهای بازی شامل انجام قتل [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] ترساندن فرد یا افراد مختلف [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma],[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] جمع اوری اطلاعات و... میشه مطمئن باشید که ما این بار در زمینه ایجاد تنوع کافی در نوع و انجام ماموریتها تمام تلاش خودمون رو خواهیم کرد [/FONT][/COLOR] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]همینطور سعی کردیم که دست گیمر ها رو در انجام ماموریتها باز بذاریم به عنوان مثال شما میتونید در خلال انجام ماموریت اگر دیدید شخصی به شما مشکوک شده رو بلافاصله به قتل برسونید یا اینکه اجازه بدید دزدان توسط نگهبانان تعقیب بشن! همه این انتخابات اختیاری هستن و هر کدوم هم پاداش مخصوص به خودشون رو خواهند داشت[/FONT][/COLOR] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]تعامل با جمعیت یکی از قول های بزرگ شماره اول بازی بود این امکان در شماره دوم چه تغییری کرده ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]ما اسم مردم معمولی در بازی رو گذاشتیم [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]‘’[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]The Underworld[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]‘’[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] در حالت کلی مردم با [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]EZIO[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] همکاری میکنند مگر اینکه با انها خیلی بد رفتاری کنید همانطور که گفتم [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] میتونه خودشو در بین هر جمعیتی مخفی کنه ولی این روش 100% درست نیست چون دشمنان بازی براساس کلاسشون درجه اگاهی مختلفی دارند و ممکنه که شما رو سریعآ شناسایی کنند . در بازی چیزی به نام [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]‘’Notoriety System’’ [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] یا سیستم بدنامی هم وجود داره که درجه تحت تعقیب بودن [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] توسط نگهبانان رو نشان میده مردم و استفاده از انها در 2 [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] نقش بسیار کلیدیی داره که فعلآ نمیتونم همه انها را نام ببرم فقط میتونم بگم که خودتون در ماه های بعد با بقیه انها اشنا میشید.[/FONT][/COLOR] [CENTER][IMG]http://www1.picfront.org/picture/9pseq5teI/img/Image3.jpgyrjjjk.jpg[/IMG] [/CENTER] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]برای تغییر در گیم پلی سنتی بازی هم کاری انجام دادید ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]در 2 [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] لحظاتی وجود داره که بازی از جریان معمولی خودش خارج میشه که یکی از انها استفاده از دستگاه پرنده داوینچی هست که[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] Ezio[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] از ان برای رسیدن به مکانهای مخصوص و غافلگیر کردن دشمنان استفاده میکنه نکته مهم در استفاده از این وسیله اینه که استفاده از ان دقت و زمان بندی فوق العاده دقیقی رو میطلبه.[/FONT][/COLOR] [B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][/B][B][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] برای چه پلتفرمهایی عرضه میشه ؟[/FONT][/COLOR][/B] [COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]Assassin’s Creed 2[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] برای [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]PS3 ,XBOX 360 ,PC [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] و همچنین [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]PSP[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] به بازار میاد که فقط تولید نسخه های [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]PS3,X360 [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] و [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]PC[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma] زیر نظر من انجام خواهد شد و در نهایت [/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma]بازی در تعطیلات 2009 عرضه میشه[/FONT][/COLOR][COLOR=#5f5f5f][FONT=Tahoma].[/FONT][/COLOR] [CENTER][IMG]http://www1.picfront.org/picture/PNzSlqOf4/img/Image3.jpgwgwgw.jpg[/IMG] [RIGHT][URL]http://www.gamecloud.nl/nieuws/3389/veel-informatie-assassins-creed2/[/URL][/RIGHT] [/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مصاحبه با سازندگان Assassin’s Creed 2
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft