
Phil Tibitoski رئیس فروم و استدیو Young Horses Inc. سازنده عنوان Octodad Dadliest Catch که قرار است برای PlayStation 4 نیز منتشر شود به سوالات کاربران این طور پاسخ داده اند است.
Phil Tibitoski:"
به نظر من مقدار زیادی Ram برای ساخت بازی دردسترس است و این موضوع برای هرکسی و همچنین توسعه دهندگان جای نگرانی در مورد آن وجود ندارد. این زیاد نیست با توجه به مقدار کارهای جدیدی که می توانید انجام دهید. ما با کل Ram چکاری باید انجام بدهیم؟چه مقدار Ram؟ 56 GB حافظه؟ گیمران بیش از این نگران نباشند. با عرض پوزش من نمیتوانم چیزی دیگری بگویم."
Eurogamer با منبع توسعه دهنده صحبت کرده است و ممکن است این گزارش حقیقت نداشته باشد. با این وجود این یک گام موثر خوب از سوی سونی برای دراز مدت است و آنان میتوانند ویژگیهای اجتماعی زیادی را به آن اضافه کنند، و برای شبکه آنلاین و اجتماعی بهتر به رقابت با مایکروسافت میپردازد.
مطالب بیشتر:
http://forum.bazicenter.com/thread79897/
منبع
آخرین ویرایش: