در راستاي پيوستن عنوان Metal Gear Solid به جمع آثار هنر بازي هاي ويدئويي موزه Smithsonian،طي مراسمي با همين موضوع كوجيما از پروژه خود يعني Ogre سخن گفت.
"بازي كه هم اكنون من با آن سروكار دارم چند مسئله دارد كه بسيار ظريف و غيرقابل قبول است، مطمئن نيستم كه آيا اين مسائل در محصول نهايي وجود خواهد داشت يا خير اما چيزي است كه تا آخر با آن هستم. چيزي كه من هم اكنون در حال ساخت آن هستم بهترين است." اما او چيز بيشتري در اين رابطه نگفت، همانطور كه ميدانيد اين پروژه هنوز مخفي است.
اما او مشخص كرد كه اين بازي برروي Wii U عرضه نخواهد شد. "نحوه ي كار كردن با Wii U با ديگر وسايلي كه در حال حاضر موجود است كاملا متفاوت است، پس اگر من قصد ساخت بازي براي اين كنسول را داشتم اين بازي قطعا بي نظير و متفاوت ميبود. البته سوتفاهم اينكه Fox Engine مختص به وسيله ي خاصي است نبايد بوجود بيايد چون كه اينگونه نيست. چيزي كه ما آنرا ميبينم اين است كه اين موتور مختص به يك سخت افزار خاص نيست."
اين پروژه هرچيزي كه هست كوجيما اميدوار است كه با ساخت اين پروژه اعتبار او بالا برود، اگر چه در اين مراسم بخاطر ساخت سري MGS از او تقدير شد اما او درخواست كرد از تيم سازنده نيز بايد تقدير شود چرا كه او به تنهايي اين پروژه را نساخته است. "من از اينكه Kojima Productions را با سري MGS مشناسند مشكلي ندارم، اما با اينكه اسم من را مساوي با MGS قرار ميدهند كاملا موافق نيستم. البته من برروي Metal Gear تا به حال بسيار كار كرده ام و عاشق آن هستم، اما به عنوان يك سازنده ميخواهم پروژه ها و بازي هاي جديد بسازم. چيزهاي خلاقانه اي بسازم كه تا به حال كسي دست به آنها نزده است. پس اگر بخواهم به ساخت MGS ادامه دهم بايد در كنار آن نيز چيزي بسازم، چيزي كه محدوديت ها را ناديده ميگيرد، شايد فروش نكند اما چيز جديدي است."
اين سازنده ي بنام از ادامه ساخت بازي ها تا مرگ خود نيز سخن گفت:
"تا وقتي كه زنده باشم به ساخت بازي ادامه خواهم داد و هيچ وقت قصد بازنشستگي ندارم. كسي چميدونه شايد روزي برسه كه به تنهايي و با كمك چندتا ربات يك بازي بسازم"
"بازي كه هم اكنون من با آن سروكار دارم چند مسئله دارد كه بسيار ظريف و غيرقابل قبول است، مطمئن نيستم كه آيا اين مسائل در محصول نهايي وجود خواهد داشت يا خير اما چيزي است كه تا آخر با آن هستم. چيزي كه من هم اكنون در حال ساخت آن هستم بهترين است." اما او چيز بيشتري در اين رابطه نگفت، همانطور كه ميدانيد اين پروژه هنوز مخفي است.
اما او مشخص كرد كه اين بازي برروي Wii U عرضه نخواهد شد. "نحوه ي كار كردن با Wii U با ديگر وسايلي كه در حال حاضر موجود است كاملا متفاوت است، پس اگر من قصد ساخت بازي براي اين كنسول را داشتم اين بازي قطعا بي نظير و متفاوت ميبود. البته سوتفاهم اينكه Fox Engine مختص به وسيله ي خاصي است نبايد بوجود بيايد چون كه اينگونه نيست. چيزي كه ما آنرا ميبينم اين است كه اين موتور مختص به يك سخت افزار خاص نيست."
اين پروژه هرچيزي كه هست كوجيما اميدوار است كه با ساخت اين پروژه اعتبار او بالا برود، اگر چه در اين مراسم بخاطر ساخت سري MGS از او تقدير شد اما او درخواست كرد از تيم سازنده نيز بايد تقدير شود چرا كه او به تنهايي اين پروژه را نساخته است. "من از اينكه Kojima Productions را با سري MGS مشناسند مشكلي ندارم، اما با اينكه اسم من را مساوي با MGS قرار ميدهند كاملا موافق نيستم. البته من برروي Metal Gear تا به حال بسيار كار كرده ام و عاشق آن هستم، اما به عنوان يك سازنده ميخواهم پروژه ها و بازي هاي جديد بسازم. چيزهاي خلاقانه اي بسازم كه تا به حال كسي دست به آنها نزده است. پس اگر بخواهم به ساخت MGS ادامه دهم بايد در كنار آن نيز چيزي بسازم، چيزي كه محدوديت ها را ناديده ميگيرد، شايد فروش نكند اما چيز جديدي است."
اين سازنده ي بنام از ادامه ساخت بازي ها تا مرگ خود نيز سخن گفت:
"تا وقتي كه زنده باشم به ساخت بازي ادامه خواهم داد و هيچ وقت قصد بازنشستگي ندارم. كسي چميدونه شايد روزي برسه كه به تنهايي و با كمك چندتا ربات يك بازي بسازم"
آخرین ویرایش:

