ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
بحث و گفتگو درباره سبک Shoot'em up
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="iran_azer" data-source="post: 1199230" data-attributes="member: 31031"><p>تصاویر بیشتر:</p><p></p><p> <strong>Screenshots</strong></p><p></p><p> <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_001.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> A arma <strong>Spreader</strong> não é lá muito útil: seu fraco poder de fogo raramente compensa o bom alcance dos tiros. Mas serve pra destruir essas plaquinhas aqui… (aliás, o primeiro dos objetivos secretos do game) <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_002.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <strong>Drache</strong> é o primeiro chefe-de-final-de-fase que você enfrenta no game, uma espécie de robô gigante bípede. Nada de muito sério. Reserve suas armas fortes, como o <strong>Cannon</strong>, para despachar inimigos mais crescidinhos como este… <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_003.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> Vantagens práticas de interceptar um trem em movimento: você sempre pode roubar a carga. Neste caso, o trem está coberto pelos mais diversos tipos de armamento. Mas não vá com muita sede ao pote… você pode se chocar contra os canhões. <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_004.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> Recepção <u>calorosa</u> de mais um chefe-trambolho do game, <strong>Spinne</strong>. A coisa é tão grande que nem cabe por inteiro na tela, mas não se apoquente: esqueça que você tem um espaço mínimo para se locomover, respire fundo e use suas melhores armas pra destruir rapidamente os braços do robozão. Depois, foque os tiros na “cabeça”. Sim, o lança-chamas é assustador! <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_005.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <strong>Gecko</strong>, o aracnídeo não-tão-camarada. O bichano começa atacando com vários lasers, que obrigam você a ficar em constante movimento (cuidado para não chocar sua nave ou suas <strong>gunpods</strong> contra o teto ou o chão). <strong>Gecko</strong> pode lançar vários tipos de laser, incluindo um em espiral ao estilo <strong>R-Type</strong>, além de correr pelas paredes, como bom aracnídeo que é. <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_006.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <strong>Gustav</strong>, em seu leito de morte. Esse robozinho de esteiras é um chato com pedigree. Seu peso faz a sala se inclinar de um lado para o outro. Se ele sair do alcance de sua tela, tome cuidado pois ele pode voltar com tudo e atropelar você. O ideal é usar armas fortes, como a <strong>Grenade</strong>, para detoná-lo antes que ele aperte o jogo para seu lado. <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_007.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> Agora sim, as coisas ficam mais… interessantes. Há pouco espaço para manobrar aqui, quando esse submarino lança uma série de mísseis que se desintegram em vários pontos de energia, além de várias naves menores. Quando destruir o “corpo” do submarino, você poderá destruir sua torre de controle e coletar a raríssima arma <strong>Juno, uma metralhadora mais potente que o <strong>Vulcan</strong>. </strong> <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_008.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> O sub-chefe <strong>Salamander</strong> gosta um bocado de água… Na verdade, tanto que submerge de tempos em tempos. A arma <strong>Hedgehog</strong> pode ser bem útil aqui. <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_009.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> A <strong>Square</strong> definitivamente aprendeu uma lição ou outra de <strong>R-Type</strong> e <strong>Gradius</strong>: corredores estreitos + dezenas de inimigos na sua cola é o que te espera neste trecho em especial. <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_010.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <strong>Sturmvogel</strong> tem uma entrada triunfal: caindo dos céus. Bem, não é nem preciso dizer que ele não vai economizar munição contra você. Caso você tenha ido desarmado para o duelo, não se desespere: no meio da batalha, ele dá uma trégua e você pode coletar algumas armas de um robô pilotando uma espaçonave (afinal de contas, é uma briga de cavalheiros). <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_011.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <strong>Ausf A Gestell</strong> é, talvez, o membro mais hiperativo e bem articulado da vasta “fauna” de chefes de <strong>Einhänder</strong>. O gorila não sabe parar quieto. Salta de um lado para o outro e, ocasionalmente, lança caixas para cima de você. Seu golpe mais chato: lançar discos que criam paredes de fogo verticais, as quais você precisa evitar ao mesmo tempo em que desvia de seus outros golpes. Ninguém mandou escolher esse emprego… <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_012.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> Depois de um pouco de sufoco na invasão de um porto-aéreo, você será confrontado por alguns momentos de mistério: Sua nave se eleva nos céus e um estranho barulho vai gradualmente deixando você no clima… Hora da entrada triunfal de <strong>Ausf E Durer</strong> e de sua vingança pela morte de seu maninho primata. Pessoalmente, o chefe mais divertido do jogo. Ele tem muitos truques na manga, como raios que cobrem toda a extensão da tela, metralhadoras maníacas, chuvas de mísseis, entre outros. Jogar umas <strong>Grenades</strong> direto na cabeça vai matá-lo rapidinho, mas, ei, cadê a glória nisso?! Relaxe, detone-o aos poucos… <img src="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_013.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> Pura adrenalina: você tem dois minutos para destruir as turbinas desse megafoguete, enquanto vários agrupamentos de naves inimigas tentam acabar com sua festa. Depois que conseguir, o jogo não acaba por aí: ainda haverá um punhado de chefes para complicar seu dia. Seu objetivo final é o super-robô (ou <strong>mecha</strong>, como preferir) <strong>Hyperion</strong>, um chefe com especial predileção por cambalhotas e coisas do gênero. Um belo desafio final, eu diria. Boa sorte! Postado por Bored_Cyrus em Tuesday, 3 de August de 2010 </p><p> Tags: <a href="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/?tag=hori">Horizontal</a>, <a href="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/?tag=scea">SCEA</a>, <a href="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/?tag=squaresoft">SquareSoft</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="iran_azer, post: 1199230, member: 31031"] تصاویر بیشتر: [B]Screenshots[/B] [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_001.jpg[/IMG] A arma [B]Spreader[/B] não é lá muito útil: seu fraco poder de fogo raramente compensa o bom alcance dos tiros. Mas serve pra destruir essas plaquinhas aqui… (aliás, o primeiro dos objetivos secretos do game) [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_002.jpg[/IMG] [B]Drache[/B] é o primeiro chefe-de-final-de-fase que você enfrenta no game, uma espécie de robô gigante bípede. Nada de muito sério. Reserve suas armas fortes, como o [B]Cannon[/B], para despachar inimigos mais crescidinhos como este… [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_003.jpg[/IMG] Vantagens práticas de interceptar um trem em movimento: você sempre pode roubar a carga. Neste caso, o trem está coberto pelos mais diversos tipos de armamento. Mas não vá com muita sede ao pote… você pode se chocar contra os canhões. [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_004.jpg[/IMG] Recepção [U]calorosa[/U] de mais um chefe-trambolho do game, [B]Spinne[/B]. A coisa é tão grande que nem cabe por inteiro na tela, mas não se apoquente: esqueça que você tem um espaço mínimo para se locomover, respire fundo e use suas melhores armas pra destruir rapidamente os braços do robozão. Depois, foque os tiros na “cabeça”. Sim, o lança-chamas é assustador! [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_005.jpg[/IMG] [B]Gecko[/B], o aracnídeo não-tão-camarada. O bichano começa atacando com vários lasers, que obrigam você a ficar em constante movimento (cuidado para não chocar sua nave ou suas [B]gunpods[/B] contra o teto ou o chão). [B]Gecko[/B] pode lançar vários tipos de laser, incluindo um em espiral ao estilo [B]R-Type[/B], além de correr pelas paredes, como bom aracnídeo que é. [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_006.jpg[/IMG] [B]Gustav[/B], em seu leito de morte. Esse robozinho de esteiras é um chato com pedigree. Seu peso faz a sala se inclinar de um lado para o outro. Se ele sair do alcance de sua tela, tome cuidado pois ele pode voltar com tudo e atropelar você. O ideal é usar armas fortes, como a [B]Grenade[/B], para detoná-lo antes que ele aperte o jogo para seu lado. [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_007.jpg[/IMG] Agora sim, as coisas ficam mais… interessantes. Há pouco espaço para manobrar aqui, quando esse submarino lança uma série de mísseis que se desintegram em vários pontos de energia, além de várias naves menores. Quando destruir o “corpo” do submarino, você poderá destruir sua torre de controle e coletar a raríssima arma [B]Juno, uma metralhadora mais potente que o [B]Vulcan[/B]. [/B] [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_008.jpg[/IMG] O sub-chefe [B]Salamander[/B] gosta um bocado de água… Na verdade, tanto que submerge de tempos em tempos. A arma [B]Hedgehog[/B] pode ser bem útil aqui. [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_009.jpg[/IMG] A [B]Square[/B] definitivamente aprendeu uma lição ou outra de [B]R-Type[/B] e [B]Gradius[/B]: corredores estreitos + dezenas de inimigos na sua cola é o que te espera neste trecho em especial. [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_010.jpg[/IMG] [B]Sturmvogel[/B] tem uma entrada triunfal: caindo dos céus. Bem, não é nem preciso dizer que ele não vai economizar munição contra você. Caso você tenha ido desarmado para o duelo, não se desespere: no meio da batalha, ele dá uma trégua e você pode coletar algumas armas de um robô pilotando uma espaçonave (afinal de contas, é uma briga de cavalheiros). [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_011.jpg[/IMG] [B]Ausf A Gestell[/B] é, talvez, o membro mais hiperativo e bem articulado da vasta “fauna” de chefes de [B]Einhänder[/B]. O gorila não sabe parar quieto. Salta de um lado para o outro e, ocasionalmente, lança caixas para cima de você. Seu golpe mais chato: lançar discos que criam paredes de fogo verticais, as quais você precisa evitar ao mesmo tempo em que desvia de seus outros golpes. Ninguém mandou escolher esse emprego… [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_012.jpg[/IMG] Depois de um pouco de sufoco na invasão de um porto-aéreo, você será confrontado por alguns momentos de mistério: Sua nave se eleva nos céus e um estranho barulho vai gradualmente deixando você no clima… Hora da entrada triunfal de [B]Ausf E Durer[/B] e de sua vingança pela morte de seu maninho primata. Pessoalmente, o chefe mais divertido do jogo. Ele tem muitos truques na manga, como raios que cobrem toda a extensão da tela, metralhadoras maníacas, chuvas de mísseis, entre outros. Jogar umas [B]Grenades[/B] direto na cabeça vai matá-lo rapidinho, mas, ei, cadê a glória nisso?! Relaxe, detone-o aos poucos… [IMG]http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/wp-content/uploads/einhander_013.jpg[/IMG] Pura adrenalina: você tem dois minutos para destruir as turbinas desse megafoguete, enquanto vários agrupamentos de naves inimigas tentam acabar com sua festa. Depois que conseguir, o jogo não acaba por aí: ainda haverá um punhado de chefes para complicar seu dia. Seu objetivo final é o super-robô (ou [B]mecha[/B], como preferir) [B]Hyperion[/B], um chefe com especial predileção por cambalhotas e coisas do gênero. Um belo desafio final, eu diria. Boa sorte! Postado por Bored_Cyrus em Tuesday, 3 de August de 2010 Tags: [URL="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/?tag=hori"]Horizontal[/URL], [URL="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/?tag=scea"]SCEA[/URL], [URL="http://gamehall.uol.com.br/retroshooting/wp/?tag=squaresoft"]SquareSoft[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
بحث و گفتگو درباره سبک Shoot'em up
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft