ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
PSP, PSP GO
PSP Games
تاپیک اختصاصی بازی های نقش آفرینی(RPG)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Cloud Strife" data-source="post: 496961" data-attributes="member: 4591"><p>دوستان نمیدونم چرا این پستم اینجوری ارسال شده؟:confused: و وقتی فهمیدم که دیگه نمیشد ویرایشش کنم.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/new_pack/mad.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":mad:" title="Mad :mad:" data-shortname=":mad:" /></p><p></p><p>ولی میخواستم بگم که FFIX از FFVII و FFVIII کمتر فروخت.ولی یک شکست تجاری نبود.</p><p></p><p>بعد از عرضه FFVII کارمندان SE دچار دوگانگی شدند و تبدیل به دو دسته شدند.دسته اول اعتقاد داشتند که سبک بازی FF باید تقریبا بدون تغییر عمده باشه ولی گرافیک بازی باید همواره رو به جلو باشه اما گروه دوم معتقد بودند که FF داره تکراری میشه و باید از لحاظ فنی و گرافیک و مخصوصا گیم پلی , تو FF تغییرات زیادی اعمال بشه.SE هم که نمیخواست با یک گروه فقط کار کنه به هر دو گروه اجازه داد که روی یک FF با میل خودشون کارکنند.</p><p></p><p>گروه اول به رهبری ساکاگوچی روی FFVIII کار کردند (که در واقع تیم اصلی سازنده FF ها بودند که روی عنوانی چون FFVII کارکردند و الان هم دارند FFXIII رو میسازن) و گروه دوم هم به رهبری هیریوکی ایتو روی FFIX کارکردند.(البته بعضی از افراد مثل "آمانو" و "امتسو" رو هر دو پروژه کار کردند.)</p><p></p><p>FFVIII یک FF عالی مثل FFVII شد که فقط تو امریکا کمتر از FFVI و FFVII فروخت , ولی FFIX یک FF جدید شد که تغییرات زیادی رو وارد این بازی کرده بود,و در مجموع نتونست به موفقیت FFVII و FFVIII دست پیدا کنه.</p><p></p><p>رو همین حصاب اینکه بگیم FFIX یک شکست کاری برای تیم سازندش بود قابل بحث هست ولی یک شکست تجاری به هیچ وجه.</p><p></p><p>هیچ عنوانی تحت اسم FF شکست تجاری نبوده.:smile:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cloud Strife, post: 496961, member: 4591"] دوستان نمیدونم چرا این پستم اینجوری ارسال شده؟:confused: و وقتی فهمیدم که دیگه نمیشد ویرایشش کنم.:mad: ولی میخواستم بگم که FFIX از FFVII و FFVIII کمتر فروخت.ولی یک شکست تجاری نبود. بعد از عرضه FFVII کارمندان SE دچار دوگانگی شدند و تبدیل به دو دسته شدند.دسته اول اعتقاد داشتند که سبک بازی FF باید تقریبا بدون تغییر عمده باشه ولی گرافیک بازی باید همواره رو به جلو باشه اما گروه دوم معتقد بودند که FF داره تکراری میشه و باید از لحاظ فنی و گرافیک و مخصوصا گیم پلی , تو FF تغییرات زیادی اعمال بشه.SE هم که نمیخواست با یک گروه فقط کار کنه به هر دو گروه اجازه داد که روی یک FF با میل خودشون کارکنند. گروه اول به رهبری ساکاگوچی روی FFVIII کار کردند (که در واقع تیم اصلی سازنده FF ها بودند که روی عنوانی چون FFVII کارکردند و الان هم دارند FFXIII رو میسازن) و گروه دوم هم به رهبری هیریوکی ایتو روی FFIX کارکردند.(البته بعضی از افراد مثل "آمانو" و "امتسو" رو هر دو پروژه کار کردند.) FFVIII یک FF عالی مثل FFVII شد که فقط تو امریکا کمتر از FFVI و FFVII فروخت , ولی FFIX یک FF جدید شد که تغییرات زیادی رو وارد این بازی کرده بود,و در مجموع نتونست به موفقیت FFVII و FFVIII دست پیدا کنه. رو همین حصاب اینکه بگیم FFIX یک شکست کاری برای تیم سازندش بود قابل بحث هست ولی یک شکست تجاری به هیچ وجه. هیچ عنوانی تحت اسم FF شکست تجاری نبوده.:smile: [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
PSP, PSP GO
PSP Games
تاپیک اختصاصی بازی های نقش آفرینی(RPG)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft