سوال بعدی که از او پرسیده شده بود این است که در کجای داستان خشونت می تواند به راحتی در داخل داستان جای بگیرد؟ او در توضیح جواب این سوال گفته است :" اگر شخصیت ها در بازی نتوانند واکنش مناسبی را نسبت به خشونتی که توسط بازیباز ایجاد می شود از خود ارائه کنند پس آنجاست که ما با یک ضعف در طرح اصلی داستان بازی روبرو هستیم، که بطور مشخص ریشه در ماهیت تعاملی بازیها دارد. قبلا اشاره کردیم که در اینصورت انگار بازی بر مبنای کشتن نوشته باشیم. بازی در این مورد قضاوت نمی کند که چه چیزی درست است و چه چیزی غلط است، همچنین بازی در این مورد که نقشی اخلاقی را بازی کند هم گام بر نمی دارد بلکه ما شخصی را داریم که تا بحال کسی را نکشته است ولی برای نجات جان خود و نزدیکترین دوستانش مجبور به انجام این عمل می شود."
او در ادامه عنوان کرد :"با در نظر گرفتن این مسائل ، این کشتن ها نقش اساسی در روایت داستان بازی ایفا می کنند. اگر اینگونه نبود در هر لحظه از گیم پلی بازی ما شاهد ضعف هایی در بخش های هنری و ادبی روایت داستان بودیم، در واقع این داستان بیشتر از زاویه اعمال بازیباز روایت می شود."
عنوان Far Cry 3 در تاریخ 30 نوامبر بر روی پلتفرم های PC ،PS3 ،XBOX360 در انگلستان عرضه خواهد شد.
منبع
{صفحه اصلی}
آخرین ویرایش:

. اینا که چیزی نیست :d . اینجا حالا هر کسی باشه میگه فقط میکشه دلیلشم مهم نیست 2 تا تیر میزنی میمیره . تو پانیشر یه بدبخت رو گیر میاوردی میدادی یه مار پیتون قورت میداد یا میکردیش تو تابوت یه نارنجک هم روش . از وسط نصف کردن با اره و چپوندن ملت تو تنور بماند :d . کجاست اون خشونت ها ؟