ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
تاریخ انتشار احتمالی پلی استیشن 5 پرو
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Vice City FM" data-source="post: 5392086" data-attributes="member: 158875"><p>اولا مموری سریز اکس 6+10 هست.</p><p></p><p>فقط 10 گیگ از رمش رو سرعت 560GB/s هست و اون ۶ گیگ باقی مانده روی 336GB/s هست</p><p></p><p>یکبار در مورد پهنای باند بگم که همینجا بحث پهنای باند تموم بشه:</p><p></p><p>Playstation 5 : 448GB/s</p><p></p><p>Xbox Series X : 560GB/s</p><p></p><p>AMD 7700XT : 432GB/s</p><p></p><p>Nvidia 4070ti : 504GB/s</p><p></p><p>Playstation 5 Pro : 576GB/s</p><p></p><p>AMD 7800XT : 624GB/s</p><p></p><p>همونطور که میبینی سرعت مموری PS5 Pro از 7700xt و حتی 4070ti خیلی بیشتر و نزدیک به 7800xt هست. </p><p></p><p>نکته ای که شما فراموش میکنی اینه که مموری ریت بالا قرار نیست رل عجیبی تو بازیها بازی کنه چیزی که الان پرو رو ارزشمند میکنه معماری یک نسل جلوتر در رسترازیشن و دو نسل جلوتر در ری تریسنگ هست به علاوه سیستم اپسکیل مبتنی بر هوش مصنوعی و Machine Learning کاستوم شده و ترکیب همه اینها با SSD I/O که خودش رل خیلی مهمی تو ترانسفر دیتا و تکسچر استریمینگ بازی میکنه که همه اینها پرو را واقعا جذاب میکنه برای کسانی که دوست دارند تجربه کنسولی با کیفیتی از بازیها تا آخر نسل داشته باشند.</p><p></p><p>قطعا پلی استیشن ۵ پرو به اندازه ای که تا آخر نسل همه بازیها را ۶۰ فریم و با ری تریسینگ خوبی اجرا کنه جوابگو هست. اون PSSR خودش به تنهایی تضمین کننده اجرای همه بازیها رو ۶۰ فریم تا آخر نسل خواهد بود.</p><p></p><p></p><p>در مورد کنسول چیزی که خیلی ها من جمله شما همیشه فراموش میکنید اینه که یک به یک کردن کنسول با قطعات PC همیشه اشتباه بوده. حداقل تجربه PS3 و اون پردازنده ماوراییش که تا دوسال آخر نسل در برابر x360 تو بازیهای غیرانحصاری کم آورده بود ثابت کرد چیزی که حرف اولو تو کنسول میزنه API هست . اینجا هم قطعا اون مهندسانی که روی پرو کار کردند فکر همه جاشو کردند. </p><p>شما بگذارید اول بازیها بیان اگر فقط مود ۳۰ فریم اجرا شدند بعد میتونید فکت بدید. هنوز نه به باره نه به دار شما اینطوری دارید میبرید و میدوزید حداقل یک حریم برای حرفایی که ممکنه بعدا نقض بشن قرار بدید <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> بالا هم گفتم با PSSR و FSR3 و FSR 4 دیگه هیچ بازی فقط ۳۰ فریم اجرا نخواهد شد. روی همون پلی استیشن ۵ استاندارد هم تا آخر نسل بسیاری از بازیها اپشن ۶۰ فریم رو خواهند داشت دیگه چه برسه به پرو.</p><p>منتها پرو میتونه رو رزولوشن خیلی بالاتری اون ۶۰ فریم رو بده به اضافه ویژگی های ری تریسنگ که واقعا بازیها رو نسل بعدی تر نشون میده.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Vice City FM, post: 5392086, member: 158875"] اولا مموری سریز اکس 6+10 هست. فقط 10 گیگ از رمش رو سرعت 560GB/s هست و اون ۶ گیگ باقی مانده روی 336GB/s هست یکبار در مورد پهنای باند بگم که همینجا بحث پهنای باند تموم بشه: Playstation 5 : 448GB/s Xbox Series X : 560GB/s AMD 7700XT : 432GB/s Nvidia 4070ti : 504GB/s Playstation 5 Pro : 576GB/s AMD 7800XT : 624GB/s همونطور که میبینی سرعت مموری PS5 Pro از 7700xt و حتی 4070ti خیلی بیشتر و نزدیک به 7800xt هست. نکته ای که شما فراموش میکنی اینه که مموری ریت بالا قرار نیست رل عجیبی تو بازیها بازی کنه چیزی که الان پرو رو ارزشمند میکنه معماری یک نسل جلوتر در رسترازیشن و دو نسل جلوتر در ری تریسنگ هست به علاوه سیستم اپسکیل مبتنی بر هوش مصنوعی و Machine Learning کاستوم شده و ترکیب همه اینها با SSD I/O که خودش رل خیلی مهمی تو ترانسفر دیتا و تکسچر استریمینگ بازی میکنه که همه اینها پرو را واقعا جذاب میکنه برای کسانی که دوست دارند تجربه کنسولی با کیفیتی از بازیها تا آخر نسل داشته باشند. قطعا پلی استیشن ۵ پرو به اندازه ای که تا آخر نسل همه بازیها را ۶۰ فریم و با ری تریسینگ خوبی اجرا کنه جوابگو هست. اون PSSR خودش به تنهایی تضمین کننده اجرای همه بازیها رو ۶۰ فریم تا آخر نسل خواهد بود. در مورد کنسول چیزی که خیلی ها من جمله شما همیشه فراموش میکنید اینه که یک به یک کردن کنسول با قطعات PC همیشه اشتباه بوده. حداقل تجربه PS3 و اون پردازنده ماوراییش که تا دوسال آخر نسل در برابر x360 تو بازیهای غیرانحصاری کم آورده بود ثابت کرد چیزی که حرف اولو تو کنسول میزنه API هست . اینجا هم قطعا اون مهندسانی که روی پرو کار کردند فکر همه جاشو کردند. شما بگذارید اول بازیها بیان اگر فقط مود ۳۰ فریم اجرا شدند بعد میتونید فکت بدید. هنوز نه به باره نه به دار شما اینطوری دارید میبرید و میدوزید حداقل یک حریم برای حرفایی که ممکنه بعدا نقض بشن قرار بدید :D بالا هم گفتم با PSSR و FSR3 و FSR 4 دیگه هیچ بازی فقط ۳۰ فریم اجرا نخواهد شد. روی همون پلی استیشن ۵ استاندارد هم تا آخر نسل بسیاری از بازیها اپشن ۶۰ فریم رو خواهند داشت دیگه چه برسه به پرو. منتها پرو میتونه رو رزولوشن خیلی بالاتری اون ۶۰ فریم رو بده به اضافه ویژگی های ری تریسنگ که واقعا بازیها رو نسل بعدی تر نشون میده. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
تاریخ انتشار احتمالی پلی استیشن 5 پرو
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft