ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="safir_filth" data-source="post: 761234" data-attributes="member: 16019"><p><strong>3</strong><strong>-اولین بازیهای طاقی( Arcade</strong></p><p><strong></strong></p><p></p><p></p><p>چند وقت بعد از تاسیس شرکت آتاری، Bushnell وDabney، پایه گذاران شرکت، Alcorn را به عنوان اولین مهندس شرکت خود استخدام کردند. او در آن زمان مدتی برروی یک بازی مسابقه ای با فیزیک Computer Space (که قبلا صحبتش شد) بود که باشنل و دبنی به او سفارش یک بازی پینگ پونگ دادند که در دستگاههای سکه ای مخصوص به خود اجرا شود. او پس از چند بار شکست، بلاخره دستگاه Pong رو بیرون داد. ارتباط اصلی دستگاههای سکه ای دهه ی 40 و 50 را با بازیهای کامپیوتری میتوان در اینجا دریافت.</p><p style="text-align: left"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f8/Pong.png/180px-Pong.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: left"><span style="font-size: 9px">بازی Pong</span></p> <p style="text-align: left"></p> <p style="text-align: right"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/PongVideoGameCabinet.jpg/250px-PongVideoGameCabinet.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><span style="font-size: 9px">کابینت مخصوص Pong که با سکه کار میکرد.</span></p><p><span style="font-size: 9px">بعدها بازیهای دیگری نیز به این صورت عرضه شدند.</span></p><p></p><p>در سال 1973، شرکت آتاری، شرکت Kee Games را تاسیس کرد و مدیریت آن با بانشل بود. این شرکت مدتی کوتاه مکملی برای آتاری بود و چند بازی نیز همینگونه همکاری کرد، اما اولین بازی این شرکت Tank نام داشت که در سال 1974 عرضه شد.</p><p><img src="http://www.isarapix.com/pix82/1193405345.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><span style="font-size: 9px">Tank</span></p><p></p><p>این بازی یک بازی دو نفره بود که دو تانک در یک راه پر پیچ و خم با یکدیگر میجنگیدند. این در نوع خود تحول بزرگی بود.</p><p>شرکت اتاری قبل از Tank، 2 بازی طاقی دیگر به جز Tank را با نامهای <strong>Space Race</strong> و<strong>Pong Doubles</strong>. همچنین Gotcha را نیز که یکی از اولین بازیهایی با راه بود(Maze) نباید از یاد برد.</p><p>در سال 1976، آتاری اولین بازی رانندگی طاقی، Night Drive را عرضه کرد.</p><p style="text-align: right"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/74/Nitedriver_arcade.png/225px-Nitedriver_arcade.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: right"><span style="font-size: 9px">Night Drive-1976</span></p><p>نسخه ی یک نفره ی Pong، یعنی Breakout را که 15.000 دستگاه فروش رفت را نباید از یاد برد.</p><p></p><p>بعد از آتاری، یکی از معدود شرکتهایی که به سبک آتاری بازی ساخت، Bally Manufacturing تحت لیسانس Midway بود. اولین بازی این شرکت، Gun Fight نام داشت که اولین بازی ژاپنی ای بود که به امریکا راه پیدا کرد. بعد ازین موفقیت، میدوی Sea Wolf را که Dave Nutting گرافیک بهتر به ان بخشیده بود عرضه کرد. این بازی 1000 دستگاه فروش کرد.</p><p></p><p>یکی دیگر از کمپانیهایی که دست به اینکار زد، Gremlin بود که در سال 1076 با عرضه ی Blockade وارد این عرصه شد.</p><p style="text-align: left"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/93/Blockade_arcade.png/225px-Blockade_arcade.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: left"><span style="font-size: 9px">Blockade</span></p><p></p><p>اولین کمپانی ای که خشونت را وارد بازیهای کامپیوتری کرد، Exidy با بازی Death Race بود. در این بازی دو نفره پلیرها باید با یک دیگر جنگ و فرار میکردند.</p><p style="text-align: left"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/0b/Death_race.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: left"><span style="font-size: 9px">Death Race</span></p><p>]</p><p></p><p></p><p></p><p><strong>4-عصر طلایی بازیهای طاقی</strong></p><p></p><p>میتوان از سال 1978 تا کمی بعد را عصری طلایی برای بازیهای طاقی نام برد.</p><p>یکی از دلایل آن، را میتوان بازی Space Invaders نام برد، بازی ای که توسط شرکت Taito تهیه و Midway آنرا پخش کرده بود.</p><p>در این بازی، که هیچگونه برنده شدنی در آن نبود، پلیر باید آنقدر با فضایان میجنگید تا میمرد. این بازی که با سکه های 100 ینی به کار می افتاد، در ژاپن 100,000 دستگاه فروش کرد و پس از اینکه میدوی آنرا در امریکا منتشر کرد، 60,000 دستگاه به فروش رفت و پایه گذار سری بازیهای Shoot 'em up(بازی ای که باید در آن به فضاییهای بالای سرمان تیر بزنیم) شد.</p><p style="text-align: left"><img src="http://www.isarapix.com/pix49/1193986390.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: left"><span style="font-size: 9px">یک دستگاه Space Invaders</span></p><p></p><p>در همین وقت، شرکت آتاری Trackball را به عنوان یک کنترلر عرضه کرد تا با بازیهای فوتبال طاقی استفاده شود. این دسته فروش زیادی داشت.</p><p>[<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/68/Logitech-trackball.jpg/200px-Logitech-trackball.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><span style="font-size: 9px">Trackball</span></p><p></p><p>در همین حال، چند شرکت جدید بازیهای طاقی، Konami ، Namco شرکت IREM را تشکیل دادند.</p><p>SNK نیز Space shooters، نسخه ی مولتی پلیر Space Invaders را منتشر کرد، که شبیه Spacewar! بود.</p><p></p><p>در سال 1982، Namco بازی Galaxian، که نسخه ی با رنگ RBG بازی Space Invaders را منتشر کرد، و Galaga که به همین ترتیب بود و آب و رنگ بهتری را دارا بود.</p><p></p><p>در این حال، شرکت Irem بازی Moon Patrol را منتشر کرد.</p><p>Front Line نیز یکی از اولین بازیهایی بود که انسان به عنوان دشمنی که باید بمیرد در آن وجود داشت.</p><p></p><p>Namco، در فکر بازی به نام taberu بود.(taberu در انگلیسی معنی To Eat میدهد). دلیل ساخت این بازی این بود که نسخه ای از Space invaders بسازد که در آن خشونتی وجود نداشته باشد.</p><p>این بازی با یک شی که باید 240 نقطه را در یک راهرو جمع کند و در عین حال با روحها برخورد نکند بیرون امد و Puck-Man نام گرفت. در آمریکا، نامکو از وندالیستها میترسید بنابراین نام بازی را Pac-Man گذاشت و ما این بازی را امروزه با این نام میشناسیم.</p><p>این بازی 100,000 دستگاه در کل جهان فروش کرد.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/59/Pac-man.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">اولین Pac-Man</span></p> <p style="text-align: left"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b4/Pacman-puckman.jpg/180px-Pacman-puckman.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: left">کبینتهای Pac-Man</p><p></p><p>جدا از بازیهای طاقی Shoot Them Up، یکی از مهمترین سبکی که در عصر طلایی این بازیها نقش داشت، platform games بود. در ساده ترین فرم، به بازی ای که پلتفورم میگویند که پلیر باید از آبجکتها و نردبانهایی بالا برود و اشیاء سر راهش را جمع کند و مواظب دشمنان باشد.</p><p>اولین بازی پلتفورم، Space Panic بود که در سال 1980 و توسط کمپانی کوچک Universal Sales ریلز شد.</p><p style="text-align: left"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9c/Spacepanic.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: left"><span style="font-size: 9px">Space Panic</span></p><p></p><p>این بازی زیاد شناخته نبود تا اینکه Donkey Kong توسط شرکت nintendo عرضه شد. در آن وقت، نینتندو یک شرکت ناشناس ژاپنی بود که کارتهای ژاپنی hanafuda را میساخت. این شرکت از سال 1949 تا 2002 توسط Hiroshi Yamauchi اداره میشد.</p><p style="text-align: right"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/52/Dkong_title.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /><span style="font-size: 9px">Donkeykong- Arcade Ver</span></p><p>Donkey Kong Junior نیز نسخه ی دوم این بازی بود. شاید اولین بازی ای بود که دو نسخه داشت.</p><p style="text-align: left"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2b/Donkey_Kong_Jr._%28arcade_game%29.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><span style="font-size: 9px"><p style="text-align: left">Donkey Kong Junior</p><p></span></p><p>عصر طلایی بازیهای طاقی به همینجا ختم نشد، در سال 1977، بازی Space Wars توسط کمپانی کوچک Cinematronics ریلز شد که 30,000 فروش داشت.</p><p></p><p>بقیه ی بازیهای طاقی نیز یا پلتفورم بودند و یا Shoot them up و همین یک نواختی باعث شد که در دهه ی 80 به یک رکود دچار شوند، اما سهم بزرگی در بازیهای کامپیوتری را دارا هستند.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p><strong>5- شروع بازیهای خانگی</strong></p><p></p><p>پس از شکست Magnavox Odyssey در ساخت یک کنسول استاندارد خانگی، این آتاری بود که صنعت را پایه بخشید. برای انتشار Pong در خانه ها، Alcorn، Harold Lee، و Bob Brown سیستمی به نام Sears</p><p></p><p>Tele-Game System عرضه کردند که 150000 دستگاه در سال 1975</p><p></p><p>فروش داشت.</p><p>به خاطر فروش بالای این دستگاه، رقبای زیادی دست رقابت با آتاری زدند</p><p></p><p>که مهم ترین آنان Coleco Industries، یک کارخانه ی اسباب بازی سازی</p><p></p><p>که با همکاری Midway، دستگاه بازی تنیس خود به نام Telstar را روانه</p><p></p><p>ی خانه ها نمود. اما به موفقیتی دست نیافت.</p><p>در هنگام تقلای Coleco در سال 1976، شرکت Fairchild Camera and</p><p></p><p>Instrument، دستگاه Fairchild VES، که بعد به Chanell F تغییر نام داد را</p><p></p><p>به قیمت 169.95 عرضه نمود. این اولین کنسولی بود که کارتریج</p><p></p><p>مخصوص خود را به طور کامل داشت که بازیهایی که مخصوص خود بازی</p><p></p><p>نوشته شده بودند را در خود داشت و همراه خود کنسول بود. بعد از</p><p></p><p>مدتی، تعدادی کارتریج که بازیهای تازه ی دیگر نیز برای این کنسول</p><p></p><p>داشت با قیمت 19 دلار در بازار عرضه شد.</p><p></p><p></p><p>کنسول Chanell F</p><p></p><p>این کنسول موفق بود اما با محصولات بعدی که در زیر می آید به سرعت به کنار رفت.</p><p>در سال 1977، Telstar Arcade که نسخه ی دوم Telstar توسط شرکت Coleco به بازار آمد، و مسلما با جواب دندان شکن آتاری مواجه گردید.</p><p>هنگامی که فیرچایلد، Chanell F را در دست ساخت داشت، دستگاه VCS توسط آتاری که در دستهای Jay Miner، Larry Wagner، Ron</p><p></p><p>Milner و Joe Decuir ساخته شد که بر پایه ی MOS Technology، یک پروسسور 6507 بود و 9 بازی را داشت: بازی ای تانکی به نام Combat، بازیِ پونگ با فضاهایی مختلف به همراه چند ورزش دیگر به نام Video Olympics، Air-Sea Battle، Basic Math، Blackjack، Indy 500، Star Ship، Street Racer و بازی مثل Blockade که در مطالب قبلی معرفی شد به نام Surround.</p><p>این دستگاه اولین جویستیک خانگی را داشت که بعد ازین کنسول در تمامی کنسولها معمول شد را داشت. سازنده ی اولین جویستیک Steve Bristow بود.</p><p>اولین کنسولهای دستی نیز بردهایی با نورهای LED بودند. در سال 1976 کنسولهای دستی Auto Race و Football توسط کمپانی اسباب بازی سازی Mattel به بازار عرضه شد و متل با موفقیت در ساخت این نوع کنسولهای دستی، سری فوتبال خود به نام Electronic Quarterback را عرضه کرد. پس ازین Coleco ساکت ننشست و با کمک Michael Katz، سری Bally را عرضه نمود.</p><p>----</p><p></p><p>ازین پس به بررسی وضعیت بازیها از دهه 70 تا کنون میپردازیم. </p><p></p><p></p><p></p><p>ادامه دارد....</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="safir_filth, post: 761234, member: 16019"] [B]3[/B][B]-اولین بازیهای طاقی( Arcade [/B] چند وقت بعد از تاسیس شرکت آتاری، Bushnell وDabney، پایه گذاران شرکت، Alcorn را به عنوان اولین مهندس شرکت خود استخدام کردند. او در آن زمان مدتی برروی یک بازی مسابقه ای با فیزیک Computer Space (که قبلا صحبتش شد) بود که باشنل و دبنی به او سفارش یک بازی پینگ پونگ دادند که در دستگاههای سکه ای مخصوص به خود اجرا شود. او پس از چند بار شکست، بلاخره دستگاه Pong رو بیرون داد. ارتباط اصلی دستگاههای سکه ای دهه ی 40 و 50 را با بازیهای کامپیوتری میتوان در اینجا دریافت. [LEFT][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f8/Pong.png/180px-Pong.png[/IMG] [SIZE=1]بازی Pong[/SIZE] [/LEFT] [RIGHT][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/PongVideoGameCabinet.jpg/250px-PongVideoGameCabinet.jpg[/IMG][/RIGHT] [SIZE=1]کابینت مخصوص Pong که با سکه کار میکرد. بعدها بازیهای دیگری نیز به این صورت عرضه شدند.[/SIZE] در سال 1973، شرکت آتاری، شرکت Kee Games را تاسیس کرد و مدیریت آن با بانشل بود. این شرکت مدتی کوتاه مکملی برای آتاری بود و چند بازی نیز همینگونه همکاری کرد، اما اولین بازی این شرکت Tank نام داشت که در سال 1974 عرضه شد. [IMG]http://www.isarapix.com/pix82/1193405345.jpg[/IMG] [SIZE=1]Tank[/SIZE] این بازی یک بازی دو نفره بود که دو تانک در یک راه پر پیچ و خم با یکدیگر میجنگیدند. این در نوع خود تحول بزرگی بود. شرکت اتاری قبل از Tank، 2 بازی طاقی دیگر به جز Tank را با نامهای [B]Space Race[/B] و[B]Pong Doubles[/B]. همچنین Gotcha را نیز که یکی از اولین بازیهایی با راه بود(Maze) نباید از یاد برد. در سال 1976، آتاری اولین بازی رانندگی طاقی، Night Drive را عرضه کرد. [RIGHT][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/74/Nitedriver_arcade.png/225px-Nitedriver_arcade.png[/IMG] [SIZE="1"]Night Drive-1976[/SIZE][/RIGHT] نسخه ی یک نفره ی Pong، یعنی Breakout را که 15.000 دستگاه فروش رفت را نباید از یاد برد. بعد از آتاری، یکی از معدود شرکتهایی که به سبک آتاری بازی ساخت، Bally Manufacturing تحت لیسانس Midway بود. اولین بازی این شرکت، Gun Fight نام داشت که اولین بازی ژاپنی ای بود که به امریکا راه پیدا کرد. بعد ازین موفقیت، میدوی Sea Wolf را که Dave Nutting گرافیک بهتر به ان بخشیده بود عرضه کرد. این بازی 1000 دستگاه فروش کرد. یکی دیگر از کمپانیهایی که دست به اینکار زد، Gremlin بود که در سال 1076 با عرضه ی Blockade وارد این عرصه شد. [LEFT][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/93/Blockade_arcade.png/225px-Blockade_arcade.png[/IMG] [SIZE="1"]Blockade[/SIZE][/LEFT] اولین کمپانی ای که خشونت را وارد بازیهای کامپیوتری کرد، Exidy با بازی Death Race بود. در این بازی دو نفره پلیرها باید با یک دیگر جنگ و فرار میکردند. [LEFT][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/0b/Death_race.jpg[/IMG] [SIZE="1"]Death Race[/SIZE][/LEFT]] [B]4-عصر طلایی بازیهای طاقی[/B] میتوان از سال 1978 تا کمی بعد را عصری طلایی برای بازیهای طاقی نام برد. یکی از دلایل آن، را میتوان بازی Space Invaders نام برد، بازی ای که توسط شرکت Taito تهیه و Midway آنرا پخش کرده بود. در این بازی، که هیچگونه برنده شدنی در آن نبود، پلیر باید آنقدر با فضایان میجنگید تا میمرد. این بازی که با سکه های 100 ینی به کار می افتاد، در ژاپن 100,000 دستگاه فروش کرد و پس از اینکه میدوی آنرا در امریکا منتشر کرد، 60,000 دستگاه به فروش رفت و پایه گذار سری بازیهای Shoot 'em up(بازی ای که باید در آن به فضاییهای بالای سرمان تیر بزنیم) شد. [LEFT][IMG]http://www.isarapix.com/pix49/1193986390.jpg[/IMG] [SIZE="1"]یک دستگاه Space Invaders[/SIZE][/LEFT] در همین وقت، شرکت آتاری Trackball را به عنوان یک کنترلر عرضه کرد تا با بازیهای فوتبال طاقی استفاده شود. این دسته فروش زیادی داشت. [[IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/68/Logitech-trackball.jpg/200px-Logitech-trackball.jpg[/IMG] [SIZE="1"]Trackball[/SIZE] در همین حال، چند شرکت جدید بازیهای طاقی، Konami ، Namco شرکت IREM را تشکیل دادند. SNK نیز Space shooters، نسخه ی مولتی پلیر Space Invaders را منتشر کرد، که شبیه Spacewar! بود. در سال 1982، Namco بازی Galaxian، که نسخه ی با رنگ RBG بازی Space Invaders را منتشر کرد، و Galaga که به همین ترتیب بود و آب و رنگ بهتری را دارا بود. در این حال، شرکت Irem بازی Moon Patrol را منتشر کرد. Front Line نیز یکی از اولین بازیهایی بود که انسان به عنوان دشمنی که باید بمیرد در آن وجود داشت. Namco، در فکر بازی به نام taberu بود.(taberu در انگلیسی معنی To Eat میدهد). دلیل ساخت این بازی این بود که نسخه ای از Space invaders بسازد که در آن خشونتی وجود نداشته باشد. این بازی با یک شی که باید 240 نقطه را در یک راهرو جمع کند و در عین حال با روحها برخورد نکند بیرون امد و Puck-Man نام گرفت. در آمریکا، نامکو از وندالیستها میترسید بنابراین نام بازی را Pac-Man گذاشت و ما این بازی را امروزه با این نام میشناسیم. این بازی 100,000 دستگاه در کل جهان فروش کرد. [CENTER][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/59/Pac-man.png[/IMG] [SIZE="1"]اولین Pac-Man[/SIZE][/CENTER][LEFT][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b4/Pacman-puckman.jpg/180px-Pacman-puckman.jpg[/IMG] کبینتهای Pac-Man[/LEFT] جدا از بازیهای طاقی Shoot Them Up، یکی از مهمترین سبکی که در عصر طلایی این بازیها نقش داشت، platform games بود. در ساده ترین فرم، به بازی ای که پلتفورم میگویند که پلیر باید از آبجکتها و نردبانهایی بالا برود و اشیاء سر راهش را جمع کند و مواظب دشمنان باشد. اولین بازی پلتفورم، Space Panic بود که در سال 1980 و توسط کمپانی کوچک Universal Sales ریلز شد. [LEFT][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9c/Spacepanic.png[/IMG] [SIZE="1"]Space Panic[/SIZE][/LEFT] این بازی زیاد شناخته نبود تا اینکه Donkey Kong توسط شرکت nintendo عرضه شد. در آن وقت، نینتندو یک شرکت ناشناس ژاپنی بود که کارتهای ژاپنی hanafuda را میساخت. این شرکت از سال 1949 تا 2002 توسط Hiroshi Yamauchi اداره میشد. [RIGHT][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/52/Dkong_title.png[/IMG][SIZE="1"]Donkeykong- Arcade Ver[/SIZE][/RIGHT] Donkey Kong Junior نیز نسخه ی دوم این بازی بود. شاید اولین بازی ای بود که دو نسخه داشت. [LEFT][IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2b/Donkey_Kong_Jr._%28arcade_game%29.png[/IMG][/LEFT] [SIZE="1"][LEFT]Donkey Kong Junior[/LEFT][/SIZE] عصر طلایی بازیهای طاقی به همینجا ختم نشد، در سال 1977، بازی Space Wars توسط کمپانی کوچک Cinematronics ریلز شد که 30,000 فروش داشت. بقیه ی بازیهای طاقی نیز یا پلتفورم بودند و یا Shoot them up و همین یک نواختی باعث شد که در دهه ی 80 به یک رکود دچار شوند، اما سهم بزرگی در بازیهای کامپیوتری را دارا هستند. [B]5- شروع بازیهای خانگی[/B] پس از شکست Magnavox Odyssey در ساخت یک کنسول استاندارد خانگی، این آتاری بود که صنعت را پایه بخشید. برای انتشار Pong در خانه ها، Alcorn، Harold Lee، و Bob Brown سیستمی به نام Sears Tele-Game System عرضه کردند که 150000 دستگاه در سال 1975 فروش داشت. به خاطر فروش بالای این دستگاه، رقبای زیادی دست رقابت با آتاری زدند که مهم ترین آنان Coleco Industries، یک کارخانه ی اسباب بازی سازی که با همکاری Midway، دستگاه بازی تنیس خود به نام Telstar را روانه ی خانه ها نمود. اما به موفقیتی دست نیافت. در هنگام تقلای Coleco در سال 1976، شرکت Fairchild Camera and Instrument، دستگاه Fairchild VES، که بعد به Chanell F تغییر نام داد را به قیمت 169.95 عرضه نمود. این اولین کنسولی بود که کارتریج مخصوص خود را به طور کامل داشت که بازیهایی که مخصوص خود بازی نوشته شده بودند را در خود داشت و همراه خود کنسول بود. بعد از مدتی، تعدادی کارتریج که بازیهای تازه ی دیگر نیز برای این کنسول داشت با قیمت 19 دلار در بازار عرضه شد. کنسول Chanell F این کنسول موفق بود اما با محصولات بعدی که در زیر می آید به سرعت به کنار رفت. در سال 1977، Telstar Arcade که نسخه ی دوم Telstar توسط شرکت Coleco به بازار آمد، و مسلما با جواب دندان شکن آتاری مواجه گردید. هنگامی که فیرچایلد، Chanell F را در دست ساخت داشت، دستگاه VCS توسط آتاری که در دستهای Jay Miner، Larry Wagner، Ron Milner و Joe Decuir ساخته شد که بر پایه ی MOS Technology، یک پروسسور 6507 بود و 9 بازی را داشت: بازی ای تانکی به نام Combat، بازیِ پونگ با فضاهایی مختلف به همراه چند ورزش دیگر به نام Video Olympics، Air-Sea Battle، Basic Math، Blackjack، Indy 500، Star Ship، Street Racer و بازی مثل Blockade که در مطالب قبلی معرفی شد به نام Surround. این دستگاه اولین جویستیک خانگی را داشت که بعد ازین کنسول در تمامی کنسولها معمول شد را داشت. سازنده ی اولین جویستیک Steve Bristow بود. اولین کنسولهای دستی نیز بردهایی با نورهای LED بودند. در سال 1976 کنسولهای دستی Auto Race و Football توسط کمپانی اسباب بازی سازی Mattel به بازار عرضه شد و متل با موفقیت در ساخت این نوع کنسولهای دستی، سری فوتبال خود به نام Electronic Quarterback را عرضه کرد. پس ازین Coleco ساکت ننشست و با کمک Michael Katz، سری Bally را عرضه نمود. ---- ازین پس به بررسی وضعیت بازیها از دهه 70 تا کنون میپردازیم. ادامه دارد.... [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft