ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
طرفداران ژانر FPS
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Ali Venom" data-source="post: 4179479" data-attributes="member: 97585"><p>سال 2007 من واقعا با کرایسیس عجیب حال کردم. اولین چیزی که نظرم رو جلب کرد گرافیک خیلی خفن بازی بود که با اینکه PC انچنان قویی نداشتم ولی واقعا عالی و روون اجرا میشد بازی برای من. و اینکه قدرت های مختلف داشتیم کلا ازادی عمل خیلی خوبی میداد تو گیمپلی، اون زمان با این مورد خیلی حال کردم.</p><p>MW، Halo 3، Bioshock این سه بازی رو هم خیلی دوست داشتم ولی به نظرم اینقدر دربارشون صحبت شده، به نظرم حرف هام در موردشون یکجورایی تکرار به نظر میاد و میگذرم ازشون <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p>برای سال 2016 به نظرم سال خوبی برای شوتر بازها بود ولی یک چیزی که من رو خیلی نا امید کرد هوش مصنوعی ضعیف titanfall 2 و battlefield 1 تو مراحل تکنفره بود. البته دووم هم هوش مصنوعی خفنی نداشت ولی خوب تو دیوار هم مثل این دوتا نبود. درسته که این دوتا بازی اصلا اساسشون روی مولتی پلیر بنا شده ولی به نظرم وقتی همچین پتانسیل خوبی برای ساختن یک بخش تکنفره عالی و خاطره انگیز وجود داره چرا باید ازش بگذرند و یک چیز دم دستی بدند بیرون. حتی برای اورواچ هم میشد بخش تکنفره فوق العاده جذابی بسازند با اون تنوع هیرویی که وجود داره چ چیزهایی ک نمیشد ساخت <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/2.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="2 :(" data-shortname=":(" /> در کل این محو شدن بخش سینگل پلیر از تو بازیهای اول شخص رو اصلا نمیپسندم پارسال هم هیلو 5 با اون انتظاری که ازش میرفت واقعا داستانی خوبی نداشت و کل تمرکزشون رو بخش مولتی پلیر بود.</p><p></p><p>و در نهایت به نظرم Rainbow 6 واقعا یکی از بهترین شوتر های چند سال اخیر بود و به شدت حقش تو نمرات خورده شد. یکی از بهترین بازیهای تاکتیکی هست که تو عمرم انجام دادم و این همکاری تیمی که تو این بازی رخ میده واقعا عالیه. با توجه به سبکی که داره تنوع اپراتورهای بازی بینظره مثلا برای اورواچ با توجه به بیسی که داره میشه صد مدل هیرو ساخت ولی برای رینبو ساخت اپراتور های متنوع کار نسبتا سختیه.</p><p>پشتیبانی یوبیسافت هم برای بازی تا الان خیلی خوب بوده ولیکن سیستم پرداخت درون برنامه ای بازی یکم نامردی هست. درسته نقشه و اپراتور های جدید رو به اصطلاح رایگان میده ولی قیمت 25 هزارتایی برای اپراتور های جدید خیلی زیاد هست. مخصوصا اون اوایل که بلک برد و والکری امده بودند و به شدت قوی بودند نسبت به اپراتور های دیگه. البته این جدیدا هیبانا و اکو از همین اول تقریبا بالانس بودند و به نظرم یوبی درس گرفته از بازخورد منفی بازیکن ها نسبت به قدرت بیشتر اپراتورهای سیزن پس</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ali Venom, post: 4179479, member: 97585"] سال 2007 من واقعا با کرایسیس عجیب حال کردم. اولین چیزی که نظرم رو جلب کرد گرافیک خیلی خفن بازی بود که با اینکه PC انچنان قویی نداشتم ولی واقعا عالی و روون اجرا میشد بازی برای من. و اینکه قدرت های مختلف داشتیم کلا ازادی عمل خیلی خوبی میداد تو گیمپلی، اون زمان با این مورد خیلی حال کردم. MW، Halo 3، Bioshock این سه بازی رو هم خیلی دوست داشتم ولی به نظرم اینقدر دربارشون صحبت شده، به نظرم حرف هام در موردشون یکجورایی تکرار به نظر میاد و میگذرم ازشون :D برای سال 2016 به نظرم سال خوبی برای شوتر بازها بود ولی یک چیزی که من رو خیلی نا امید کرد هوش مصنوعی ضعیف titanfall 2 و battlefield 1 تو مراحل تکنفره بود. البته دووم هم هوش مصنوعی خفنی نداشت ولی خوب تو دیوار هم مثل این دوتا نبود. درسته که این دوتا بازی اصلا اساسشون روی مولتی پلیر بنا شده ولی به نظرم وقتی همچین پتانسیل خوبی برای ساختن یک بخش تکنفره عالی و خاطره انگیز وجود داره چرا باید ازش بگذرند و یک چیز دم دستی بدند بیرون. حتی برای اورواچ هم میشد بخش تکنفره فوق العاده جذابی بسازند با اون تنوع هیرویی که وجود داره چ چیزهایی ک نمیشد ساخت :( در کل این محو شدن بخش سینگل پلیر از تو بازیهای اول شخص رو اصلا نمیپسندم پارسال هم هیلو 5 با اون انتظاری که ازش میرفت واقعا داستانی خوبی نداشت و کل تمرکزشون رو بخش مولتی پلیر بود. و در نهایت به نظرم Rainbow 6 واقعا یکی از بهترین شوتر های چند سال اخیر بود و به شدت حقش تو نمرات خورده شد. یکی از بهترین بازیهای تاکتیکی هست که تو عمرم انجام دادم و این همکاری تیمی که تو این بازی رخ میده واقعا عالیه. با توجه به سبکی که داره تنوع اپراتورهای بازی بینظره مثلا برای اورواچ با توجه به بیسی که داره میشه صد مدل هیرو ساخت ولی برای رینبو ساخت اپراتور های متنوع کار نسبتا سختیه. پشتیبانی یوبیسافت هم برای بازی تا الان خیلی خوب بوده ولیکن سیستم پرداخت درون برنامه ای بازی یکم نامردی هست. درسته نقشه و اپراتور های جدید رو به اصطلاح رایگان میده ولی قیمت 25 هزارتایی برای اپراتور های جدید خیلی زیاد هست. مخصوصا اون اوایل که بلک برد و والکری امده بودند و به شدت قوی بودند نسبت به اپراتور های دیگه. البته این جدیدا هیبانا و اکو از همین اول تقریبا بالانس بودند و به نظرم یوبی درس گرفته از بازخورد منفی بازیکن ها نسبت به قدرت بیشتر اپراتورهای سیزن پس [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
طرفداران ژانر FPS
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft