صحبت‌های موسس استودیو id Software درباره کرانچ

Fardad Maboudi

کاربر سایت
John-Carmack.jpg

جان کارمک (John Carmack) موسس استودیو id Software و از افراد شناخته شده صنعت بازی به تازگی صحبت‌هایی در مخالفت با طرح وجود قانون برای جلوگیری و مبارزه با کرانچ یا اضافه‌کاری بیش از حد استودیوها انجام داده و معتقد است توسعه‌دهندگان باید اجازه سخت کار کردن را داشته باشند.
کارمک علاوه‌بر اینکه به عنوان یکی از موسسین استودیو id Software شناخته می‌شود برنامه‌نویس مجموعه بازی Doom هم بوده است. ایشان در مصاحبه جدیدش در پادکستی ضمن ابزار آگاهی از ساعت کار بالای سازندگان، اظهار کرد قانون، پاسخ و راه‌حلی برای این مسئله به شمار نمی‌رود.

بحث‌های جدی در این رابطه وجود دارد. برخی از افراد از وجود چنین مسئله‌ای در صنعت بازی متنفر بوده و معتقد هستند هیچ شخصی نباید چنین اندازه کار کند. برخی از افراد هم هستند که فکر می‌کنند باید قوانینی وجود داشته باشد که از سخت کار کردن افراد تا این اندازه جلوگیری کند. من همیشه...

Continue reading...


 
منتظر هستیم کارمک رو هم با خاک یکسان کنید !

یا فقط برای چند نفر خروجی ناتی داگ تکیه و هیأت زده بودید! :|
حرف کارمک که در گذشته سابقه دزدی داشته که ملاک نیست:D
ولی دور از شوخی این اقا خودش تو کرانچ رشد کرده و به این مرحله رسیده. نمیتونه با ماهیت خودش مخالف باشه ولی در عین حال نمیتونه برای بقیه هم نسخه بپیچه.
شاید خیلی ها زندگی نرمال با ساعات کار استاندارد رو به جان کارمک شدن ترجیح بدن. جدای از اینکه هیچ گارانتی وجود نداره که کسی با کرانچ به موفقیت برسه و از اون طرف زندگی شخصیش تباه نشه!
مگر اینکه شما گارانتیش کنی.
 
برام عجيب و جالبه شخصي مثل جان كارمك كه با كرانچ رشد كرده و به جايگاه فعليش رسيده و حالا با اينهمه رزومه و تجربه كاري كرانچ رو دليل بر پيشرفت و رشد ميدونه
 
حرف کارمک که در گذشته سابقه دزدی داشته که ملاک نیست:D
ولی دور از شوخی این اقا خودش تو کرانچ رشد کرده و به این مرحله رسیده. نمیتونه با ماهیت خودش مخالف باشه ولی در عین حال نمیتونه برای بقیه هم نسخه بپیچه.
شاید خیلی ها زندگی نرمال با ساعات کار استاندارد رو به جان کارمک شدن ترجیح بدن. جدای از اینکه هیچ گارانتی وجود نداره که کسی با کرانچ به موفقیت برسه و از اون طرف زندگی شخصیش تباه نشه!
مگر اینکه شما گارانتیش کنی.
کسی که نگران زندگی شخصی و یا راحتیه کاره ! نباید به این فکر کنه که بره تو استودیو های مثل راک استار یا ناتی داگ ! این استودیو ها دارن تو خط مقدم با هم رقابت میکنن ! آنقدر انتظار از اینها بالاست و تحت فشارن، ملت سر کوچک ترین ایراد یا باگی شرفشون رو میبرن!

سیستم کاری این استودیو ها هم جوری هست که خود به خود این افراد توشون تصفیه میشن

برام عجيب و جالبه شخصي مثل جان كارمك كه با كرانچ رشد كرده و به جايگاه فعليش رسيده و حالا با اينهمه رزومه و تجربه كاري كرانچ رو دليل بر پيشرفت و رشد ميدونه
وقتی خودش باکرانچ رشد کرده چرا کرانچ رو دلیل بر پیشرفت و رشد ندونه!
 
کسی که نگران زندگی شخصی و یا راحتیه کاره ! نباید به این فکر کنه که بره تو استودیو های مثل راک استار یا ناتی داگ ! این استودیو ها دارن تو خط مقدم با هم رقابت میکنن ! آنقدر انتظار از اینها بالاست و تحت فشارن، ملت سر کوچک ترین ایراد یا باگی شرفشون رو میبرن!

سیستم کاری این استودیو ها هم جوری هست که خود به خود این افراد توشون تصفیه میشن
این بحث قبلا شده و واقعا بیش از این کشش نداره. چون ماها عادت داریم قانع نشیم و همیشه چیزی که خودمون فکر میکنیم درسته رو روش پافشاری کنیم.
نباید همه قضیه هارو به چشم فن بوییسم دید. این قضیه فراتر از مساعل طرفداریه. مثل قضیه سانسور سیگار که ربطی نداشت من طرفدار ماکرسافت هستم یا نه. موضوع سانسور نباید در این صنعت رشد کنه و همه گیر باشه. اگر کارمند ماکروسافت هم بودم مخالفت خودمو اعلام میکردم.
تو این مورد هم شما باید فراتر از مساعل طرفداری و کل کل ها بهش نگاه کنی. کمااینکه کرانچ در اصل موضوع حقوق بشریه و صرفن مختص صنعت گیم هم نیست.
اینجا کارمک نظر خودشو گفته و عجیب هم نیست که موافق کرانچ باشه. همونطور که افراد سرشناس زیادی موافق برده داری بودن و این دلیل نمیشد که برده داری واقعا کار خوبی باشه. اگر میلیون ها نفر به یک تفکر احمقانه اعتقاد داشته باشن دلیلی بر احمقانه نبودن اون تفکر نیست. حالا طرف میخاد رییس جمهور باشه ، باهوش ترین موجود کره خاکی باشه یا هرچیز دیگه ای....
تو مصاحبه ای که بازیسنتر با تهیه کننده remedy داشت مساعل بسیار جالبی پیرامون کرانچ مطرح شد. به صورت کلی دستور عمل مشخص یا گارانتی وجود نداره که اگر تهیه کننده در پروژه ای کارمندهارو وارد کرانچ کنه، حتما موفق خواهد شد. این مساله به صورت کلی اشتباست. مثال هایی که شما میزنی هم چیزی رو اثبات نمی کنه. چون ما در دنیا فقط داستان کسانی که در انتها موفق شدن رو میخونیم. بازنده ها هیچوقت داستانی نداشتند.
با مدیریت درست که شامل تقسیم کار، زمانبندی مناسب، استخدام نیرو و... میشه، یه تهیه کننده خوب میتونه جلوی کرانچ رو بگیره. حالا چرا اینکارو نمیکنن به نظر من دو دلیل اساسی داره.
1. دوست ندارن پولشونو با بقیه که به همون اندازه زحمت میکشن تقسیم کنن.
2. به این باور دارن که تحت فشار میشه به دست آوردهای بزرگ رسید.
که البته گزینه اول بسیار محتمل تره چون دومی نمونه نقض بسیار بسیار زیادی داره. که تحت فشار نه تنها به دست آورد خارق العاده ای نرسیدن، بلکه همه چیز از بین رفته.
نکته ی دیگه ای هم که شما و طرفداران کرانچ باید بهش توجه کنید اینه که کار استاندارد در جوامع پیشرفته مساوی با تنبلی و تن پروری نیست. نباید تعریف کار در اونجارو با یک کشور عقب مونده ی جهان سومی مقایسه کرد و گرنه دچار اشتباه میشید.
در انتها بازهم تاکیید میکنم. هیچ دلیلی باعث نمیشه که ما یک حرکت ضد بشری رو ترویج بدیم و ازش طرفداری بکنیم. البته که تا وقتی که در حد نظر شخصی باشه میتونه محترم باشه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or