تحلیل سری بازی های METRO

GANJI KING

کاربر سایت
vswp61np2tstatgj599g.png

روزنه امید | Hope Aperture

.........ــــ به نام خدا ــــ........
تحلیلی جامع بر تاریخچه سری METRO
.............

Free-Metro-2033-PC-Steam-Copies-of-Now-Available.jpg


. و جنگ آغاز میشود

سالهاست که حکومت های مستبد برای بر اندازی یک دیگر تلاش میکنند و قرنهاست که این تنشها همچنان ادامه دارند و در این بین قربانیان اصلی و کسانی که بیشترین ضرر و زیان را از هر جهت میبینند مردم بی گناهند .. مردمی که تنها به فکر امرار معاش و گذارندن زندگی خود هستند و کاری به کار سیاستمداران و کارها و برنامه های کثیف و آلودشان ندارند اما زیان کار سیاست بازی های دولتمندان را آنها میبینند و به اجبار به آنها تحمیل میشود .. فدراسیون روسیه که دربازی شاهد آن هستیم و تمام روند بازی در پایتخت سرد و سیاه این کشور پیش میرود نمونه ای از این سیاست بازی هاست که سرانجام در صبحی گرم و تلخ آنگاه که موشک های هسته ای بر فراز شهر سایه می افکنند و چهره شهر را تیره و تار میکنند و صدای آژیر خطر تنها موسیفی سرد و عذاب آور مسکو میشود و این صدا شاید آخرین صدای پیچیده شده در شهر باشد . مردم به هر سو گریزان میشوند و بدنبال سر پناه میگردند و اینجاست که سر پناهی جز مترو موجود نیست .. مترویی که مردم تنها چند دقیقه از وقت روزانه شان را در آن سپری میکنند حالا باید تمام عمرشان را در تاریکی تونل هایش به انتظار مرگ بنشینند و اینجاست که چهره حقیقی و آلوده سیاست بر جهان چیره میشود .

uiv7bck8t6ezerhz2u3n.jpg


سری بازی های مترو از آن دسته عناوین است که نوآوری را به ژانر هارور هدیه داد و این ژانر را از کسالت و یک نواختی تکراری نجات داد و روح تازه ای د کالبد این سبک دمید .. زیرا تا به حال در این سبک هیچ عناونی با محیطی سراسر تاریکی و آن هم در مترو ساخته و پرداخته نشده بود و این تجربه ای جدید برای مخاطب به شمار می آید .. تجربه ای که اکثر مخاطبان و منتقدان به آن روی خوش نشان دادند و از آن استقبال خوبی کردند که در چند سال گذشته در این سبک بی نظیر بود .. گرچه با ورشکستی THQ این عنوان با پستی بلندی ها زیادی همراه شد اما بازهم بر پا ایستاد و توانست دو شماره با فاصله زمانی سه ساله برای طرفدارانش به ارمغان آورد و سبک هارور را بیدار نگه دارد .. سبکی که کم کم رو به خاموشی و تکراری مدام میرفت و خالی از نواوری و هیجان بود و حتی با صحنه های به ظاهر دلهره آور خود بازیباز را به خنده وا میداشت و به سکبی فان تبدیل میشد .. در اینجاست که میتوان مترو و فضای مرده را ناجی سبک هارور دانست . عمده برداشت این عنوان از رمانی با همین نام با نویسنده گی Dmitry Glukhovsky است .

6drdkptacpp803mjb2.jpg


. تنها در تاریکی

بازی عملا در محیط های تنگ و تاریک و سرد تونل های مترو پیش میرود و این تونل ها با اجساد موجودات و انسان ها و صداهای وهم آور از هر چیز دیگری ترسناک تر و دلهره اور تر میشود و تنها یار و یارو شما در دل این تاریکی و خفقان نور است که در بازی به صورت های گوناگون وجود دارد .. اما اثری از برق همیشگی نیست و محیط های نیمه روشن نیز بیشتر با فانوس ها و چراغ های نفتی کم نور روشن اند . ولی باز همین ها هم غنیمت است .. مردم در گروه های مختلف و در مناطقی از مترو برای خود سرپناه و به نوعی قلمرو درست کرده اند تا بتوانند ادامه زندگی خویش را سپری کنند و همچنین جانشان در مقابل گروه های دیگر و موجودات جهش یافته و راه زنان و از همه مهم تر مواد رادیو اکتیو در امان باشد .. اینجاست که بازیباز کنترل آرتیوم جوان را بدست میگیرد و ماجراجویی خود را در دل تونل ها و خرابه های آلوده به رادیواکتیو مسکو اماده میکند .. آرتیوم پسری جوان است که در کودکی و در زمانی که اتقاقات هسته ای در مسکو اتفاق افتاد مادرش را از دست داده و تک و تنها با دوستانش در دل تاریکی های مترو بزرگ شده است و سرشار از خاطرات ناگوار و پر پیچ و خم است .. یکی از این خاطرات رو یا رویی او با موجودی بلند قد و جهش یافته است که قابلیت های زیادی دارد اما منشا او و اینکه چرا او در بعضی نقاط از آرتیوم مواظبت میکند و به یاری او میشتابد معلوم نیست و این چیزی است که هم ذهن آرتیوم و هم افکار بازیباز را به خود مشغول میکند و حتی در پایان نسخه اول بازی نیز چیز زیادی دست گیر مخاطب نمیشود و با پایانی گنگ رو به روست . این چیزی است که بازیباز را تا شماره بعد بازی تشنه خود نگه میدارد .
6j1mfyljtiscwizh2m2.jpg


. خشابت را چک کن

اسلحه . چراغ قوه . ماسک ضد گاز . این فرمولی است که اگر هر جز آن را در اختیار نداشته باشید با مشکلات زیادی در بازی مواجه میشوید و حتی به قیمت جانتان و چک پوینت قبلی تمام میشود .. اگر نور یا چراغ قوه نباشد چون 70 درصد بازی در دل محیط های تاریک مترو میگذرد عملا نمیتوانید جایی را ببینید که اینجاست که یک روزنه امید در دل مترو به یک دغ دغه بزرگ برای بازیباز میشود .. اگر اسحله ای در اختیار نداشته باشید بدانید که در یک درگیری خیلی کوچک با موجودات و یا راهزنان و .. به راحتی کشته میشوید . ولی در این مورد استقاده از مخفی کاری و یا فرار میتواند بهتر از درگیر شدن باشد .. چند نفر به یک نفر.؟ ... ماسک هم که یکی از عناصر بسیار مهم در این عنوان میباشد .. عنوانی که سراسر آلوده به مواد رادیو اکتیو و گاز های مرگ اور است و اگر بدون گاز پا به محیط خرابه و متروکه مسکو بگذارید بعد از چند سرفه کوتاه آرتیوم به راحتی خفه خواهید شد .. البته سازندگان به تک تک جزییات بازی دقت کرده اند و برای نمونه همین ماسک نیز آسیب پذیر است .. در مواقع درگیری شیشه ماسک ترک میخورد و میشکند و باعث ورود گاز میشود و همچنین باید به عواقب اتمام مخزن ***** ماسک نیز باشید که در نسخه LL این مورد بیشتر به چشم می آید .در بازی گرو های متفاوتی وجود دارند که هر کدام بر سر منابع مهم یعنی مهمات و آب و غذا با یکدیگر درگیرند .. آرتیوم عضو یکی از این گروه هاست .. قدرتمند ترین گروه در بازی گروه استار است که متشکل از سربازان و فرمانده هان روسی کشور و بعضی فرمانده هان خود محور میشود و این گروه از لحاظ مهمات و تجهیزات نظامی از سایر گروه ها سر تر و قدرتمند تر است و هدفش دست یابی به منابع سایر گروه ها و نابودی آنان است .. در طول بازی بیشتر با این گروه و اهدافش آشنا میشوید .

y7nuayamhb1zc22l7ile.jpeg


. خانه امن در دل تاریکی

NPC ها و کاراکتر هایی که در محیط بازی مشاهده میکنید هر کدام دارای خصوصایت خاص و کارها و رفتار های منحصر به فرد اند و در مواجه با آرتیوم واکنش های متفاوتی نشان میدهند .. بطور مثال از افراد گروه دشمن و یا راهزنان که مقر معینی ندارند و عمده فعالیتشان در جای جای تونل های مترو است واکنشی جز درگیر شدن با شما نخواهید داشت .. همچنین در بعضی مواقع میتوانید درگیری این گروه ها را با موجودات جهش یافته بازی مشاهده کنید و از درگیری بپرهیزید ... موجودات جهش یافته در بازی متنوعه اند و هر کدام جای و مکانی برای زندگی خود دارند و هر کدام نیز یک نوع استراتژیک برای حمله به شما .. به طور مثال موجوداتی ببر مانند و عظیم الجثه با صدایی مخوف در تونل های مترو یافت میشوند و در سوراخ هایی که در دیوار برای خود ساخته اند به صورت گروهی زندگی میکنند .. بهترین راه در مواجه با این موجودات بی سر و صدا حرکت کردن و جلب توجه نکردن است .. موجوداتی دیگری عم از بالدار و جهنده تا یکسری از آنان که خود را نامریی میکنند و عملا خطرناک ترین موجود جهش یافته در بازی اند که در نسخه دوم بیشتر با این موجودات برخورد میکنید .. آنان در دل تاریکی و بی سر و صدا حرکت میکنند و بسیار باهوش و زبر دست اند و حتی میتوانند خود را بشکل انسان در بیاورند .. سلاحی بر آنان تاثیر ندارد و بهترین راه فرار است .. شاید بتوان گفت فرار آن هم در دل تاریکی تونل های مترو از دست این موجودات عجیب الخلقه آندرنالین خون بازیباز را به حداکثر میرساند .. در بعضی مراحل کنترل اتوموبیل ریلی مترو را بدست میگیرد که میتوانید با آن سفری هرچند کوتاه اما پر پیچ و خم داشته باشید که بازی را جذاب تر میکند .. و حتی با جست و جو در بازی آیتم هایی به صورت دفترچه و نوار میتوانید پیدا کنید که داستان را کم و بیش برای شما روشن تر میکند و قضایای مترو و حوادث آن را برایتان از زبان افراد مختلف روایت میکند . یکی از نقات قوت سری مترو نور پردازی شایان و متمرکز آن است که به زیبایی در بازی گنجانده شده و در کمتر عناوینی میتوان چنین نورپردازی زیبایی را شاهد بود.

b3zwnyz9995dvg3qnuuq.jpg


. اعتماد مکن

کاراکتر ها صرفا در بازی یک نوع ناجی برای آرتیوم نیز به شمار می آیند .. داشتن همراه و یار در این ماجراجویی نوعی دلگرمی و اطمینان را برای مخاطب فراهم میکند و او را از تنهایی خفقان اور دور میکند .. اما به هرکسی نمیتوان اطمینان کرد .. شاید همان دوستی که شما را از مرگ نجات داد به شما خیانت کند و تمام این کمک رسانی ها فقط برای رسیدن به هدفش بود .. اما متاسفانه این روند خطی بازیست که برای شما تصمیم میگیرد و آزادی عملی در این مورد وجود ندارد .. اما چند پایان مختلف در بازی وجود دارد که بستگی به رفتار و عملکرد شما در حین بازی دراد بطور مثال از کنار دخمه ای رد میشوید که صدای ناله زنی به گوش میرسد و با ردیابی صدا درمیابید که او توسط چند دزد مورد حمله قرار گرفته است .. میتوانید به راهتان ادامه دهید و یا میتوانید پی همه چیز را به تنتان بمالید و او را نجات دهید و شاید هیچ چیزی هم دستگیرتان نشود .. حتی چند فشنگ ساده .. اما همین کارهاست که پایان خوب و بد بازی را رقم میزند . بر خلاف رقیب دیگر و با تجربه مترو یعنی FALLOUT همانطور که گفته شد آزادی عمل در انتخاب ها و گشتن در محیط کم است و این چیزیست که در FALLOUT و s.t.a.l.k.e.r به بزرگی به چشم میخورد .

98t5dealroiivrtbi3k.jpg



در باری سلاح و مهمات محدود نیست و با گشتن محیط و یا دشمنان کشته شده میتوانید مهمات و سرنگ های بازیابی جان در مواقع پس از درگیری بیابید .. اما خبری از پول و سکه در بازی نیست .. تیر حکم پول را دارد .. بله درست خواندید .. در بازی برای خرید هر شی و یا وسیله و مهمات باید فشنگ بپردازید و پول و اسکناس جایی در بازی ندارد .. زیرا تیر و مهمات برای افراد ارزش بالایی دارد و حتی یک تیر میتواند مرز بین مرگ و زندگی را مشخص نماید .. هنگامی که در یکی از کمپ ها قرار دارید میتوانید اوج زندگی فلاکت بار مردم آسیب دیده جنگ هسته ای را مشاهده کنید .. طراحی کاراکتر ها به بهترین نحوه صورت گرفته است و حرکاتشان اصلا غیر عادی و معمولی نیست .. به طور مثال میتوانید کودکانی را ببینید که با یکدیگر مشغول بازی هستند و یا فردی را مشاهده کنید که مشغول نواختن گیتار است .. و یا در گوشه ای خواهید دید که خبر مرگ فردی را که یکی از سربازان نگهبان کمپ است به همسرش میدهند و او کاری جز اشک ریختن نمیکند .. حتی در بازی کمتر خبری از گوشت و مرغ و غذاهای لذید میشود و با سرک کشیدن دقیق به جای جای محیط میتوانید سوپ و خوراک لوبیا بیابید که همین هم برای مردم غنیمت است .. تکنولوژی وجود ندارد و اتمسفر بازی شما را به یاد جنگ جهانی دوم می اندازد تا دهه 2030 .. بحث مهمات بود .. مهمات و سلاح های بازی تنوع خاصی ندارند و به دو یا سه اسلحه کمری و تعداد معدودی مسلسل و یک چاقو که همه جا همراه آرتیوم است ختم میشود که محبوب ترین آن سلاح ها کلاشینگف و نوعی مسلسل روسی و شاتگان و نوعی نارنجک انداز و همچنین نوعی سلاح آتش زا که جزو سلاح های قدرتمند بازی به شمار می آید است .. البته در نسخه جدید این عنوان وسایل بازیباز حیاتی تر میشوند .. به طور مثال نور چراغ قوه آرتیوم طی مدتی کم میشود و باید با دستگاهی که در اختیار دارد آن را شارژ کند و از این قبیل .. همچنین مین و تله های انفجاری نیز در اختیار بازیباز قرار میگیرد .. اما هیچ چیز جای سکوت و مخفی کاری به سبک سم فیشر نمیشود .
665-metro-tunnel.jpg


در اخر چند وقتیست که نسخه جدید این عنوان منتشر شده است و توانسته طرفداران خود را پس از سه سال و طی تاخیر هی پیاپی راضی نگه دارد و تجربه اش به همگان توصیه میشود .. METRO فراتر از یک بازی ساده در سبک هارور است و باید عمق آن را تحقیق و جست و جو کرد .. مترو زندگی مردمانی را روایت میکنند که قربانی اند .. قربانی جنگی زیان بار که دنیا را به آخر رسانده است و در بین تونل های تو در توی مترو بدنبال یک چیز اند .. روزنه امید برای زندگی بهتر

exn9jnywgcuq4ep0q0i1.jpg




روزنه امید |Hope Aperture
نویسنده : گنجی مهر

:... رمان ها ...:

240px-Metro_2034_book_cover.jpg
200px-Metro_2033_russian_book_front_cover.jpg


:.. موجودات جهش یافته ..:

wbsmp49mmwtfp7g3z0.jpg
ajnn1rhiqxprqdsfh5n8.jpg

45innky2svz5ztfe4ag.jpg

gfo6si6ihz0qeok8hup5.jpg

ec77ebb2e84c2f4ec414d2cbe60e022f.jpg


cd8bdda2aa2e099fd3376ecc9ae5b052.jpg


:.. کاراکتر های بازی ..:

591a65688dd2b39a48abcbed63da4b87.jpg

b1cc27c134b41b0fffb2a1921a58a5b1.jpg

07e7318300cfd347ae2f7bd79e9cd877.jpg

d500e412700f9b743213f9e203b3d794.jpg

2db65b7a9703696fedaa62c05160855c.jpg

891a013a9a539c4a28a23c6026c3605a.jpg


:... سلاح های موجود در بازی ...:

ahn5j2zauem1f1m507s4.png

u3av7hi8zuhlu440aoiu.png

klbuediezjhx8opln.png

c5jqzdb33jkkrq8kkl9q.png

mv5z8lq0bks4c44dmwgf.png

t4hm4fnkmc5pymjzeg2p.png

7oltp8muiakssi8ottn.png

 
آخرین ویرایش:
ترجمه ی کتابش تو ایران هست؟؟
البته یک نفر بود می گفت داره واسه انتشاراتی ترجمه می کنه کتاب رو . 3 فصل اولش رو هم گذاشته بود حالا دیگه به کجا رسید تمی دونم. آدرس وبلاگش هم اگه می خوای اون 3 فصل رو دانلود کنی اینه:
Frozen Fireball
البته یکم باید بگردی تا اون پست 3 فصل رو پیدا کنی
 
ممنون مقاله خیلی خوبی بود. بازی مترو واقعا گرافیک فوق العاده ایی داشت.! فقط باف های بیرون از مترو مثل برف های روی زمین بد طراحی شده بودن.!
بازم هم ممنون
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or