ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
شرکت سونی علت غیبت خود در E3 2019 را توضیح داد
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Cloud Strife" data-source="post: 4550683" data-attributes="member: 4591"><p>نه فقط از سونی رفت<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> خدابیامرز از این جهت شده<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> </p><p></p><p></p><p></p><p>بستگی به این داره که موفقیت رو چطور تفسیر کنی، مسلما موفقیت فقط برای مدیران اپیک هست نه من و شما<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> وگرنه مثلا برای یکی مثل من که اساس ترجیح میده سینگل بازی کنه و داستان ببینه سراسر فیل بود.</p><p></p><p></p><p></p><p>واقعیت اینجاست که در عمل آره یکی اسلحه گرفته.</p><p></p><p>ببینی من اساسا با فورتنایت هیچ مشکلی ندارم، اما این بازی ها میان سلیقه مخاطب رو عوض میکنن. و عموم گیمرها رو سوق میدن به سمت یه بازار مشخص، ثابت و کم ریسک. در نتیجه سازنده ها مجبورن به این سمت برن. گیم یه صنعت بزرگه و مثل هر صنعت پول ساز دیگه ای این سرمایه گزارها هستن که درش حرف اول و آخر رو میزنن. سرمایه گزار هم دنبال پوله، وقتی مبینه الان گیم از سرویس و به خصوص بتل رویال رو بورسه، سازنده رو مجبور میکنه به این سمت بره، و این دقیقا همون اسلحه ای هست که میگی. وقتی یه سازنده مجبوره که بتل رویال بسازه چون صاحب پول و سرمایه این رو ازش میخواد دقیقا مثل این میمونه که یکی اسلحه گذاشته پس کلش میگه یا کلون فورتنایت بساز، یا من میکشمت. این کشتن هم به معنای تعطیلی هست. برای مثال شما به استدیو کلیف بی نگاه کنید. بعد تعطیل شدن جناب کلیف بی یه سری کانسپت از سایر ایده هایی که تو ذهن داشت رو کرد که یحتمل دیده باشی. ایده هاش واقعا دیوانه وار و عالی بودن. اگه یکی مثل سونی یا مایکرو ازش حمایت میکرد اونهارو میساخت قطعا IP های خیلی شاخی از توشون در میومد اما بحث اینجاست که هیچ ناشری حاضر نشد از اون ایده ها حمایت کنه، همه گفتن یا آنلاین یا هیچی. و در نتیجه کلیف مرد و الان داره تئاتر میبره رو صحنه! </p><p></p><p>البته درسته که هنوز خیلی ها هستن که بخش داستانی و بازی های غیر آنلاین رو ترجیح میدن اما هر روز داره از تعدادشون کمتر میشه. و همه دارن به سمتی میرن که پول هست و این سمت رو هم مشخصا شرکت های بزرگ و بازی هایی مثل فورتنایت تعیین میکنن. البته من کل این پروسه رو در مجموع بد نمیدونم، اینا جریان رشد صنعت هستن و اجتناب ناپذیر. به هر صورت وقتی گیم از یه چیز کوچیک و جمع و جور تبدیل میشه به پول سازترین اینترتینمنت مسلما باید منتظر تغییرات ساختاری هم درش بود.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cloud Strife, post: 4550683, member: 4591"] نه فقط از سونی رفت:دی خدابیامرز از این جهت شده:دی بستگی به این داره که موفقیت رو چطور تفسیر کنی، مسلما موفقیت فقط برای مدیران اپیک هست نه من و شما:دی وگرنه مثلا برای یکی مثل من که اساس ترجیح میده سینگل بازی کنه و داستان ببینه سراسر فیل بود. واقعیت اینجاست که در عمل آره یکی اسلحه گرفته. ببینی من اساسا با فورتنایت هیچ مشکلی ندارم، اما این بازی ها میان سلیقه مخاطب رو عوض میکنن. و عموم گیمرها رو سوق میدن به سمت یه بازار مشخص، ثابت و کم ریسک. در نتیجه سازنده ها مجبورن به این سمت برن. گیم یه صنعت بزرگه و مثل هر صنعت پول ساز دیگه ای این سرمایه گزارها هستن که درش حرف اول و آخر رو میزنن. سرمایه گزار هم دنبال پوله، وقتی مبینه الان گیم از سرویس و به خصوص بتل رویال رو بورسه، سازنده رو مجبور میکنه به این سمت بره، و این دقیقا همون اسلحه ای هست که میگی. وقتی یه سازنده مجبوره که بتل رویال بسازه چون صاحب پول و سرمایه این رو ازش میخواد دقیقا مثل این میمونه که یکی اسلحه گذاشته پس کلش میگه یا کلون فورتنایت بساز، یا من میکشمت. این کشتن هم به معنای تعطیلی هست. برای مثال شما به استدیو کلیف بی نگاه کنید. بعد تعطیل شدن جناب کلیف بی یه سری کانسپت از سایر ایده هایی که تو ذهن داشت رو کرد که یحتمل دیده باشی. ایده هاش واقعا دیوانه وار و عالی بودن. اگه یکی مثل سونی یا مایکرو ازش حمایت میکرد اونهارو میساخت قطعا IP های خیلی شاخی از توشون در میومد اما بحث اینجاست که هیچ ناشری حاضر نشد از اون ایده ها حمایت کنه، همه گفتن یا آنلاین یا هیچی. و در نتیجه کلیف مرد و الان داره تئاتر میبره رو صحنه! البته درسته که هنوز خیلی ها هستن که بخش داستانی و بازی های غیر آنلاین رو ترجیح میدن اما هر روز داره از تعدادشون کمتر میشه. و همه دارن به سمتی میرن که پول هست و این سمت رو هم مشخصا شرکت های بزرگ و بازی هایی مثل فورتنایت تعیین میکنن. البته من کل این پروسه رو در مجموع بد نمیدونم، اینا جریان رشد صنعت هستن و اجتناب ناپذیر. به هر صورت وقتی گیم از یه چیز کوچیک و جمع و جور تبدیل میشه به پول سازترین اینترتینمنت مسلما باید منتظر تغییرات ساختاری هم درش بود. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
شرکت سونی علت غیبت خود در E3 2019 را توضیح داد
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft