عرضه درایور های قدرتمنده نسل 25x.xx

ramin cybran

کاربر سایت
انویدیا درایورهای 257.xx که اولین نسل از این درایورها هستند را عرضه کرد.

این درایورها که از 257.xx شروع و به 259.xx ختم میشوند تمامی نسل های gpu های این شرکتو از نسل6 تا 400 پشتیبانی میکنه.
اولین سری از این دریورها 257.15 هستش که به طوره تقریبا رسمی برای gtx4xx عرضه شده و قابلیت های برتره این سری از gpu هارو نشون میده.همینطور افزایش پرفورمنس فوقولاده ای رو در اولین نسل از این درایور ها شاهد هستیم که به شرح زیره:

Up to 14% in Aliens vs. Predator (1920x1200 noAA/AF – Tessellation on)
Up to 4% in Batman: Arkham Asylum (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=High)
Up to 5% in BattleForge (1920x1200 4xAA/16xAF – Very High settings)
Up to 5% in Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920x1200 4xAA/16xAF)
Up to 4% in Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Enthusiast setting)
Up to 24% in Enemy Territory: Quake Wars (1920x1200 no AA/AF)
Up to 9% in Far Cry 2 (2560x1600 8xAA/16xAF)
Up to 25% in Just Cause 2 (2560x1600 no AA/AF - Concrete Jungle)
Up to 7% in Metro 2033 (1920x1200 no AA/16xAF – Tessellation on)
Up to 40% in Metro 2033 with SLI (1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation on)
Up to 8% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 no AA/AF – Day)
Up to 110% in Stone Giant with SLI (2650x1600 – Tessellation on, DoF on)
Up to 6% in The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560x1600 no AA/AF)
Up to 9% in Unigine: Tropics (2560x1600 no AA/AF – OpenGL)
Up to 5% in 3DMark Vantage (Performance and Extreme Presets)
Up to 19% with Transparency AA (1920x1200 4xTrSS – measured in Crysis)

بله همونطور که میبینید دریکی از بازیها درحالت sli شاهد افزایش 110% پرفورمنس هستیم که چیزی کمتر از دیوانه وار نمیتونیم براش بگیم.باقیه بازی ها همافزایش چشمگیر پرفورمنس داشتن.

این درایور physix به 9.10.0222 ارتقاء میده.
opengl.4 و CUDA Toolkit 3.1برای gtx400
و البته 3d vision برای این درایور

nVIDIA GeForce Driver For WindowsXP(32bit)
nVIDIA GeForce Driver For WindowsXP(bit64)
win7(32bit)
win7(bit64)

این درایو رو به تمامه دوستان پیشنهاد میکنم الاخصوص دوستانیکه gt200 دارن احتمالا باید شاهد افزایش کارایی باشن.
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: LORD5
مرسی رامین

حیف
یعنی فقط واسه سری 400 هست دیگه؟!
---------------

فقط nvidia
رامین مثل اینکه واجب شد اون 470 رو ok کنیم:biggrin1:

خواهش میکنم وحید جان.

نه گفتم که از نسل 6 یعنی geforce 6xxx تا الان یعنی سری 400 .

نکته قابل توجه اینهکه نسخه بتا فعلا ب بسم ال.. هستش ودر بعضی بازی ها مثل jc 2 اینقدر افزایش قدرت داشته که به نظر من بعد از ریویو xbitlabs با 197.41 که قدرته gtx480 رو بین 28 تا 33 درصد قویتر از 5870 اعلام کرده بود و تنها 6 درصدر در رزولوشن های پایین ضعیفتر از 5970 احتمالا با این سری از درایورها باید شاهد جلو افتادن یک تک gpu از dual gpu باشیم.چیزیکه از ابتدا مشخص بود معماری بسیار پیشرفته فرمی بود که به واقع یه سروگردن از cypress بالاتربوده .اگر فرصتی بشه بعد از عرضه درایور whql و رسمی برای gtx480 یه برسی جامع روی این gpu خواهیم داشت.(چیزی در خور نام فرمی)
 
آخرین ویرایش:
خواهش میکنم وحید جان.

نه گفتم که از نسل 6 یعنی geforce 6xxx تا الان یعنی سری 400 .

نکته قابل توجه اینهکه نسخه بتا فعلا ب بسم ال.. هستش ودر بعضی بازی ها مثل jc 2 اینقدر افزایش قدرت داشته که به نظر من بعد از ریویو xbitlabs با 197.41 که قدرته gtx480 رو بین 28 تا 33 درصد قویتر از 5870 اعلام کرده بود و تنها 6 درصدر در رزولوشن های پایین ضعیفتر از 5970 احتمالا با این سری از درایورها باید شاهد جلو افتادن یک تک gpu از dual gpu باشیم.چیزیکه از ابتدا مشخص بود معماری بسیار پیشرفته فرمی بود که به واقع یه سروگردن از cypress بالاتربوده .اگر فرصتی بشه بعد از عرضه درایور whql و رسمی برای gtx480 یه برسی جامع روی این gpu خواهیم داشت.(چیزی در خور نام فرمی)


اها حواسم نبود

پس فعلا برای 400 اومده دیگه؟!


بیخود نبوده nvidia اینقدر واسه ساخت فرمی طول داده!
 
اها حواسم نبود

پس فعلا برای 400 اومده دیگه؟!


بیخود نبوده nvidia اینقدر واسه ساخت فرمی طول داده!

انویدیا تقریبا اواخر 2009 تمامی مراحل ساخت فرمی رو تموم کرده بود بیشتر مشکل از شرکت تایوانی tsmc بود.قرار دادن اون حجم ترانزیستور در حدود 400mm2 کار حضرت فیل میخواست:biggrin1:

البته یکی از مشکلات جمع شدگی بیش از حد رابطهای ترانزیستوری بین کلاسترهای تقسیم کننده که باعث نشتی الکترون میشه رو میتونیم بگیم(اینتل حتی در 28 نانومتر هم تونسته باعث عدم ایجاد نشتی الکترونی بشه)اما tsmc در 40nm باید با این مشکل مواجه میشد.

علاوه بر تنظیم 3.2 بیلیون ترانزیستور در 400mm2 مشکل دیگه بهینه سازی مهندسی ساخت انویدیا بوده که احتمالا به خاطر ایجاد دمای فوقولاده رابط های (یونی مسی)که در واقع اصل مهندسی ساخت هستندو با مشکل مواجه میکرده چون ترانزیستورها مهم نیستند بلکه نحوه ارتباطشونه که مهمه .حالا من موندم tsmc چه کرده واسه حل این مشکل که البته حل شده است.
 
آخرین ویرایش:
رامین , خیلی ممنون از اطلاع رسانی
من هم به سری فرمی خیلی اعتقاد دارم
اگر خبری , مقایسه ای , چیزی بدربخور توی این زمینه دیدی , برای ما هم اینجا بگو
 
انویدیا تقریبا اواخر 2009 تمامی مراحل ساخت فرمی رو تموم کرده بود بیشتر مشکل از شرکت تایوانی tsmc بود.قرار دادن اون حجم ترانزیستور در حدود 400mm2 کار حضرت فیل میخواست:biggrin1:

البته یکی از مشکلات جمع شدگی بیش از حد رابطهای ترانزیستوری بین کلاسترهای تقسیم کننده که باعث نشتی الکترون میشه رو میتونیم بگیم(اینتل حتی در 28 نانومتر هم تونسته باعث عدم ایجاد نشتی الکترونی بشه)اما tsmc در 40nm باید با این مشکل مواجه میشد.

علاوه بر تنظیم 3.2 بیلیون ترانزیستور در 400mm2 مشکل دیگه بهینه سازی مهندسی ساخت انویدیا بوده که احتمالا به خاطر ایجاد دمای فوقولاده رابط های (یونی مسی)که در واقع اصل مهندسی ساخت هستندو با مشکل مواجه میکرده چون ترانزیستورها مهم نیستند بلکه نحوه ارتباطشونه که مهمه .حالا من موندم tsmc چه کرده واسه حل این مشکل که البته حل شده است.
خب پروسه ی ساخت رو ترمیم کرده و الان دیگه Yield تراشه های 40 نانوی TSMC خیلی بیشتر از 6 ماه پیش هست و گفته میشه تا بحال بیشتر از 400 هزار تراشه بر مبنای Fermi فروخته شده،بنابراین دیگه این مشکلات برطرف شده

اینم مقایسه ی رسمی درایور جدید با نسخه های قبلی،تستای اصلی رو باید بعد از WHQL شدنش بررسی کرد.

257-driver-bench.jpg
 
رامین , خیلی ممنون از اطلاع رسانی
من هم به سری فرمی خیلی اعتقاد دارم
اگر خبری , مقایسه ای , چیزی بدربخور توی این زمینه دیدی , برای ما هم اینجا بگو

خواهش میکنم دوست عزیز.

فعلا که افزایش پرفورمنس ها اینهای که دیدید گزارش شده والبته اشاره های به افزایش بازدهی در physx شده که مسرت بخشه.هنوز باید منتظر whql بمونیم تا ببینیم چی میشه.

خب پروسه ی ساخت رو ترمیم کرده و الان دیگه Yield تراشه های 40 نانوی TSMC خیلی بیشتر از 6 ماه پیش هست و گفته میشه تا بحال بیشتر از 400 هزار تراشه بر مبنای Fermi فروخته شده،بنابراین دیگه این مشکلات برطرف شده

قطعا دوست عزیز همینطوره .پیشتر علاوه بر مشکل دمایی که بهش اشاره شده TDP بالای اون و نرخ بالای جریان عبوری از المانها برای یک تک GPU وتغذیه 3.2 بیلیون ترانزیستور یک چالش بزرگ بوده(البته برای TSMC).همونطور که در ریویو ها دیدید total power consumption برای یک سیستم همدل گاهی تا حدود 100w بیشتر از hd5970 با TDP حدود 300 بوده(بنده احتمال میدم به خاطر ایجاد Bottle neck بسیار سنگین روی cpu هستش که به خاطر حجم اطلاعات پردازشی کل سیستم دچارش میشه و رابطه ی مستقیمی با نوع پردازش صورت گرفته توسط gpu داره)
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or