Cevat Yerli از Crytek در گفت و گویی که با Eurogamer داشت، اعلام کرد اگرچه کار ساخت بازی Ryse از استودیو Budapest به استودیو دیگرشان در Frankfurt انتقال پیدا کرد، اما این مسئله تغییر یا دشواری ای در مسیر ساخت بازی ایجاد نکرده.
Cevat Yerli میگوید:
"تیم ساخت بازی تغییر پیدا کرد، اما نه به دلایلی که مردم فکر میکنن، چون مردم فکر میکنن که مراحل ساخت بازی به خوبی پیش نمیرفت، ولی در واقع این تغییر مربوط به کار خود استودیوها میشه. ما میخواستیم که Budapest تمرکز بیشتری روی بازی های موبایل و تبلت داشته باشه، و اونا هم Fibble رو ساختن که برای Crytek هم تنوع و چیز جدیدی محسوب میشد. در آینده هم ما بازی های کژوال بیشتری میسازیم که مجانی خواهند بود."
"اما در مورد Ryse باید بگم که مراحل ساخت بازی واقعا خوب پیش میره، تنها مسئله این هستش که فعلا نمیتونیم در موردش حرفی بزنیم."
پارسال شایعاتی منتشر شده بود مبنی بر اینکه بازی برای Kinect و Xbox 360 به طور انحصاری منتشر نمیشود، و در عوض بر روی کنسول نسل بعد مایکروسافت آن را خواهیم دید. Yerli در این مورد میگوید:
"نمیدونم! ما همچنان با مایکروسافت کار میکنیم، پس واضحه که نمیتونیم پلتفرم بازی رو عوض کنیم. اما اگر منظورتون درون خود Microsoft هست، در این مورد نمیتونم نظری بدم."
Ryse که قبلا با نام رمزی Kingdom شناخته میشد، در جریان کنفرانس E3 2010 مایکروسافت معرفی گشت.
منبع
فکر کردم اونجاهایی که از زبون خود Yerli هست رو به زبان گفتاری ترجمه کنم بهتره . اگر به نظرتون خوب نیست میشه ویرایش کرد ... ! :d

.
!مثلا کپکام بیاد بگه آقا ما خوردیم ،این بازی رو منتشر نمی کنیم اصلا . (