ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
سیستم امتیاز دهی Splinter Cell Blacklist+ تاریخ عرضه
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Daemonis" data-source="post: 2439506" data-attributes="member: 31445"><p>من ادعای 100 % مخفی کاری نکردم . من گفتم مخفی کاری خیلی حال میده و اینجوری نیست که بدون رگبار بستن همه نتونی مرحله رو تموم کنی و بسته به صبر و حوصله دستت بازه . این تعامل محیط رو هم تعجب کردم که گفتی . تو MGS 4 حتی یه تخته سنگ یا یه موش صحرایی هم تو گیمپلی دخیل بود و میتونستی ازش استفاده کنی . من بازی رو تو The Boss تموم کردم حتی یه بار هم قوطی رو سرم نزاشتم پس ینی هر کی آزاده هر کاری میتونه انجام بده حتی یه بار کل مرحله رو با Mark II (همون ربات کوچولو) تموم کردم بدون اینکه کسی منو ببینه . انصافا MGS4 هیچ کودوم از این ایرادایی که گفتی رو نداره به نظرم . محیط کوچیک هم به نظرم نیست همون مراحل اولیه تو خاور میانه اونقدر کوچه پی کوچه داشت که کاملا بدون مپ گم میشی تو بازی , بیشتر مراحل هم اینجوری بودن .</p><p></p><p>پ.ن : بابت PW هم نصف عمرت بر فناست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> برو ببین کوجی جون چطوری میتونه یه شاهکار رو شاهکار تر کنه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> البته خوب اگه گرافیکش تو ذوقت نزنه , چون PSP هست دیگه .</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Daemonis, post: 2439506, member: 31445"] من ادعای 100 % مخفی کاری نکردم . من گفتم مخفی کاری خیلی حال میده و اینجوری نیست که بدون رگبار بستن همه نتونی مرحله رو تموم کنی و بسته به صبر و حوصله دستت بازه . این تعامل محیط رو هم تعجب کردم که گفتی . تو MGS 4 حتی یه تخته سنگ یا یه موش صحرایی هم تو گیمپلی دخیل بود و میتونستی ازش استفاده کنی . من بازی رو تو The Boss تموم کردم حتی یه بار هم قوطی رو سرم نزاشتم پس ینی هر کی آزاده هر کاری میتونه انجام بده حتی یه بار کل مرحله رو با Mark II (همون ربات کوچولو) تموم کردم بدون اینکه کسی منو ببینه . انصافا MGS4 هیچ کودوم از این ایرادایی که گفتی رو نداره به نظرم . محیط کوچیک هم به نظرم نیست همون مراحل اولیه تو خاور میانه اونقدر کوچه پی کوچه داشت که کاملا بدون مپ گم میشی تو بازی , بیشتر مراحل هم اینجوری بودن . پ.ن : بابت PW هم نصف عمرت بر فناست :دی برو ببین کوجی جون چطوری میتونه یه شاهکار رو شاهکار تر کنه :دی البته خوب اگه گرافیکش تو ذوقت نزنه , چون PSP هست دیگه . [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
سیستم امتیاز دهی Splinter Cell Blacklist+ تاریخ عرضه
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft