ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مایکروسافت در صدد تعطیل کردن استدیوهای Arkane Austin و Tango Gameworks و دو استدیوی دیگر است
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="MrElectricWizard" data-source="post: 5408843" data-attributes="member: 70875"><p>حرفت رو میفهمم، "مدل" رو شما داری مطرح میکنی، مدل برخورد مایکرو به تنهایی ولی اینجا مدنظر نیست...</p><p></p><p>و اینم مهم هست که این "مدل" داره توسط "مایکروسافت" و سابقه اش به اجرا در میاد، اینجوری بگم، به نظرت اگه هیلو انیفینیت متا +90 میگرفت، بازی بین سوپرفن ها هم به موفقیت میرسید (تا جایی که من یادمه، به غیر از گیم پلی و اتمسفر و سندباکس خوب، همه از همه چیز دیگرش شاکی هستند، و خب هیلو که فقط گیم پلی و اتمسفر نبود هیچ وقت، هیلو داستان هم هست، مولتی پلیر قدرتمند و زنده برای بلند مدت هم هست...)</p><p></p><p>اگه استارفیلد متای 90 میگرفت، اگه فیبل متای 90 بگیره، اگه همه ی اینا حتی متای 87 88 بگیرند و بین فن بیس به موفقیت برسند، اگه مایکرو عین سونی یک کارنامه پربار حدود 30 ساله و مخصوصا 15 ساله، داشت، به نظرت الان حساسیت ها کمتر نبود؟ به نظرت اون موقع نمیشد فقط مثل شما، مدل رو در نظر گرفت؟</p><p></p><p>میشد دیگه، میخوام بگم، این دیدگاه سخت گیمر ها، از فن و هیتر گرفته تا بی طرف (<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) مولتی پلتفرم ترد پارتی باز تا خوره های ویدئوگیم، به نظرم حاصل عملکرد مایکرو هست...</p><p></p><p>اگه ملت ایکس رو دوست دارند و بهش کمتر سخت میگیرند، حاصل عملکرد ایکس هست، اگر ملت ایگرک رو همیشه مورد انتقاد قرار میدن و بهش بیشتر سخت میگیرند، هم نتیجه عملکرد ایگرگ هست...</p><p></p><p>مثلا در مورد تانگو، چرا فکر نکنیم رفتن میکامی، حاصل مدیریت مایکرو هست؟ چرا نشه بی نهایت فکر منفی بکنیم؟ مخصوصا وقتی خروجی مایکرو در 10 سال گذشته؛ عمدتا منفی بوده؟ چرا عجیبه اگر به مایکرو سخت بگیریم؟</p><p></p><p></p><p>اونم مایکرویی که در یک فقره اندازه تجارت خارجی چنننننند کشور پول خرج میکنه، گردن کلفته و مدعی... نه یک کمپانی گوگولی مگولی بنده خدایی...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrElectricWizard, post: 5408843, member: 70875"] حرفت رو میفهمم، "مدل" رو شما داری مطرح میکنی، مدل برخورد مایکرو به تنهایی ولی اینجا مدنظر نیست... و اینم مهم هست که این "مدل" داره توسط "مایکروسافت" و سابقه اش به اجرا در میاد، اینجوری بگم، به نظرت اگه هیلو انیفینیت متا +90 میگرفت، بازی بین سوپرفن ها هم به موفقیت میرسید (تا جایی که من یادمه، به غیر از گیم پلی و اتمسفر و سندباکس خوب، همه از همه چیز دیگرش شاکی هستند، و خب هیلو که فقط گیم پلی و اتمسفر نبود هیچ وقت، هیلو داستان هم هست، مولتی پلیر قدرتمند و زنده برای بلند مدت هم هست...) اگه استارفیلد متای 90 میگرفت، اگه فیبل متای 90 بگیره، اگه همه ی اینا حتی متای 87 88 بگیرند و بین فن بیس به موفقیت برسند، اگه مایکرو عین سونی یک کارنامه پربار حدود 30 ساله و مخصوصا 15 ساله، داشت، به نظرت الان حساسیت ها کمتر نبود؟ به نظرت اون موقع نمیشد فقط مثل شما، مدل رو در نظر گرفت؟ میشد دیگه، میخوام بگم، این دیدگاه سخت گیمر ها، از فن و هیتر گرفته تا بی طرف (:D) مولتی پلتفرم ترد پارتی باز تا خوره های ویدئوگیم، به نظرم حاصل عملکرد مایکرو هست... اگه ملت ایکس رو دوست دارند و بهش کمتر سخت میگیرند، حاصل عملکرد ایکس هست، اگر ملت ایگرک رو همیشه مورد انتقاد قرار میدن و بهش بیشتر سخت میگیرند، هم نتیجه عملکرد ایگرگ هست... مثلا در مورد تانگو، چرا فکر نکنیم رفتن میکامی، حاصل مدیریت مایکرو هست؟ چرا نشه بی نهایت فکر منفی بکنیم؟ مخصوصا وقتی خروجی مایکرو در 10 سال گذشته؛ عمدتا منفی بوده؟ چرا عجیبه اگر به مایکرو سخت بگیریم؟ اونم مایکرویی که در یک فقره اندازه تجارت خارجی چنننننند کشور پول خرج میکنه، گردن کلفته و مدعی... نه یک کمپانی گوگولی مگولی بنده خدایی... [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مایکروسافت در صدد تعطیل کردن استدیوهای Arkane Austin و Tango Gameworks و دو استدیوی دیگر است
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft