ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
سرخط خبرها
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Cloud Strife" data-source="post: 5387605" data-attributes="member: 4591"><p>توی Samurai Champloo یه اپیزود داشت، یارو توضیح میداد کلا فرهنگ شرق و ژاپن خیلی گیه. روابط مردونه حاکمه، منش سامورایی ها کلا اینجوریه که حاضرن برای همدیگه جون بدن، در عشق یه دختر کمتر خودشون رو به چخ دادن، اما مرامی واسه همدیگه زیاد جنگیدن و کلا کالچرشون گیه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> نه تنها ژآپن، که شرق اینجوریه. و راست میگه، چون بخصوص تو ایران هم منش پهلوونی و کلا روابط بین آدم ها گی بوده اساسا<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> حتا ادبیات تغزلی ایران هم ادبیات تطبیقا گیی هست و مخاطب همه اشعار سعدی و حافظ و اینا مرده، نه زن. دکتر سیروس شمیسا هم یه کتاب در این باب داره، به اسم شاهد بازی در ادبیات ایران<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>+++</p><p></p><p>البته من با موضوعیت قرار دادن کلا مقوله همجنس خواهی در داستان اصلا مشکل ندارم. مثل TLoU. مشکلم با تحمیل این مقوله به داستانه. یعنی شما داری یه بازی میسازی، به شکل طبیعی داستانت داره کار خودشو میکنه، اما بعد میای یهو یه سری LGBT رو میچپونی توش، چون باید اینکارو بکنی! مثل رسپی یه غذا. مثلا اول دو پیمانه اکشن رو با یه لیوان درام و چند قاشق رمنس قاتی میکنی و بعد برای مرحله آخر حتما باید LGBT به اندازه لازم بهش اضافه بشه و این اصول کاره! حالا یارو کار نداره اصلا لازم هست این مقوله و نقشی در داستان و بازی داره یا نه، یه چیز صرفا تحمیلی هست! چون به نظر من در هر داستانی، کلا اگه هرچیزی که وجود داره و روش تاکید شده رو برداری و داستان باز روایت یا کلیتش آسیب نبینه یعنی اضافه است و شعاری. همینطور مفهوم زده. اینجا هم ما با تحمیل شدن این مفاهیم طرفیم و من مطمعنم شاید خیلی از سازنده ها بدشون هم بیاد از این دایورسیتی، اما چون مجبورن به داستان اضافه میکنن و این اجبار به شکل یه چیز اضافه و غده مانند تو ذوق میزنه.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cloud Strife, post: 5387605, member: 4591"] توی Samurai Champloo یه اپیزود داشت، یارو توضیح میداد کلا فرهنگ شرق و ژاپن خیلی گیه. روابط مردونه حاکمه، منش سامورایی ها کلا اینجوریه که حاضرن برای همدیگه جون بدن، در عشق یه دختر کمتر خودشون رو به چخ دادن، اما مرامی واسه همدیگه زیاد جنگیدن و کلا کالچرشون گیه:دی نه تنها ژآپن، که شرق اینجوریه. و راست میگه، چون بخصوص تو ایران هم منش پهلوونی و کلا روابط بین آدم ها گی بوده اساسا:دی حتا ادبیات تغزلی ایران هم ادبیات تطبیقا گیی هست و مخاطب همه اشعار سعدی و حافظ و اینا مرده، نه زن. دکتر سیروس شمیسا هم یه کتاب در این باب داره، به اسم شاهد بازی در ادبیات ایران:دی +++ البته من با موضوعیت قرار دادن کلا مقوله همجنس خواهی در داستان اصلا مشکل ندارم. مثل TLoU. مشکلم با تحمیل این مقوله به داستانه. یعنی شما داری یه بازی میسازی، به شکل طبیعی داستانت داره کار خودشو میکنه، اما بعد میای یهو یه سری LGBT رو میچپونی توش، چون باید اینکارو بکنی! مثل رسپی یه غذا. مثلا اول دو پیمانه اکشن رو با یه لیوان درام و چند قاشق رمنس قاتی میکنی و بعد برای مرحله آخر حتما باید LGBT به اندازه لازم بهش اضافه بشه و این اصول کاره! حالا یارو کار نداره اصلا لازم هست این مقوله و نقشی در داستان و بازی داره یا نه، یه چیز صرفا تحمیلی هست! چون به نظر من در هر داستانی، کلا اگه هرچیزی که وجود داره و روش تاکید شده رو برداری و داستان باز روایت یا کلیتش آسیب نبینه یعنی اضافه است و شعاری. همینطور مفهوم زده. اینجا هم ما با تحمیل شدن این مفاهیم طرفیم و من مطمعنم شاید خیلی از سازنده ها بدشون هم بیاد از این دایورسیتی، اما چون مجبورن به داستان اضافه میکنن و این اجبار به شکل یه چیز اضافه و غده مانند تو ذوق میزنه. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
سرخط خبرها
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft