ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مایکروسافت در صدد تعطیل کردن استدیوهای Arkane Austin و Tango Gameworks و دو استدیوی دیگر است
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="z2s sas" data-source="post: 5408790" data-attributes="member: 23002"><p>یه چیزی رو که در نظر نمیگیرید اینه که اگر این استودیوها مستقل بودن خیلی جلوتر تعطیل میشدن یا فروخته میشدن و آیپی هاشون هم میرفت زیر دست امثال امبریسر و تنسنت.</p><p>اتفاقن به نظرم این نوع برخورد لازم و به موقع بود.</p><p>ارکین استین که اصلن جای دفاع نداره. اینهم که میگن اسپنسر مجبورشون کرده که بازی رو منتشر کنن خیلی مزحکه. بازی +50 درصدش تکمیل شده بوده. چیو کنسل میکرد؟ بعد مگه با کنسل شدن ردفال چیزی از فضاحتی که ارکین به بار آورده بود کم میشد؟ استودیو فرست پارتی کنسل شدن یا نشدن یه پروژه فرقی برای شرکت مادر نداره که. طرف n ماه n میلیون دلار دستمزد داده، آخرسرم یه پیس او شت تحویلش دادن اونقت الان که تعطیلش کرده شده آدم بده!</p><p>تانگو هم یه evil within ش بفروش بود و میتونست روی گیم پس تاثیر گذار باشه که اونم بعد رفتن میکامی، عملن کسی نبود که ادامش رو بسازه. هایفای راش روهم خیلی بیش از اندازه بزرگش کردید. بازی خوبی بود ولی اگر اینها مستقل بودن بعد از گوست وایر که یه شکست تجاری بود، احتمالن تانگویی وجود نداشت تا هایفای راش بسازه!</p><p></p><p>همین دوستانی که الان مایکروسافت و اسپنسر رو زیر تیغ بردن، خودشون یادشونه که میگفتن مایکروسافت با سیاست ها و آزادی عمل و پولی که به استودیوها میده، داره اینا رو تنبل بار میاره و همین هم باعث شده که خروجی هاشون کمتر از حد انتظار باشه. </p><p>حالا الان که تو مسیر درست افتاده و داره جلوی مفت خوری رو میگیره شده مدیریت افتضاح و نابودگر صنعت! فازتون چیه عزیزان؟</p><p>...........</p><p>استودیوها رو هم نفروختن برای اینکه بتونن ip هارو حفظ کنن و این یعنی در آینده احتمال ساخته شدن هایفای راش 2 و بقیه عناوین هستش.</p><p></p><p>ایشالا تعدیل بعدی بخوره به 343. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="z2s sas, post: 5408790, member: 23002"] یه چیزی رو که در نظر نمیگیرید اینه که اگر این استودیوها مستقل بودن خیلی جلوتر تعطیل میشدن یا فروخته میشدن و آیپی هاشون هم میرفت زیر دست امثال امبریسر و تنسنت. اتفاقن به نظرم این نوع برخورد لازم و به موقع بود. ارکین استین که اصلن جای دفاع نداره. اینهم که میگن اسپنسر مجبورشون کرده که بازی رو منتشر کنن خیلی مزحکه. بازی +50 درصدش تکمیل شده بوده. چیو کنسل میکرد؟ بعد مگه با کنسل شدن ردفال چیزی از فضاحتی که ارکین به بار آورده بود کم میشد؟ استودیو فرست پارتی کنسل شدن یا نشدن یه پروژه فرقی برای شرکت مادر نداره که. طرف n ماه n میلیون دلار دستمزد داده، آخرسرم یه پیس او شت تحویلش دادن اونقت الان که تعطیلش کرده شده آدم بده! تانگو هم یه evil within ش بفروش بود و میتونست روی گیم پس تاثیر گذار باشه که اونم بعد رفتن میکامی، عملن کسی نبود که ادامش رو بسازه. هایفای راش روهم خیلی بیش از اندازه بزرگش کردید. بازی خوبی بود ولی اگر اینها مستقل بودن بعد از گوست وایر که یه شکست تجاری بود، احتمالن تانگویی وجود نداشت تا هایفای راش بسازه! همین دوستانی که الان مایکروسافت و اسپنسر رو زیر تیغ بردن، خودشون یادشونه که میگفتن مایکروسافت با سیاست ها و آزادی عمل و پولی که به استودیوها میده، داره اینا رو تنبل بار میاره و همین هم باعث شده که خروجی هاشون کمتر از حد انتظار باشه. حالا الان که تو مسیر درست افتاده و داره جلوی مفت خوری رو میگیره شده مدیریت افتضاح و نابودگر صنعت! فازتون چیه عزیزان؟ ........... استودیوها رو هم نفروختن برای اینکه بتونن ip هارو حفظ کنن و این یعنی در آینده احتمال ساخته شدن هایفای راش 2 و بقیه عناوین هستش. ایشالا تعدیل بعدی بخوره به 343. :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مایکروسافت در صدد تعطیل کردن استدیوهای Arkane Austin و Tango Gameworks و دو استدیوی دیگر است
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft