ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
محیط ها در Crysis 3 توازنی میان بازی های قبلی است
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Augustus" data-source="post: 2295114" data-attributes="member: 39842"><p style="text-align: center"><img src="http://www.pic1.iran-forum.ir/images/up10/28002823745107742612.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p>به گفته سازندگان عنوان Crysis 3 این بازی از نظر محیط های گیم پلی نه تنها حس حضور در فضای open world بازی Crysis را خواهد داشت، بلکه به بازیباز تعریف جدیدی از مناطق مختلف ارائه می دهد که در نوع خود آزادی عمل بسیاری را به همراه دارد. آقای Michael Read تهیه کننده عنوان Crysis 3 در گفتگویی با مجله <a href="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/10/22/crysis-3s-freedom-a-solid-middle-ground-between-crysis-1-2/">OPM</a> ، در ارتباط با مناطق مختلف در بازی Crysis 3 می گوید: "عناوین Crysis 1 و Crysis 2 تفاوت های زیادی را در برداشتند و هر یک معایب و محاسن خاص خود را داشتند. من هم چنان به نظراتی که پیرامون خطی شدن بازی در Crysis 2 مطرح بود، معتقدم و اینکه باید از نظر بصری در محیط های بسته نیویورک پیشرفت بیشتری ایجاد کنیم. عناصر مختلف پیرامون آزادی عمل در بازی هم چنان وجود داشت اما به گونه ای دیگر به بازیباز ارائه شده بود."</p><p>اما در مورد عنوان Crysis 3 وی می گوید: "ما واقعا یک توازن میان مناطق بازی های قبلی ایجاد کردیم که به بازیباز اجازه می دهد علاوه بر تمرکز روی پایان بازی، وی را در محیط پویای بازی به چالش می انگیزد. توانایی حضور متوالی در محیط های درگیری از طرق مختلف چیزی است که در این بازی اضافه شده است، ضمن این که بازیباز را وادار به تمرکز روی هدف اصلی می کند."</p><p>Michael Read در ادامه صحبت هایش می گوید: "محیط ها قطعا یکی از بزرگترین تغییرات در این بازی است. ما واقعا قادر هستیم تا بسیاری از محاسن دو بازی گذشته را در ضمینه محیط های گیم پلی در بازی Crysis 3 از هم تشخیص دهیم. ترکیب مناطق تخریب شده شهری با جنگلهای انبوه و باشکوه و بسیاری از فضا های باز دیگر موجب تقویت این حس تشخیص می شود." </p><p><strong><a href="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/10/22/crysis-3s-freedom-a-solid-middle-ground-between-crysis-1-2/"><span style="color: #ff0000">منبع</span></a></strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Augustus, post: 2295114, member: 39842"] [CENTER][IMG]http://www.pic1.iran-forum.ir/images/up10/28002823745107742612.jpg[/IMG] [/CENTER] به گفته سازندگان عنوان Crysis 3 این بازی از نظر محیط های گیم پلی نه تنها حس حضور در فضای open world بازی Crysis را خواهد داشت، بلکه به بازیباز تعریف جدیدی از مناطق مختلف ارائه می دهد که در نوع خود آزادی عمل بسیاری را به همراه دارد. آقای Michael Read تهیه کننده عنوان Crysis 3 در گفتگویی با مجله [URL="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/10/22/crysis-3s-freedom-a-solid-middle-ground-between-crysis-1-2/"]OPM[/URL] ، در ارتباط با مناطق مختلف در بازی Crysis 3 می گوید: "عناوین Crysis 1 و Crysis 2 تفاوت های زیادی را در برداشتند و هر یک معایب و محاسن خاص خود را داشتند. من هم چنان به نظراتی که پیرامون خطی شدن بازی در Crysis 2 مطرح بود، معتقدم و اینکه باید از نظر بصری در محیط های بسته نیویورک پیشرفت بیشتری ایجاد کنیم. عناصر مختلف پیرامون آزادی عمل در بازی هم چنان وجود داشت اما به گونه ای دیگر به بازیباز ارائه شده بود." اما در مورد عنوان Crysis 3 وی می گوید: "ما واقعا یک توازن میان مناطق بازی های قبلی ایجاد کردیم که به بازیباز اجازه می دهد علاوه بر تمرکز روی پایان بازی، وی را در محیط پویای بازی به چالش می انگیزد. توانایی حضور متوالی در محیط های درگیری از طرق مختلف چیزی است که در این بازی اضافه شده است، ضمن این که بازیباز را وادار به تمرکز روی هدف اصلی می کند." Michael Read در ادامه صحبت هایش می گوید: "محیط ها قطعا یکی از بزرگترین تغییرات در این بازی است. ما واقعا قادر هستیم تا بسیاری از محاسن دو بازی گذشته را در ضمینه محیط های گیم پلی در بازی Crysis 3 از هم تشخیص دهیم. ترکیب مناطق تخریب شده شهری با جنگلهای انبوه و باشکوه و بسیاری از فضا های باز دیگر موجب تقویت این حس تشخیص می شود." [B][URL="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/10/22/crysis-3s-freedom-a-solid-middle-ground-between-crysis-1-2/"][COLOR=#ff0000]منبع[/COLOR][/URL][/B] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
محیط ها در Crysis 3 توازنی میان بازی های قبلی است
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft