ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مراسم The Game Awards 2021
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Pouryar21" data-source="post: 5063377" data-attributes="member: 156076"><p><a href="https://open.spotify.com/episode/6NZGomx1WWvzmEieja0qDz?si=23ff6a71c0e640b1&nd=1">2021: The Nominees</a></p><p></p><p>پادکست راجب نامزدها هست و Geoff Keighley مجری این پادکسته ، خلاصه گفت و گوهاشون رو اینجا مینویسم</p><p>- Tina Amini از IGN گفت که نامزدهای ما درست همون چیزی بود که اعلام شدن البته به غیر از Forza که تو لیست نبود و اینکه کل تیم IGN عاشق Forza بودن و شکه شدن که Forza رو تو لیست ندیدن با اینکه میدونه خیلی از نشریات و هیئت داور ها به عنوان اینکه "Forza یه بازی ریسینگ هست و هی نسخه جدید ازش میاد" نگاه میکنن ولی تیم IGN عاشق بازی شدن (جف هم به شوخی گفت که باید درست تو شروع پادکست این بحث رو شروع میکردی <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" /> )</p><p></p><p>- Jeff Gerstmann از Giant Bomb میگه که برخی از نشریات یه تیم مجزا واسه لیست ورزشی و RPG و ... دارن و به رای یک نماینده واگذار میشن و بقیه بازی هایی که مشهورتر و کژوال تر هستن رو کل تیم بازی میکنن و وقتی قرار میشه رای بدن چون بازی های مشهور و کژوال رو تعداد زیادی تموم کردن انتخاب میشه و به بازی های دیگه کم توجهی میشه ، و این باعث میشه بجای بازی هایی که بهترین بازی تو سال هستن ، بازی هایی انتخاب بشن که توسط بیشتر تیم تموم شدن و اینکه مایکروسافت باید Copy های بیشتری از بازی رو به تیم ها اختصاص میداد و حتی همین تیم داوری هم باید از خود مایکروسافت Copy های بیشتری بخوان تا احتمال Review و در ادامه احتمال نامزدی بازی بیشتر بشه</p><p></p><p>- Keighley پرسید که آیا تیم های داوری از بازی های Single Player جانبداری میکنن Keza Macdonald از Guardian گفت آره و همچنین در ادامش گفت که بازیهای Open Wold و سخت رو تیم ها کم توجهی میکنن که باعث شده Returnal نامزد نشه چون یه بازی خطی رو میشه تو 10 الی 20 ساعت تموم کرد ولی همچین بازی هایی رو باید 60 ساعت وقت اختصاص بدن و زمان بیشتری میطلبن و حتی بازی های Souls هم گاها کم توجهی میشه ، در ادامه Gerstmann گفت PS5 زیادی هم تو بازار نیست که بازم باعث مشکل تو انتخاب میشه</p><p></p><p>- Keighley کاملا خودش اعتراف کرد که میدونه که هیئت نسبت به بازی های داستان محور تعصب دارن "سالهایی بوده که بازیهای چند نفره برنده شدهاند، منظورم این است که Overwatch برنده بازی سال شده است. بنابراین بله، قبلاً هم اتفاق افتاده است، اما این امر بسیار نادر است</p><p>در ادامه هم گفت که ما میتوانیم 10 تا نامزد انتخاب کنیم اما من 6 تا رو دوست دارم. این تعداد رو دوست دارم چون با اینکه باعث کش مکش ها میشه اما باعث بحث های این چنینی هم نمیشه "Yeah, every major game this year is nominated for Game of the Year, isn't that fantastic"</p><p></p><p>در ادامه هم راجب بازی های دیگه بحث کردن</p><p>Deathloop: هر سه تاشون لذت بردند. به عنوان یه بازی منحصر به فرد، سرگرم کننده، فیلم مانند و دارای مکانیزم های محشر از جمله لوپ بازی که حتی هر لوپش Fresh هست اشاره کردن و به Performance های عالی اشاره شد. به Murder Puzzle بودن بازی و اینکه چقدر خوب بود. همچنین دیالوگ ها و کاراکترها رو خیلی ستایش کردن و جهان بازی رو Fresh خطاب کردن. Keighley اینکه یه New-IP اینقدر خوب باشه به وجد اومده و عاشق همچین بازی هایی هست احتمال اینکه این بازی هم گوتی بشه زیاده.</p><p></p><p>It Takes Two: Gerstmann بازی نکرده چون یه هم تیمی نداشته ، تیم IGN دوست داشتن ولی چون 5 تا بازی انتخاب کردن نامزد نکردن ، تیم Guardian عاشق بازی شدن. از اینکه چندین و چندین ژانر تو یه بازی هست خوششون اومده همچنین از اینکه تنها بازی Co-op که تاحالا نامزد شده به جوزف تبریک گفتن.</p><p></p><p>Psychonauts 2: بیشترین تعریف و تمجیدها رو داشت. بازی سال Guardian انتخاب شد تحسین و تعریف از گیم پلی، پولیش، داستان و اینکه از مایکروسافت ،که بودجه و زمان رو به تیم اختصاص داده تا بازی رو بهترین کنند، تعریف کردن (هم Keighley و هم Gerstmann این رو یک تأثیر مثبت در انتخاب گوتی گفتن) همشون انتظار داشتن از لحاظ پولیش و فنی بازی Broken باشه ولی کاملا پولیش شده بود و میگفتن که همه اینا تاثیر بودجه مایکروسافت بوده. از کاراکترها و ایده ها خیلی تعریف کردن. خیلی خیلی از بازی تعریف کردن.</p><p></p><p>Metroid Dread: این یکی واقعا عجیب بود. احساس کردم که Keighley بازی رو دوست نداشت و میخواست زیاد اشاره نکنه. اون رو ژتون نینتندو برای نامزدی سالانه و زمان کشی قبل از اینکه Prime 4 برسه گفت. Gerstmann بازی رو دوست داشت و داستان و همه چیزش رو تعریف کرد. بعد Keighley ازشون پرسید که آیا هر سال نامزدی رو به نینتندو، ایکسباکس و پلیاستیشن میدن تا از کنسول وار جلوگیری کنن. گفتن که به طور نورمال این اتفاق می افته و جانبداری نمیکنن. اگرچه این اولین بار در تاریخ TGA هست که Xbox نامزد می شه. خیلی کم از Metroid صحبت کردن.</p><p></p><p>Ratchet and Clank: پولیش ، کیفیت و گرافیکش رو تحسین کردن. صداگذاری ، انیمیشن ها ، شخصیت های گوگولی و ... رو دوست داشتن. Tina و Geoff به کمبود نوآوری تو بازی اشاره کردن و اینکه هرچی تو این بازی بوده رو تو بازی های دیگه تجربه کردن و گیم پلیش تازه نیست و چیز تازه ای به ژانرش اضافه نکرده. گفتن که این بازی کمترین نوآوری رو بین لیست داشته.</p><p></p><p>هی به Returnal اشاره کردن. Keighley اون و Forza رو بزرگترین Snub (با تشکر از <a href="https://forum.bazicenter.com/members/z-fan.97953/">Z-fan</a> حق خوری) مراسم خوند. Gerstmann گفت که پچ ها و آپدیت بازی خیلی دیر اومدن و اگر که زودتر میومدن احتمال نامزدیش بیشتر میشد.</p><p></p><p>RE Village: IGN از بازی لذت بردن ولی احساس میکردن که فقط در صورت وجود 10 نامزد و افراد شایستهتر مانند Forza و Returnal، سزاوار این جایگاه هست، Gerstmann گفت که جای Hitman رو گرفته اما گفت که RE کار خوبی در مدرنسازی انجام داده و اینکه به خاطر بزرگی و اسم IP هست که بازی تو لیست هست. جف میگه که میدونه که بازیهایی با «Global Appeal» در فهرست قرار میگیرند، اما خوشحاله که Deathloop، Psychonauts و It Takes Two این مانع رو شکست دادن.</p><p></p><p>آخرین بحث هم این بود که Keighley بازی هایی رو دوست داره که باعث بحث میشن. جف فقط یه تعدادی از نامزدهای GOTY رو پیش بینی میکرده. Keighley از انتقادات ناشی از عجله و اینکه مراسم زود برگزار میشه خبر داره ، اما برنامهای برای حل اون نداره. جف از تنوع نامزدها در Best Performance و تنوع ژانر امسال رو تمجید کرد.</p><p></p><p>بحث اینجا تموم شد با توجه به گفت و گوهاشون به نظرم Psychonauts شانس زیادی داره گوتی رو بگیره درکل این نامزدی ها و اینکه کی برنده میشه حداقل برای من که هیچ ارزشی ندارن بیشتر لذت این مراسم هم به تریلرهاش هست ، لامصب این Keighley هم میدونه چطور هایپ کنه ، اول میگه هایپ نمیکنم آخر سر خودتو میبینی ساعت 4 نشستی داری مراسم رو نگاه میکنی <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/106.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-??" title="106 :-??" data-shortname=":-??" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pouryar21, post: 5063377, member: 156076"] [URL='https://open.spotify.com/episode/6NZGomx1WWvzmEieja0qDz?si=23ff6a71c0e640b1&nd=1']2021: The Nominees[/URL] پادکست راجب نامزدها هست و Geoff Keighley مجری این پادکسته ، خلاصه گفت و گوهاشون رو اینجا مینویسم - Tina Amini از IGN گفت که نامزدهای ما درست همون چیزی بود که اعلام شدن البته به غیر از Forza که تو لیست نبود و اینکه کل تیم IGN عاشق Forza بودن و شکه شدن که Forza رو تو لیست ندیدن با اینکه میدونه خیلی از نشریات و هیئت داور ها به عنوان اینکه "Forza یه بازی ریسینگ هست و هی نسخه جدید ازش میاد" نگاه میکنن ولی تیم IGN عاشق بازی شدن (جف هم به شوخی گفت که باید درست تو شروع پادکست این بحث رو شروع میکردی :)) ) - Jeff Gerstmann از Giant Bomb میگه که برخی از نشریات یه تیم مجزا واسه لیست ورزشی و RPG و ... دارن و به رای یک نماینده واگذار میشن و بقیه بازی هایی که مشهورتر و کژوال تر هستن رو کل تیم بازی میکنن و وقتی قرار میشه رای بدن چون بازی های مشهور و کژوال رو تعداد زیادی تموم کردن انتخاب میشه و به بازی های دیگه کم توجهی میشه ، و این باعث میشه بجای بازی هایی که بهترین بازی تو سال هستن ، بازی هایی انتخاب بشن که توسط بیشتر تیم تموم شدن و اینکه مایکروسافت باید Copy های بیشتری از بازی رو به تیم ها اختصاص میداد و حتی همین تیم داوری هم باید از خود مایکروسافت Copy های بیشتری بخوان تا احتمال Review و در ادامه احتمال نامزدی بازی بیشتر بشه - Keighley پرسید که آیا تیم های داوری از بازی های Single Player جانبداری میکنن Keza Macdonald از Guardian گفت آره و همچنین در ادامش گفت که بازیهای Open Wold و سخت رو تیم ها کم توجهی میکنن که باعث شده Returnal نامزد نشه چون یه بازی خطی رو میشه تو 10 الی 20 ساعت تموم کرد ولی همچین بازی هایی رو باید 60 ساعت وقت اختصاص بدن و زمان بیشتری میطلبن و حتی بازی های Souls هم گاها کم توجهی میشه ، در ادامه Gerstmann گفت PS5 زیادی هم تو بازار نیست که بازم باعث مشکل تو انتخاب میشه - Keighley کاملا خودش اعتراف کرد که میدونه که هیئت نسبت به بازی های داستان محور تعصب دارن "سالهایی بوده که بازیهای چند نفره برنده شدهاند، منظورم این است که Overwatch برنده بازی سال شده است. بنابراین بله، قبلاً هم اتفاق افتاده است، اما این امر بسیار نادر است در ادامه هم گفت که ما میتوانیم 10 تا نامزد انتخاب کنیم اما من 6 تا رو دوست دارم. این تعداد رو دوست دارم چون با اینکه باعث کش مکش ها میشه اما باعث بحث های این چنینی هم نمیشه "Yeah, every major game this year is nominated for Game of the Year, isn't that fantastic" در ادامه هم راجب بازی های دیگه بحث کردن Deathloop: هر سه تاشون لذت بردند. به عنوان یه بازی منحصر به فرد، سرگرم کننده، فیلم مانند و دارای مکانیزم های محشر از جمله لوپ بازی که حتی هر لوپش Fresh هست اشاره کردن و به Performance های عالی اشاره شد. به Murder Puzzle بودن بازی و اینکه چقدر خوب بود. همچنین دیالوگ ها و کاراکترها رو خیلی ستایش کردن و جهان بازی رو Fresh خطاب کردن. Keighley اینکه یه New-IP اینقدر خوب باشه به وجد اومده و عاشق همچین بازی هایی هست احتمال اینکه این بازی هم گوتی بشه زیاده. It Takes Two: Gerstmann بازی نکرده چون یه هم تیمی نداشته ، تیم IGN دوست داشتن ولی چون 5 تا بازی انتخاب کردن نامزد نکردن ، تیم Guardian عاشق بازی شدن. از اینکه چندین و چندین ژانر تو یه بازی هست خوششون اومده همچنین از اینکه تنها بازی Co-op که تاحالا نامزد شده به جوزف تبریک گفتن. Psychonauts 2: بیشترین تعریف و تمجیدها رو داشت. بازی سال Guardian انتخاب شد تحسین و تعریف از گیم پلی، پولیش، داستان و اینکه از مایکروسافت ،که بودجه و زمان رو به تیم اختصاص داده تا بازی رو بهترین کنند، تعریف کردن (هم Keighley و هم Gerstmann این رو یک تأثیر مثبت در انتخاب گوتی گفتن) همشون انتظار داشتن از لحاظ پولیش و فنی بازی Broken باشه ولی کاملا پولیش شده بود و میگفتن که همه اینا تاثیر بودجه مایکروسافت بوده. از کاراکترها و ایده ها خیلی تعریف کردن. خیلی خیلی از بازی تعریف کردن. Metroid Dread: این یکی واقعا عجیب بود. احساس کردم که Keighley بازی رو دوست نداشت و میخواست زیاد اشاره نکنه. اون رو ژتون نینتندو برای نامزدی سالانه و زمان کشی قبل از اینکه Prime 4 برسه گفت. Gerstmann بازی رو دوست داشت و داستان و همه چیزش رو تعریف کرد. بعد Keighley ازشون پرسید که آیا هر سال نامزدی رو به نینتندو، ایکسباکس و پلیاستیشن میدن تا از کنسول وار جلوگیری کنن. گفتن که به طور نورمال این اتفاق می افته و جانبداری نمیکنن. اگرچه این اولین بار در تاریخ TGA هست که Xbox نامزد می شه. خیلی کم از Metroid صحبت کردن. Ratchet and Clank: پولیش ، کیفیت و گرافیکش رو تحسین کردن. صداگذاری ، انیمیشن ها ، شخصیت های گوگولی و ... رو دوست داشتن. Tina و Geoff به کمبود نوآوری تو بازی اشاره کردن و اینکه هرچی تو این بازی بوده رو تو بازی های دیگه تجربه کردن و گیم پلیش تازه نیست و چیز تازه ای به ژانرش اضافه نکرده. گفتن که این بازی کمترین نوآوری رو بین لیست داشته. هی به Returnal اشاره کردن. Keighley اون و Forza رو بزرگترین Snub (با تشکر از [URL='https://forum.bazicenter.com/members/z-fan.97953/']Z-fan[/URL] حق خوری) مراسم خوند. Gerstmann گفت که پچ ها و آپدیت بازی خیلی دیر اومدن و اگر که زودتر میومدن احتمال نامزدیش بیشتر میشد. RE Village: IGN از بازی لذت بردن ولی احساس میکردن که فقط در صورت وجود 10 نامزد و افراد شایستهتر مانند Forza و Returnal، سزاوار این جایگاه هست، Gerstmann گفت که جای Hitman رو گرفته اما گفت که RE کار خوبی در مدرنسازی انجام داده و اینکه به خاطر بزرگی و اسم IP هست که بازی تو لیست هست. جف میگه که میدونه که بازیهایی با «Global Appeal» در فهرست قرار میگیرند، اما خوشحاله که Deathloop، Psychonauts و It Takes Two این مانع رو شکست دادن. آخرین بحث هم این بود که Keighley بازی هایی رو دوست داره که باعث بحث میشن. جف فقط یه تعدادی از نامزدهای GOTY رو پیش بینی میکرده. Keighley از انتقادات ناشی از عجله و اینکه مراسم زود برگزار میشه خبر داره ، اما برنامهای برای حل اون نداره. جف از تنوع نامزدها در Best Performance و تنوع ژانر امسال رو تمجید کرد. بحث اینجا تموم شد با توجه به گفت و گوهاشون به نظرم Psychonauts شانس زیادی داره گوتی رو بگیره درکل این نامزدی ها و اینکه کی برنده میشه حداقل برای من که هیچ ارزشی ندارن بیشتر لذت این مراسم هم به تریلرهاش هست ، لامصب این Keighley هم میدونه چطور هایپ کنه ، اول میگه هایپ نمیکنم آخر سر خودتو میبینی ساعت 4 نشستی داری مراسم رو نگاه میکنی :-?? [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مراسم The Game Awards 2021
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft