ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
توئيت جديد كوجيما در مورد Death Stranding
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Z-fan" data-source="post: 4591504" data-attributes="member: 97953"><p>متال گیر سالید هم Tactical Espionage Action نبود؟</p><p>آخرش همه بهش گفتن مخفی کاری <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>کوجیما عادتشه با کانسپت های کارش(چه کانسپت های داستانی چه کانسپت های گیم پلی ای و مکانیکی بازی) سبک بازی اش رو شرح بده...</p><p>ولی خب گیمر و ژورنالیست جماعت(هر کی غیر کوجیما عملا <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) نحوه برداشت شون از گیم پلی خیلی کلی تره. بازی از روی شونه طرف ـه و یارو داره تو چمن میدوئه؟ Third Person Action Adventure...و السلام... رشته مشته و اینا بعیده تو مخ ملت بره. آخرین کانسپت گیم پلی ای که تو کله ملت رفت همین بتل رویال بود که هنوزم سر ژانر مجزا بودنش بحثه. قبل اونم شوتر های لوت بیس بودن که میخ اش رو Borderlands کوبید و Destiny سفت اش کرد.</p><p></p><p>حالا باید دید چقدر کانسپت کار متفاوته. یا مثل متال گیر سالید ذوب میشه تو همون چهارچوب بازی های مخفی کاری و آخرش ملت بهش میگن "مخفی کاری خاص"(!!) یا این که واقعا عین PUBG یه چیز جدید میشه برا خودش.</p><p>نکته کار این جاست اگه کانسپتی که کوجیما بر اساسش ژانر بازی رو توجیح کرده فقط محدود به Death Stranding و یا کلا فرنچایز DS در آینده باشه و نشه تو بازی دیگه ای پیادش کرد، شانسش برا ژانر کامل شدن به صفر میل می کنه و مثل صدها کانسپت ساب-ژانر محور دیگه قاطی ژانرهای اصلی حل میشه و تبدیل به یه کار خاص تو اون ژانر میشه</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Z-fan, post: 4591504, member: 97953"] متال گیر سالید هم Tactical Espionage Action نبود؟ آخرش همه بهش گفتن مخفی کاری :دی کوجیما عادتشه با کانسپت های کارش(چه کانسپت های داستانی چه کانسپت های گیم پلی ای و مکانیکی بازی) سبک بازی اش رو شرح بده... ولی خب گیمر و ژورنالیست جماعت(هر کی غیر کوجیما عملا :دی) نحوه برداشت شون از گیم پلی خیلی کلی تره. بازی از روی شونه طرف ـه و یارو داره تو چمن میدوئه؟ Third Person Action Adventure...و السلام... رشته مشته و اینا بعیده تو مخ ملت بره. آخرین کانسپت گیم پلی ای که تو کله ملت رفت همین بتل رویال بود که هنوزم سر ژانر مجزا بودنش بحثه. قبل اونم شوتر های لوت بیس بودن که میخ اش رو Borderlands کوبید و Destiny سفت اش کرد. حالا باید دید چقدر کانسپت کار متفاوته. یا مثل متال گیر سالید ذوب میشه تو همون چهارچوب بازی های مخفی کاری و آخرش ملت بهش میگن "مخفی کاری خاص"(!!) یا این که واقعا عین PUBG یه چیز جدید میشه برا خودش. نکته کار این جاست اگه کانسپتی که کوجیما بر اساسش ژانر بازی رو توجیح کرده فقط محدود به Death Stranding و یا کلا فرنچایز DS در آینده باشه و نشه تو بازی دیگه ای پیادش کرد، شانسش برا ژانر کامل شدن به صفر میل می کنه و مثل صدها کانسپت ساب-ژانر محور دیگه قاطی ژانرهای اصلی حل میشه و تبدیل به یه کار خاص تو اون ژانر میشه [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
توئيت جديد كوجيما در مورد Death Stranding
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft