ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
دیدگاه سازنده Dishonored در مورد خشونت در بازی ها
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="SMM9" data-source="post: 2440552" data-attributes="member: 49736"><p style="text-align: center"><a href="http://upcity.ir/"><img src="http://upcity.ir/images/04338920667245433499.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">اقایJoe Houston از توسعه دهندگان بازی فاخر Dishonored معتقد است که بازیبازان باید در ارتباط بین خشونت دنیای مجازی و واقعی تجدید نظر کنند.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">«با توجه به خشونت هایی که اخیرا در ایالات متحده رخ داده است و گفتوگو های مردم پیرامون این موضوع را بدنبال داشت این مسئله بسیار حائز اهمیت است که بازیبازان به سادگی در این موارد عقب نشینی نکنند ، در واقع بازی ها باعث ایجاد این دست مشکلات نیستند»</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">«اغلب به این فکر میکنیم که ما چه بعنوان بازیساز و چه بعنوان یک بازیباز اگر وادار به شرکت در این گفتوگو ها شویم چه چیزی را از دست میدهیم و چه میشود؟ در واقع بواسطه ترس سانسور هایی که رخ خواهد داد نمیتوان دید درستی بدست اورد و در نتیجه راه حل های خلاقانه و مفید برای حل مشکل را از دست می دهیم»</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">«در واقع بازی های خطی که اجازه دخالت به گیمر در میزان خشونت بازی را نمی دهند به ضرر جامعه اند»</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">«من فکر نمی کنم که خشونت های جاری متاثر از بازی ها باشند ولی بر این باور هستم که بازی ها میتوانند کمی از خشونت ها جلوگیری کنند. بازی هایی که معنا گرایند و انتخاب های سختی در خود دارند، بهتر هستند چون اجازه می دهند گیمر به انچه در صفحه نمایش رخ می دهد فکر کند»</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">ایشان تصمیم دولت المان مبنی بر عرضه بازی بدون سانسور را به این دلیل دانستند که بازی بر انتخاب های بازیبازان تاکید داشت.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Joe Houston هم اکنون در حال کار بر روی عنوانی به سبک استراتژِیک برای PC با نام Unwritten است که به عنوان اولین پروژه استدیو بازیسازی اش یعنی Roxlou است.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[SPOILER=منبع]http://www.vg247.com/2013/01/14/dishonored-dev-believes-gamers-are-blinded-by-the-fear-of-censorship/[/SPOILER]</p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SMM9, post: 2440552, member: 49736"] [CENTER][URL="http://upcity.ir/"][IMG]http://upcity.ir/images/04338920667245433499.jpg[/IMG][/URL] اقایJoe Houston از توسعه دهندگان بازی فاخر Dishonored معتقد است که بازیبازان باید در ارتباط بین خشونت دنیای مجازی و واقعی تجدید نظر کنند. «با توجه به خشونت هایی که اخیرا در ایالات متحده رخ داده است و گفتوگو های مردم پیرامون این موضوع را بدنبال داشت این مسئله بسیار حائز اهمیت است که بازیبازان به سادگی در این موارد عقب نشینی نکنند ، در واقع بازی ها باعث ایجاد این دست مشکلات نیستند» «اغلب به این فکر میکنیم که ما چه بعنوان بازیساز و چه بعنوان یک بازیباز اگر وادار به شرکت در این گفتوگو ها شویم چه چیزی را از دست میدهیم و چه میشود؟ در واقع بواسطه ترس سانسور هایی که رخ خواهد داد نمیتوان دید درستی بدست اورد و در نتیجه راه حل های خلاقانه و مفید برای حل مشکل را از دست می دهیم» «در واقع بازی های خطی که اجازه دخالت به گیمر در میزان خشونت بازی را نمی دهند به ضرر جامعه اند» «من فکر نمی کنم که خشونت های جاری متاثر از بازی ها باشند ولی بر این باور هستم که بازی ها میتوانند کمی از خشونت ها جلوگیری کنند. بازی هایی که معنا گرایند و انتخاب های سختی در خود دارند، بهتر هستند چون اجازه می دهند گیمر به انچه در صفحه نمایش رخ می دهد فکر کند» ایشان تصمیم دولت المان مبنی بر عرضه بازی بدون سانسور را به این دلیل دانستند که بازی بر انتخاب های بازیبازان تاکید داشت. Joe Houston هم اکنون در حال کار بر روی عنوانی به سبک استراتژِیک برای PC با نام Unwritten است که به عنوان اولین پروژه استدیو بازیسازی اش یعنی Roxlou است. [SPOILER=منبع]http://www.vg247.com/2013/01/14/dishonored-dev-believes-gamers-are-blinded-by-the-fear-of-censorship/[/SPOILER] [/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
دیدگاه سازنده Dishonored در مورد خشونت در بازی ها
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft