ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
طرفداران ژانر FPS
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="uriel" data-source="post: 4191460" data-attributes="member: 54769"><p>دقیقا بهزاد .داستان سری DOOM برخلاف چیزی که بعضیا متصور هستن خیلی خیلی عالیه . اصلا از شماره 3 داستان بازی جهت گیری عالی ای در راستای نام بازی و محتوای اون پیدا کرد. خب همونطور که میدونین معنای لغوی doom یعنی مجازات و حکم نابودی و.... البته بعضی جاها هم محشر و زستاخیز معنی شده که با اینکه با محتوای بازی همحونی داره ولی خب صحیح نیست. حالا چرا محازات ؟ بعضی چیزا هستن که ذاتا مرموز و اسرار آمیز هستن، ماهیتشون اینچینی هست، پس خیلی بهتره که به جای کنکاش و ورود به داخل چیزی که ازش شناخت اونچنانی ای نداریم اونو به حال خودش رها کنیم و ازش فاصله بگیریم. doom داره یه همچین چیزی رو توی دو نسخه اخیرش نشون میده. طمع انسان برای ورود به ناشناخته ها و حتی بهره گیری از قدرت های احتمالی اون. دوتا آنتاگونیست دو نسخه اخیر یعنی دکتر بتروگر و الویا پیرس هر دوتا در چاله و فریب جهنم سقوط کردن، هر دو بواسطه طمع قدرت و فرمانروایی به زمین با شیاطین همکاری کردن و هردوتا به دست خود شیاطین نابود شدن، البته این وارد قلمرو دیگه شدن نه تنها حکم نابودی خودشون بلکه حکم نابودی کلی انسان دیگه رو هم رقم زد و همگی به این واسطه مجازات و نابود شدن. راجب نسخه 2016 خیلی صحبت نمیکنم چون ممکنه خیلیا هنوز بازی رو انجام نداده باشن ولی توی نسخه 3 اتفاقی که برای بتروگر افتاد وخیم تر از اتفاقی بود که برای بقیه ساکنین UAC میفته. بتروگر با همون بار اول که وارد پورتال میشه و به جهنم تلپورت میشه نابود میشه، یعنی maledict فقط و فقط به خاطر پوزیشن و موقعیت بتروگر و استفاده از دانش اون برای نابودی انسان ها وعده فرمانروایی بهش میده ( بتروگر توی خواب هاش با شیاطین مرتبط میشه ). و در نهایت هم که جایگاهش توی دهان شیطان هست و فقط چیزی رو میگه که maledict میخواد. یه همچین اتفاقی برای پیرس هم میفته البته یکم متفاوت تر، کلا doom 3 یکم بیشتر تم sci fi داره و فقط طمع انسان و گشودن دروازه ستاره ای ( پنتاگرام ) برای حصول به قدرت های ماورایی رو بیان میکنه ولی توی doom 2016 یکم ماجرا جالب تر میشه و بعضی از عقاید کهن شیطان پرستان مثل قربانی کردن و.... هم به داستان اضافه شده که آب و تاب خیلی بیشتری داده به داستان، روایت داستانی توی doom 3 بهتره ولی بیس و محتوای داستانی توی نسخه 2016 خیلی خیلی بهتر و پر کشش تره از نظر من.</p><p>در کل DOOM برخلاف نظر یه عده به نظر من یکی از بهترین داستان های sci fi و مرتبط با طالع نحس رو بیان میکنه که نظیرش رو توی مدیوم گیم من ندیدم. و از اون بهتر بازی دقیقا تعریف نام و تایتل خود doom هست، خود واژه DOOM توی بازی معنای درستش رو پیدا میکنه.</p><p></p><p></p><p>بایوشاک اینفینیت خیلی داستانش فلسفی بود، حتی بیشتر از اینکه علمی تخیلی باشه به نظر من بیشتر فلسفی بود، بعد از بازی یادمه تا یه ماه بنیان فکریم رفته بود روی هوا<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />. این ken levine با ساخت بایوشاک و bioshock infinite قشنگ اخلاق و چارچوب های قانونی و ذات بشر و طمع همیشگی اون برای رسیدن به قدرت و .... رو هم تعریف کرد هم برد زیر سوال<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />. واقعا نتیجه گیری از بازی هاش واقعا سخته. من انتهای نسخه 1 واقعا نمیدونستم باید خوشحال بود یا ناراحت، توی اینفینیت هم کلا انتهای بازی ضمن اینکه واقعا گیچ شده بودم در عین حال تا یه مدت قشنگ درگیر داستانش بودم و تجزیه و تحیلیلش میکردم و خیلی وقتا به نتیجه هم نمیرسیدم. یه چیزی ساخته به نظر من که فراتر از مدیوم گیم هست، البته بهترین بستر برای بیانش هم فقط همین مدیوم گیم هست به نظر من چون توی سینما و فیلم نمیتونی اینجوری پله پله مخاطب رو بکشی سمت واقعیت و یدفعه ازش دور کنی و اونو توی یه برزخ قرار بدی<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />. بهترین داستان از لحاظ بار فلسفی و برخی واقعیت های غلمی ( البته حقایق اثبات نشده علمی که تنها در حد فرضیه هستن ) رو میشه توی بایوشاک دید به نظر من.</p><p>اما Half life از نظر من بهترین داستان علمی تخیلی رو توی کل مدیوم گیم داره. یعنی بازی بسیار بسیار علمی ساخته شده، و برام چیزی که جالبتره وحدت هنریه بازی در نام و محتوای اونه، نیمه عمر و لاندا یا همون لامبدا که لوگوی بازی هست مرتبط با علم فیزیکه و جالبیش اینجاس که این بازی داخل خودش بسیار بسیار تحسین برانگیز واقعیت های فیزیکی مثل همون فیزیک اجسام و وزن و جرم و... رو هم نشون میده. در کل بازی با فیزیک گره خورده، gordon freeman هم که فیزیکدان هست و این وحدت بین قهرمان و نام بازی و محتوای اون واقعا بی نظیره. جنبه تخیلیش هم که مزبوط به بیگانگان و خجوم اون ها به زمین هست. دوست دارم راجب داستانش خیلی بیشتر اینجا صحبت کنیم اگه موافقین؟</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="uriel, post: 4191460, member: 54769"] دقیقا بهزاد .داستان سری DOOM برخلاف چیزی که بعضیا متصور هستن خیلی خیلی عالیه . اصلا از شماره 3 داستان بازی جهت گیری عالی ای در راستای نام بازی و محتوای اون پیدا کرد. خب همونطور که میدونین معنای لغوی doom یعنی مجازات و حکم نابودی و.... البته بعضی جاها هم محشر و زستاخیز معنی شده که با اینکه با محتوای بازی همحونی داره ولی خب صحیح نیست. حالا چرا محازات ؟ بعضی چیزا هستن که ذاتا مرموز و اسرار آمیز هستن، ماهیتشون اینچینی هست، پس خیلی بهتره که به جای کنکاش و ورود به داخل چیزی که ازش شناخت اونچنانی ای نداریم اونو به حال خودش رها کنیم و ازش فاصله بگیریم. doom داره یه همچین چیزی رو توی دو نسخه اخیرش نشون میده. طمع انسان برای ورود به ناشناخته ها و حتی بهره گیری از قدرت های احتمالی اون. دوتا آنتاگونیست دو نسخه اخیر یعنی دکتر بتروگر و الویا پیرس هر دوتا در چاله و فریب جهنم سقوط کردن، هر دو بواسطه طمع قدرت و فرمانروایی به زمین با شیاطین همکاری کردن و هردوتا به دست خود شیاطین نابود شدن، البته این وارد قلمرو دیگه شدن نه تنها حکم نابودی خودشون بلکه حکم نابودی کلی انسان دیگه رو هم رقم زد و همگی به این واسطه مجازات و نابود شدن. راجب نسخه 2016 خیلی صحبت نمیکنم چون ممکنه خیلیا هنوز بازی رو انجام نداده باشن ولی توی نسخه 3 اتفاقی که برای بتروگر افتاد وخیم تر از اتفاقی بود که برای بقیه ساکنین UAC میفته. بتروگر با همون بار اول که وارد پورتال میشه و به جهنم تلپورت میشه نابود میشه، یعنی maledict فقط و فقط به خاطر پوزیشن و موقعیت بتروگر و استفاده از دانش اون برای نابودی انسان ها وعده فرمانروایی بهش میده ( بتروگر توی خواب هاش با شیاطین مرتبط میشه ). و در نهایت هم که جایگاهش توی دهان شیطان هست و فقط چیزی رو میگه که maledict میخواد. یه همچین اتفاقی برای پیرس هم میفته البته یکم متفاوت تر، کلا doom 3 یکم بیشتر تم sci fi داره و فقط طمع انسان و گشودن دروازه ستاره ای ( پنتاگرام ) برای حصول به قدرت های ماورایی رو بیان میکنه ولی توی doom 2016 یکم ماجرا جالب تر میشه و بعضی از عقاید کهن شیطان پرستان مثل قربانی کردن و.... هم به داستان اضافه شده که آب و تاب خیلی بیشتری داده به داستان، روایت داستانی توی doom 3 بهتره ولی بیس و محتوای داستانی توی نسخه 2016 خیلی خیلی بهتر و پر کشش تره از نظر من. در کل DOOM برخلاف نظر یه عده به نظر من یکی از بهترین داستان های sci fi و مرتبط با طالع نحس رو بیان میکنه که نظیرش رو توی مدیوم گیم من ندیدم. و از اون بهتر بازی دقیقا تعریف نام و تایتل خود doom هست، خود واژه DOOM توی بازی معنای درستش رو پیدا میکنه. بایوشاک اینفینیت خیلی داستانش فلسفی بود، حتی بیشتر از اینکه علمی تخیلی باشه به نظر من بیشتر فلسفی بود، بعد از بازی یادمه تا یه ماه بنیان فکریم رفته بود روی هوا:D. این ken levine با ساخت بایوشاک و bioshock infinite قشنگ اخلاق و چارچوب های قانونی و ذات بشر و طمع همیشگی اون برای رسیدن به قدرت و .... رو هم تعریف کرد هم برد زیر سوال:D. واقعا نتیجه گیری از بازی هاش واقعا سخته. من انتهای نسخه 1 واقعا نمیدونستم باید خوشحال بود یا ناراحت، توی اینفینیت هم کلا انتهای بازی ضمن اینکه واقعا گیچ شده بودم در عین حال تا یه مدت قشنگ درگیر داستانش بودم و تجزیه و تحیلیلش میکردم و خیلی وقتا به نتیجه هم نمیرسیدم. یه چیزی ساخته به نظر من که فراتر از مدیوم گیم هست، البته بهترین بستر برای بیانش هم فقط همین مدیوم گیم هست به نظر من چون توی سینما و فیلم نمیتونی اینجوری پله پله مخاطب رو بکشی سمت واقعیت و یدفعه ازش دور کنی و اونو توی یه برزخ قرار بدی:D. بهترین داستان از لحاظ بار فلسفی و برخی واقعیت های غلمی ( البته حقایق اثبات نشده علمی که تنها در حد فرضیه هستن ) رو میشه توی بایوشاک دید به نظر من. اما Half life از نظر من بهترین داستان علمی تخیلی رو توی کل مدیوم گیم داره. یعنی بازی بسیار بسیار علمی ساخته شده، و برام چیزی که جالبتره وحدت هنریه بازی در نام و محتوای اونه، نیمه عمر و لاندا یا همون لامبدا که لوگوی بازی هست مرتبط با علم فیزیکه و جالبیش اینجاس که این بازی داخل خودش بسیار بسیار تحسین برانگیز واقعیت های فیزیکی مثل همون فیزیک اجسام و وزن و جرم و... رو هم نشون میده. در کل بازی با فیزیک گره خورده، gordon freeman هم که فیزیکدان هست و این وحدت بین قهرمان و نام بازی و محتوای اون واقعا بی نظیره. جنبه تخیلیش هم که مزبوط به بیگانگان و خجوم اون ها به زمین هست. دوست دارم راجب داستانش خیلی بیشتر اینجا صحبت کنیم اگه موافقین؟ [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
طرفداران ژانر FPS
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft