شاید باورش سخت باشد ، اما امسال داینو کرایسیس 21 ساله می شود. این بازی خارق العاده که توسط طراح خلاق و بزرگ رزیدنت ایول یعنی شینجی میکامی ساخته شده بود، توانست در سال عرضهی خود تحول بزرگی در بازی های سبک وحشت بقا ایجاد کند. اما با انتشار نسخه ی دوم این بازی تیم سازنده نیز تغییراتی به خود دید و آقای تاکومی جای میکامی را گرفت و همین تغییر بزرگ باعث شد سبک بازی نیز به کلی عوض شود و ما شاهد یک بازی اکشن ادونچر باشیم که البته لطمه ای به بازی نزد و از قبل نیز محبوب تر و شناخته تر شد.
داستان به خوبی پیش می رفت که کپکام با ساخت نسخه ی سوم افتضاحی وحشتناک به بار آورد و سال 2003 تبدیل به کابوسی برای هواداران داینو کرایسیس و خود کپکام شد. این شکست فنی و تجاری باعث شد که کپکام دیگر به سراغ این فرنچایز نرود و ریسک ساختن نسخه ی دیگری از این بازی را به خود نداد.
مطمئنا اگر سازندگان قبلی بازی مشغول کار بر روی نسخه ی دیگری از این بازی شوند می توانند باز هم شاهکاری درخور نام داینو کرایسیس خلق کنند، اما همه چیز به کپکام وابسته است و آنها باید تصمیم بگیرند که آیا ادامه ای بر داینو کرایسیس خواهیم دید یا نه. در این مقاله می خواهیم به پنج دلیل مشخص که می توانند داینو کرایسیس را به صنعت بازی برگردانند بپردازیم.
در واقع داستان داینو کرایسیس دارای تعلیقات زیادی بود. به گونه ای که بازیکنان را مجبور می ساخت تا برای دیدن ادامه و تجربه ی مراحل بعد تاب انتظار نداشته باشد. همین جذابیت داستان می تواند یکی از بزرگترین امتیازهای داینو کرایسیس برای بازگشت به نسل جدید بازی های ویدیویی باشد. در زمانی که عناوین آنلاین و بتل رویال به شدت در صدر بورس قرار گرفته اند عناوینی مثل داینو کرایسیس می توانند با روایتی جذاب و سرگرم کننده مخاطبان را ساعت ها پای خود بنشانند.
عنوان جدید این فرنچایز می تواند حتی با ریبوتی از نسخه های پیشین(بازی اول و دوم) دست به انقلاب بزرگی بزند. ریبوتی که بتواند دوباره بازی را به اوج برساند تا راه برای عناوین جدید از این سری باز شود. در سال های اخیر دیده ایم که کپکام توانایی زیادی در ریمیک بازی های قدیمی و بزرگ خود دارد و انجام همین کار بر روی داینو کرایسیس نیز کار سختی برای آنها نخواهد بود. ریمیک داینو کرایسیس می تواند داستانی آپدیت شده به همراه مناطق جدیدی در بازی باشد که رجینا را به عنوان شخصیت اصلی نشان دهد تا هواداران جدید بازی که به احتمال زیاد فرصت تجربه ی نسخه های اولیه را نداشته اند بتوانند با کاراکتر رجینا و دنیای داینو کرایسیس آشنا شوند.
با گذشت21 سال از ساخت نخستین داینو کرایسیس، صنعت گیم شاهد پیشرفت های چشمگیری در حوزه ی گرافیک و جلوه های بصری بوده است. ریمیک هایی که از بازی های قدیمی ساخته شده اند گرافیک ابتدایی و نه چندان جالب این عناوین را به شکل عجیبی تغییر داده اند و آنها را تبدیل به غول های گرافیکی کرده اند.
این قضیه می تواند درمورد داینو کرایسیس هم صدق کند. تصور کنید که در جنگلی سرسبز قدم می زنید و ناگهان برگ های درختان شروع به حرکت می کنند ، شاید بادی وزیده یا خطری در کمین است، خون به روی زمین پاشیده شده و سرخی درخشانش نشان از گرافیکی زیبا و هنرمندانه می دهد، جلوتر که می روید یک دایناسور هولناک و بزرگ منتظر شماست تا با او درگیر شوید، دایناسور که در آب پنهان شده آرام آرام به شما نزدیک می شود و با خروج ناگهانی خود انفجار آب باعث می شود که ناگهان به خود بیایید و منظره ی دیدنی و زیبای جنگل و دریاچه را فراموش کنید. هیچکس نمی تواند منکر زیبایی داینو کرایسیس در نسل بعد باشد. بافت ها ، کاراکترها ، دایناسورها و ساختمان ها میتوانند با گرافیکی محشر تقدیم مخاطبان شوند تا از محیط زیبای بازی لذتی دوچندان ببریم.
برخلاف رزیدنت اویل که سال های زیادی با سبک ثابت و همیشگی خود مهمان کاربران بوده ، داینوکرایسیس می تواند هر آن تغییراتی بزرگی در خود ایجاد کند. در دو بازی اول از این فرنچایز نیز شاهد بودیم که نسخه ی اول در سبک وحشت بقا ساخته شد و در عنوان بعدی که دنباله ای بر داینوکرایسیس 1 بود در سبک اکشن ادونچر طراحی شد.
همین تفاوت می تواند مهری باشد بر این که بازی جدید این سری نیازی به تقلید از گذشتگان خود ندارد و سازندگان دست بازی در طراحی بازی دارند. انعطاف پذیری این بازی بقدری زیاد است که شاید در نسخه ی بعدی به صورت مخفی کاری و از بالای ساختمان ها به دایناسورهای دشمن حمله کنیم یا با اسلحه ای بزرگ و پر سر و صدا مستقیما به مصاف دایناسورها برویم. همین تغییر سبک می تواند حالت مولتی پلیر را نیز به بازی اضافه کند، تصور اینکه با دوستان خود مشغول شکار دایناسور شوید بسیار لذت بخش نیست؟!
گویا کمپانی های بازی سازی عهد بسته اند که سالانه چندین عنوان با محوریت زامبی ها منتشر کنند. این روند تکراری و کلیشه ای دیگر جوابگو نیست و مخاطبان امروز دنبال تجربه های جدیدتر هستند. این همه بازی که شخصیت های منفی آنها را زامبی ها تشکیل می دهند وجود دارند، اما کدام بازی شما را در مقابل دایناسورها می گذارد؟! دایناسورها از زامبی ها محبوب تر و دوست داشتنی تر نیز هستند و تکراری نیز نیستند. چه بازی بعدی در سبک وحشت بقا باشد و چه اکشن ادونچر ، مواجه با گروه های دایناسورها می تواند پس از مدت ها جانی به بازی ها دهد تا از شر زامبی ها و قصه ی تکراریشان خلاص شوند.
برخلاف زامبی ها که باهوش نیز نیستند و معمولا با دیدن شما شروع به حمله می کنند ، مبارزه با دایناسورهایی که از زمین و آسمان با نقشه هایی متفاوت به شما حمله میکنند بسیار جذاب تر و چالش برانگیزتر خواهد بود. در سال های اخیر شاهد بازی خوب و جالبی که دایناسورها را به عنوان دشمن اصلی شما قرار بدهد نبوده ایم. داینوکرایسیس می تواند با بازگشت خود همانند ققنوسی که از خاکستر سر برمی اورد به میدان بازگردد و نشان دهد که بازی با محوریت دایناسورها می تواند چقدر لذت بخش باشد.
رجینا که در داینوکرایسیس 1 و 2 حضور داشت ، همان قدر برای هواداران و داستان بازی اهمیت دارد که وجود دایناسورها در بازی مهم است! رجینا جذابیت های جنسی خاصی نداشت و تنها یک قهرمان بود که در اوج معمولی بودن با دشمنان مواجه می شد و اغلب اوقات هم به پیروزی می رسید. اگر قرار باشد بازی جدیدی از داینوکرایسیس ساخته شود حضور رجینا در آن یکی از الزامات است. سازندگان می توانند درکنار گرافیک نسل نهمی ، بیشتر به شخصیت رجینا بپردازند و ما را با ابعاد بیشتری از زندگی او آشنا کنند.
نکته ی قابل توجهی که درمورد رجینا وجود دارد این است که او مثل برخی قهرمانان رزیدنت اویل تبدیل به ابرقهرمان نمی شود! رجینا زنی است که با اسلحه های معمولی و قابلیت های معمولی خود حساب دشمنانش را می رسد و در این میان با ساخت نسخه ای جدید از داینوکرایسیس می تواند تبدیل به یکی از محبوب ترین و خفن ترین قهرمانان دنیای بازی های ویدیویی شود.
آخرین ویرایش: