ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
ریمیک بازی Demon’s Souls در مقطعی یک حالت آسان داشت
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Ludens" data-source="post: 4896085" data-attributes="member: 122954"><p>به گفته کارگردان ریمیک <a href="http://Bazicenter.com/tag/demons-souls/">بازی Demon’s Souls</a>، سازندگان در مقطعی از توسعه این عنوان اضافه کردن یک درجه سختی آسان را در نظر گرفته بودند، اما در نهایت این موضوع عملی نشد. با بازی سنتر و جدید ترین <a href="http://Bazicenter.com/category/game-news/">اخبار بازی</a> همراه باشید.</p><p></p><p><img src="https://www.bazicenter.com/wp-content/uploads/2020/09/Demons-Souls.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>آقای Gavin Moore، کارگردان بازی بهتازگی در این مورد با واشینگتن پست صحبتهایی داشته و گفته که هرچند بلوپوینت در مقطعی اضافه کردن حالت آسان را در نظر گرفته، اما بازی در نهایت بدون امکان انتخاب درجه سختی منتشر شد. او در مورد دلیل قرار نگرفتن درجه سختی آسان در نسخه ریمیک گفت:</p><p></p><p style="text-align: left"><p style="text-align: right">“این پروژه کار یک تیم توسعهدهنده دیگر را بازسازی میکند. با اینکه ما تغییراتی را اعمال کردیم، اما هدف اصلی ما همیشه این بوده که روح غالب بر بازی و قصد و نیت خالقان اصلی را حفظ کنیم. با اینکه ما اضافه کردن حالت آسان را در نظر گرفتیم و در مورد آن گفتگو کردیم، اما در نهایت تصمیم گرفتیم که ما در جایگاهی قرار نداریم – صرفا بخاطر متولی بودن این بازی شگفتانگیز – تا چیزی را اضافه کنیم که بالانس بازی را از اساس دگرگون کند.”</p> <p style="text-align: right"></p> <p style="text-align: right">صحبتهای جدید آقای مور با گفتههای پیشین او نیز همخوانی دارد. او بازی را چالشبرانگیز اما بهشدت منصفانه میداند و معتقد است Demon’s Souls نباید درجه سختی آسان داشته باشد. در گذشته بحثهایی در میان رسانهها و گیمرها در خصوص اینکه بازیهای سخت باید برای متفرق نکردن افراد حالت آسان را اضافه کنند، پیش آمده بود. با اینکه دیمنز سولز حالت آسانی ندارد، اما سازندگان قابلیتهایی را به نسخه ریمیک اضافه کردهاند که بازی را برای افراد بیشتری قابل دسترس میسازد.</p> <p style="text-align: right"></p> <p style="text-align: right">برای مثال، بازیکنان میتوانند صدا را از حالت استریو به مونو تغییر دهند و صدا را بهطور کامل از سمت راست یا چپ بشنوند. برای افراد کوررنگ، امکان تغییر رنگ رابط کاربری وجود دارد. همچنین برخی بازیکنان به نوع خاصی از حرکات بر روی صفحه حساس هستند و برای همین، سازندگان امکان دست بردن و تغییر دادن در موشن بلور و لرزش دوربین برای بازیکنان را فراهم آوردهاند.</p> </p><p></p><p><a href="https://www.bazicenter.com/news/game-news/demons-souls-almost-had-an-easy-mode-on-ps5/">Continue reading...</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ludens, post: 4896085, member: 122954"] به گفته کارگردان ریمیک [URL='http://Bazicenter.com/tag/demons-souls/']بازی Demon’s Souls[/URL]، سازندگان در مقطعی از توسعه این عنوان اضافه کردن یک درجه سختی آسان را در نظر گرفته بودند، اما در نهایت این موضوع عملی نشد. با بازی سنتر و جدید ترین [URL='http://Bazicenter.com/category/game-news/']اخبار بازی[/URL] همراه باشید. [IMG]https://www.bazicenter.com/wp-content/uploads/2020/09/Demons-Souls.jpg[/IMG] آقای Gavin Moore، کارگردان بازی بهتازگی در این مورد با واشینگتن پست صحبتهایی داشته و گفته که هرچند بلوپوینت در مقطعی اضافه کردن حالت آسان را در نظر گرفته، اما بازی در نهایت بدون امکان انتخاب درجه سختی منتشر شد. او در مورد دلیل قرار نگرفتن درجه سختی آسان در نسخه ریمیک گفت: [LEFT][RIGHT]“این پروژه کار یک تیم توسعهدهنده دیگر را بازسازی میکند. با اینکه ما تغییراتی را اعمال کردیم، اما هدف اصلی ما همیشه این بوده که روح غالب بر بازی و قصد و نیت خالقان اصلی را حفظ کنیم. با اینکه ما اضافه کردن حالت آسان را در نظر گرفتیم و در مورد آن گفتگو کردیم، اما در نهایت تصمیم گرفتیم که ما در جایگاهی قرار نداریم – صرفا بخاطر متولی بودن این بازی شگفتانگیز – تا چیزی را اضافه کنیم که بالانس بازی را از اساس دگرگون کند.” صحبتهای جدید آقای مور با گفتههای پیشین او نیز همخوانی دارد. او بازی را چالشبرانگیز اما بهشدت منصفانه میداند و معتقد است Demon’s Souls نباید درجه سختی آسان داشته باشد. در گذشته بحثهایی در میان رسانهها و گیمرها در خصوص اینکه بازیهای سخت باید برای متفرق نکردن افراد حالت آسان را اضافه کنند، پیش آمده بود. با اینکه دیمنز سولز حالت آسانی ندارد، اما سازندگان قابلیتهایی را به نسخه ریمیک اضافه کردهاند که بازی را برای افراد بیشتری قابل دسترس میسازد. برای مثال، بازیکنان میتوانند صدا را از حالت استریو به مونو تغییر دهند و صدا را بهطور کامل از سمت راست یا چپ بشنوند. برای افراد کوررنگ، امکان تغییر رنگ رابط کاربری وجود دارد. همچنین برخی بازیکنان به نوع خاصی از حرکات بر روی صفحه حساس هستند و برای همین، سازندگان امکان دست بردن و تغییر دادن در موشن بلور و لرزش دوربین برای بازیکنان را فراهم آوردهاند.[/RIGHT][/LEFT] [URL='https://www.bazicenter.com/news/game-news/demons-souls-almost-had-an-easy-mode-on-ps5/']Continue reading...[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
ریمیک بازی Demon’s Souls در مقطعی یک حالت آسان داشت
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft