سرخط خبرها

هر موقع این عکسو میبینم فقط یه چیز پشمامو میریزونه اونم فروش استارفیلد رو پی استیشنه. نمیدونم تا حالا به عمق فاجعه پی بردید یا نه. نیو آی پی و پروژه اصلی و چند ساله بتسدا روی پرفروش ترین کنسول فقط 200 هزار تا فروخته. آشغال ترین بازیا هم فروششون از این بهتره. بتسدا اگه زیرمجموعه مایکرو نشده بود قطعا استارفیلد آخرین پروژه تاد هاوارد یا حتی خود بتسدا بود.
منم پرهام میریزه هروقت فروشش رو میبینم، تو همین دوره اف 4 10 ساله رو پی اس احتمالا چند میلیون اضافه فروخته :دی ولی به نظرم دلایلی چون انحصاری شدن و 2 سال دیر اومدن و از همه مهم تر از اول شکست خوردن بازی اینطوری نابود کرد فروشش رو روی پی اس، وگرنه اگر از اول مولتی بود اون فروش اولیه طبیعی حداقل چند میلیون رو پی اس 5 به نظرم رو شاخش بود... کافیه فروش روز اول و دوره اول رو استیم رو ببینی... دیگه وقتی یکی مثل من هنوز رو پی اس 5 نخریدتش تا تهش برو :دی خیلی از فن بیس اصلی مثل من بازی رو روی اکس باکس یا پی سی الردی خریدن یا پلی کردن رو گیم پس...

در هر صورت ولی مطمئنم تس 6 و اف 5 رو در هر حال خود تاد میساخت و میسازه :دی
 
آخرین ویرایش:
هر موقع این عکسو میبینم فقط یه چیز پشمامو میریزونه اونم فروش استارفیلد رو پی استیشنه. نمیدونم تا حالا به عمق فاجعه پی بردید یا نه. نیو آی پی و پروژه اصلی و چند ساله بتسدا روی پرفروش ترین کنسول فقط 200 هزار تا فروخته. آشغال ترین بازیا هم فروششون از این بهتره. بتسدا اگه زیرمجموعه مایکرو نشده بود قطعا استارفیلد آخرین پروژه تاد هاوارد یا حتی خود بتسدا بود.
نکته بامزه و در عین حال عجیب ماجرا اونجایی بود که در طول پرونده قضایی بین FTC و مایکروسافت سر تصاحب اکتیویژن- بیلیزارد، به نقل از Phil Spencer معلوم شد که سونی در به در دنبالِ انحصاری کردن Starfield بوده و بیشتر از Ghostwire: Tokyo و Deathloop، تلاش می‌کرده که با پرداخت مبلغ قابل توجهی، Bethesda رو راضی کنه که Starfield روی پلتفرم Xbox منتشر نشه :D

خیلی کنجکاوم بدونم اگر به هر شکلی سونی از پسِ این کار برمی‌اومد، وضعیت فروش Starfield روی PS5 چطور میشد! شخصاً معتقدم که فروش بسیار بالایی می‌کرد؛ چون قبل از انتشار، برای فن‌های Bethesda (ازجمله خودم)، استارفیلد یه هندونه در بسته بود و هرکسی که فنِ TES و Fallout بود، آی‌پیِ جدید بتزدا رو چشم‌بسته میخرید. حتی معتقدم اگه Starfield به صورت day one روی Game Pass قرار نمی‌گرفت، فروش کلی‌اش خیلی‌خیلی بالاتر از این می‌شد.
 
نکته بامزه و در عین حال عجیب ماجرا اونجایی بود که در طول پرونده قضایی بین FTC و مایکروسافت سر تصاحب اکتیویژن- بیلیزارد، به نقل از Phil Spencer معلوم شد که سونی در به در دنبالِ انحصاری کردن Starfield بوده و بیشتر از Ghostwire: Tokyo و Deathloop، تلاش می‌کرده که با پرداخت مبلغ قابل توجهی، Bethesda رو راضی کنه که Starfield روی پلتفرم Xbox منتشر نشه :D

خیلی کنجکاوم بدونم اگر به هر شکلی سونی از پسِ این کار برمی‌اومد، وضعیت فروش Starfield روی PS5 چطور میشد! شخصاً معتقدم که فروش بسیار بالایی می‌کرد؛ چون قبل از انتشار، برای فن‌های Bethesda (ازجمله خودم)، استارفیلد یه هندونه در بسته بود و هرکسی که فنِ TES و Fallout بود، آی‌پیِ جدید بتزدا رو چشم‌بسته میخرید. حتی معتقدم اگه Starfield به صورت day one روی Game Pass قرار نمی‌گرفت، فروش کلی‌اش خیلی‌خیلی بالاتر از این می‌شد.
اگه انحصاری پلی استیشن میشد فکر نمیکنم قطعا فروش خیلی متفاوتی میکرد.
آمار رسمی که از فروش بازی نداریم ولی چون سونی قطعا نمیزاشت که برای PC منتشر بشه ، طبق روال و یکسال بعدش براش منتشر میشد.
به نظرم این شاید جبران رایگان بازی کردن روی گیم پس رو میکرد.
جدای از این چون فن بیس اصلی بازیهای بتسدا روی پی سیه ، این تاخیر یکساله باعث میشد دست بازی برای پلیرها رو بشه که اونی که باید باشه نیست و کلی هم ضرر به جا میزاشت.

درسته اگه روی گیم پس نبود این بازی حداقل روی خود ایکس باکس خیلی بیشتر فروش میکرد.
ولی یادمون نره همین ایشون کلی کاربر برای گیم پس آورد و یه محصول استراتژیک برای مایکروسافت بود.
با اون مارکتینگ خفنی هم که تو سال آخر براش راه انداختن و هایپ داشت از همه جامون میزد بیرون :D
فکر نکنم برای مایکرو دوره بدی تو جذب کاربر گیم پس بوده باشه.
 
  • Like
Reactions: Z-fan

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or