ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
راهی برای نجات PC Gaming؟
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="HamidoOs" data-source="post: 1060994" data-attributes="member: 9589"><p>چند وقت پیش توی همین تاپیک، یه خورده درباره این سیستم بحث شد. </p><p>اینی که گفته شده این سیستم تأخیر نداره،کاملاً بحث برانگیزه. مثلاً اونجا نشون دادن که به سروری وصل شدن که 100 مایل اون طرفتر بوده و هیچ تأخیری نداشته. احتمالاً پینگِ سیستمی که داشتن روش بازی میکردن با سرور مثلاً 10 - 15 میلیثانیه بوده. درست، <strong>میشه</strong> تکنولوژی تجهیزات کانکشن اینترنت اونقدر بالا باشه که تا فاصلههای خیلی دور هم پینگ در حد همین 10 - 15 میلیثانیه بمونه، مثل کره و ژاپن که زیرساختها اینترنتشون خیلی قوی هست و پینگ داخل کشورشون خیلی پایینه. اما حتی خودِ آمریکا هم اینجوری نیست که پینگشون تا فاصلههای زیاد، اینقدر پایین باشه. و فکر هم نمیکنم بشه این با این سیستم Onlive، مثلاً حتی پینگ 50 هم قابل تحمل باشه!</p><p></p><p>درباره ایران هم که اصلاً صحبتش نشه بهتره <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HamidoOs, post: 1060994, member: 9589"] چند وقت پیش توی همین تاپیک، یه خورده درباره این سیستم بحث شد. اینی که گفته شده این سیستم تأخیر نداره،کاملاً بحث برانگیزه. مثلاً اونجا نشون دادن که به سروری وصل شدن که 100 مایل اون طرفتر بوده و هیچ تأخیری نداشته. احتمالاً پینگِ سیستمی که داشتن روش بازی میکردن با سرور مثلاً 10 - 15 میلیثانیه بوده. درست، [B]میشه[/B] تکنولوژی تجهیزات کانکشن اینترنت اونقدر بالا باشه که تا فاصلههای خیلی دور هم پینگ در حد همین 10 - 15 میلیثانیه بمونه، مثل کره و ژاپن که زیرساختها اینترنتشون خیلی قوی هست و پینگ داخل کشورشون خیلی پایینه. اما حتی خودِ آمریکا هم اینجوری نیست که پینگشون تا فاصلههای زیاد، اینقدر پایین باشه. و فکر هم نمیکنم بشه این با این سیستم Onlive، مثلاً حتی پینگ 50 هم قابل تحمل باشه! درباره ایران هم که اصلاً صحبتش نشه بهتره :دی [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
راهی برای نجات PC Gaming؟
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft