ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
بحث و تبادل نظر در مورد سری Resident Evil
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Mr.Death" data-source="post: 3223110" data-attributes="member: 1404"><p>آقا انگل، ویروس نیست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> میشه گفت که ویروس نوعی انگله ولی عکسش صادق نیست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> اون چیزی هم که توی RE4 دیدیم انگله و به هیچ وجه ویروس نیست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p>زیاد دوست ندارم سر منتقد و اینا بحث کنم چون به اندازه کافی توی تاپیکهای مختلف سرش صحبت کردم. فقط این منتقدی که معتقدی کالبد شکافی میکنه توی صنعت بازی یه شخصیت نادری هست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> منتقدهای بازی اکثرا سطحی به مسائل نگاه میکنن. در ضمن اون منتقد هر کی هم باشه اول و آخرش باز نظر شخصیش رو ارائه میده. تازه، اگر منتقدها درست میگن باید حرف همه منتقدها یکی باشه و هیچ اختلاف نظری نباشه. منتقد مجبوره کل بازیها رو نقد کنه اما یک فن سرسخت بازی، کارش بررسی و بحث در مورد بازی مورد علاقش هست. واضحه که هم اطلاعاتش از منتقد در مورد اون بازی بیشتره و هم نظراتش موشکافانهتر. اینکه کدوم رزیدنت ایول بهتره رو منتقد نمیفهمه، بلکه اونی میفهمه که سالها وقتش رو روی بازی محبوبش گذاشته و از همون او با بازی بوده. در ضمن اگر شما به این علاقه زیادی به لیست بهترینها داری باید بدونی که یک لیست اون قدر ارزش داره که نویسندش بتونه از نظراتش دفاع کنه. یک لیست با اجماع نظری که بعد ساعتها و شاید روزها و ماهها بحث کردن نوشته میشه با ارزشه؛ نه لیستی که همین طوری نوشته میشه.</p><p></p><p>من قبلاها ثابت کردم که وسکر جزو بهترینهای شخصیتهای منفی هست. اونقدر در مورد این حرفم دلیل اوردم که سایت اشباع شده. همه چیز برمیگرده به شخصیتپردازی و نوع تکامل شخصیتش!</p><p></p><p>در مورد مقایسه داستانی 4 و 5 هم من هم نظری مثل نظر شما دارم؛ اصلا چرا باید این دو بازی با هم مقایسه بشه؟! توی رزیدنت ایول 4 میان دختر رئیس جمهور رو میدزدن تا انگل لاسپلاگاس رو بهش تزریق کنن؛ بعد بفرستنش پیش باباش تا بعد هم ایشون باباش رو آلوده کنه تا در نهایت آقای سدلر بتونه از طریق رئیس جمهور آمریکا بر دنیا حکومت کنه. اینکه غیر مستقیم میاد آمریکا رو کشوری متصور میشه که میتونه بر دنیا حکومت کنه در درجه اول یکی از نکات منفی داستانه؛ چون بازی رو سیاسی میکنه. الان فرض کن دختر رئیس جمهوری رو دزدیدن؛ خب حتما یه گروه خفنی این کار رو کرده دیگه! چطور امکان داره یک نفر بتونه از پس یک گروه بر بیاد که اینا لیان رو تنها میفرستن؟ واقعا این چه منطقیه؟! ایدا و لیان بعد چند سال همدیگرو میبینن؛ ولی طوری با هم صحبت میکنن که انگار هر روز همدیگرو دیدن.البته ایده انگل لاسپلاگاس جالبه و از این نظر جزو نکات مثبته. حتی تو شماره بعدی هم ازش به درستی استفاده کردن. اما شماره 5 چیگار کرد؟ در مرحله اول اومد داستان رو جمع و جور کرد؛ کاری که به شدت سخته و هر کسی از پسش نمیتونه بر بیاد. علتش هم اینه که هی نویسنده عوض شده و الان باید یکی همه نوشتهها رو جمع و جور کنه طوری که ارتباط داستانی وجود داشته باشه. توی رزیدنت ایول 5 حتی روی نیشخندهای وسکر هم با دقت کار کرده بودن و هر حرکت این شخصیت مصداق عملی در گذشته بوده.</p><p></p><p>بارها اینو گفتم ... رزیدنت ایول بر روی 3 عتصر استوار بوده. 1-ترس خاصش 2- داستانش 3- معماها.ش توی RE4 معما که کلا تعطیل بود. ترس هم که در قیاس با شمارههای قبلی چیزی نداشت و اون اتمسفر خاص تا حدودی در ساعات اولیه بازی دیده میشد. داستان هم کاملا سیاسی-مذهبی بود و از چارچوب بازی خارج شده بود. اصلا رزیدنت ایول نباید کاری به این کارا داشته باشه. داستان بازی روی سلاحهای بیولوژیکی استوار بوده نه فرهنگ و مذهب و سیاست ...</p><p>در مورد الهام گیری باز مثال شما اشتباهه. رزیدنت ایول 4 که در اون حد سری رو اکشن کرده نمیتونه دیگه در حد DS اتمسفر داشته باشه. هر چه بازی اکشنتر بشه به سبب اون محدودیت کمتر میشه و در نتیجه ساخت بازی ترسناک سختتر میشه. اگر قرار بود شمارههای بعدی مثل Dead Space ساخته بشه فروش بازی به طرز چشمگیری کاهش پیدا کیرد؛ چون مخاطبین جدید به خاطر اکشن بودن به سمت این سری اومده بودن. این رزیدنت ایول 4 بود که باید مثل Dead Space میشد. Dead Space چیکار کرد؟ اومد المانهای به درد بخور بازی رو برداشت و ما بقی رو کنار گذاشت. به عنوان حسن ختام هم اینو بگم ... ببینیم RE4 چه چیزهایی رو جلو برده؟! در مرحله اول بازی رو اکشنتر کرد و سرعت رو در باز بالا برد. در مرحله بعدی تعداد دشمنان و حجم گلولههای دریافتی رو افزایش داد. دیگه لازم نبود زیاد حواست به تیرهات باشه چون خیلی راحت میشد بدستش آورد. داستان از مسیر اصلیش منحرف شد و اهداف دیگهای رو دنبال کرد. معما کلا حذف شد. بذار توضیح بدم که چطور عدم وجود معما به بازی ضربه زد. معما در کنار حالت پازل گونش که سرگرم کنندست، باعث سردرگمی مخاطب در داخل بازی میشه. همین سردرگمی خودش به طرز چشمگیری روی اتمسفر تاثیر داره. ترس هم تا حد زیادی تعطیل شد، چون لیان از بس ورزیده بود که یک تنه کلی رو حریف بود. در ضمن اینجا کسی با تغیر مخالف نیست؛ بلکه با این مدل تغییر کردن مخالفه. بهتره منتظر باشیم و ببینیم آیا شینجی میکامی که رزیدنت ایول 4 رو اون مدلی ساخت آیا بازی جدیدش رو هم مثل RE4 میسازه؟ یا برخی قسمتهاش رو تغییر میده. بهتره منتظر باشیم و ببینیم نتیجه کار میکامی به کدوم کار شبیه؟ RE4 یا Dead Space ... بازی The Evil Within به خیلی از سوالات جواب میده و خیلی از بحثها رو خاتمه میده!</p><p>سوال من رو هم طفره رفتین! دوباره سوالو میپرسم. اینکه شما میگی داستان بزرگتر شد رو توضیح بده. مثلا داستان توی 6 هم بزرگ شد اما نتیجه جالبی نداشت. در ضمن اون چه چیزی بوده که چند مدت پیش باعث سکوت شده؟</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Mr.Death, post: 3223110, member: 1404"] آقا انگل، ویروس نیست :دی میشه گفت که ویروس نوعی انگله ولی عکسش صادق نیست :دی اون چیزی هم که توی RE4 دیدیم انگله و به هیچ وجه ویروس نیست :دی زیاد دوست ندارم سر منتقد و اینا بحث کنم چون به اندازه کافی توی تاپیکهای مختلف سرش صحبت کردم. فقط این منتقدی که معتقدی کالبد شکافی میکنه توی صنعت بازی یه شخصیت نادری هست :دی منتقدهای بازی اکثرا سطحی به مسائل نگاه میکنن. در ضمن اون منتقد هر کی هم باشه اول و آخرش باز نظر شخصیش رو ارائه میده. تازه، اگر منتقدها درست میگن باید حرف همه منتقدها یکی باشه و هیچ اختلاف نظری نباشه. منتقد مجبوره کل بازیها رو نقد کنه اما یک فن سرسخت بازی، کارش بررسی و بحث در مورد بازی مورد علاقش هست. واضحه که هم اطلاعاتش از منتقد در مورد اون بازی بیشتره و هم نظراتش موشکافانهتر. اینکه کدوم رزیدنت ایول بهتره رو منتقد نمیفهمه، بلکه اونی میفهمه که سالها وقتش رو روی بازی محبوبش گذاشته و از همون او با بازی بوده. در ضمن اگر شما به این علاقه زیادی به لیست بهترینها داری باید بدونی که یک لیست اون قدر ارزش داره که نویسندش بتونه از نظراتش دفاع کنه. یک لیست با اجماع نظری که بعد ساعتها و شاید روزها و ماهها بحث کردن نوشته میشه با ارزشه؛ نه لیستی که همین طوری نوشته میشه. من قبلاها ثابت کردم که وسکر جزو بهترینهای شخصیتهای منفی هست. اونقدر در مورد این حرفم دلیل اوردم که سایت اشباع شده. همه چیز برمیگرده به شخصیتپردازی و نوع تکامل شخصیتش! در مورد مقایسه داستانی 4 و 5 هم من هم نظری مثل نظر شما دارم؛ اصلا چرا باید این دو بازی با هم مقایسه بشه؟! توی رزیدنت ایول 4 میان دختر رئیس جمهور رو میدزدن تا انگل لاسپلاگاس رو بهش تزریق کنن؛ بعد بفرستنش پیش باباش تا بعد هم ایشون باباش رو آلوده کنه تا در نهایت آقای سدلر بتونه از طریق رئیس جمهور آمریکا بر دنیا حکومت کنه. اینکه غیر مستقیم میاد آمریکا رو کشوری متصور میشه که میتونه بر دنیا حکومت کنه در درجه اول یکی از نکات منفی داستانه؛ چون بازی رو سیاسی میکنه. الان فرض کن دختر رئیس جمهوری رو دزدیدن؛ خب حتما یه گروه خفنی این کار رو کرده دیگه! چطور امکان داره یک نفر بتونه از پس یک گروه بر بیاد که اینا لیان رو تنها میفرستن؟ واقعا این چه منطقیه؟! ایدا و لیان بعد چند سال همدیگرو میبینن؛ ولی طوری با هم صحبت میکنن که انگار هر روز همدیگرو دیدن.البته ایده انگل لاسپلاگاس جالبه و از این نظر جزو نکات مثبته. حتی تو شماره بعدی هم ازش به درستی استفاده کردن. اما شماره 5 چیگار کرد؟ در مرحله اول اومد داستان رو جمع و جور کرد؛ کاری که به شدت سخته و هر کسی از پسش نمیتونه بر بیاد. علتش هم اینه که هی نویسنده عوض شده و الان باید یکی همه نوشتهها رو جمع و جور کنه طوری که ارتباط داستانی وجود داشته باشه. توی رزیدنت ایول 5 حتی روی نیشخندهای وسکر هم با دقت کار کرده بودن و هر حرکت این شخصیت مصداق عملی در گذشته بوده. بارها اینو گفتم ... رزیدنت ایول بر روی 3 عتصر استوار بوده. 1-ترس خاصش 2- داستانش 3- معماها.ش توی RE4 معما که کلا تعطیل بود. ترس هم که در قیاس با شمارههای قبلی چیزی نداشت و اون اتمسفر خاص تا حدودی در ساعات اولیه بازی دیده میشد. داستان هم کاملا سیاسی-مذهبی بود و از چارچوب بازی خارج شده بود. اصلا رزیدنت ایول نباید کاری به این کارا داشته باشه. داستان بازی روی سلاحهای بیولوژیکی استوار بوده نه فرهنگ و مذهب و سیاست ... در مورد الهام گیری باز مثال شما اشتباهه. رزیدنت ایول 4 که در اون حد سری رو اکشن کرده نمیتونه دیگه در حد DS اتمسفر داشته باشه. هر چه بازی اکشنتر بشه به سبب اون محدودیت کمتر میشه و در نتیجه ساخت بازی ترسناک سختتر میشه. اگر قرار بود شمارههای بعدی مثل Dead Space ساخته بشه فروش بازی به طرز چشمگیری کاهش پیدا کیرد؛ چون مخاطبین جدید به خاطر اکشن بودن به سمت این سری اومده بودن. این رزیدنت ایول 4 بود که باید مثل Dead Space میشد. Dead Space چیکار کرد؟ اومد المانهای به درد بخور بازی رو برداشت و ما بقی رو کنار گذاشت. به عنوان حسن ختام هم اینو بگم ... ببینیم RE4 چه چیزهایی رو جلو برده؟! در مرحله اول بازی رو اکشنتر کرد و سرعت رو در باز بالا برد. در مرحله بعدی تعداد دشمنان و حجم گلولههای دریافتی رو افزایش داد. دیگه لازم نبود زیاد حواست به تیرهات باشه چون خیلی راحت میشد بدستش آورد. داستان از مسیر اصلیش منحرف شد و اهداف دیگهای رو دنبال کرد. معما کلا حذف شد. بذار توضیح بدم که چطور عدم وجود معما به بازی ضربه زد. معما در کنار حالت پازل گونش که سرگرم کنندست، باعث سردرگمی مخاطب در داخل بازی میشه. همین سردرگمی خودش به طرز چشمگیری روی اتمسفر تاثیر داره. ترس هم تا حد زیادی تعطیل شد، چون لیان از بس ورزیده بود که یک تنه کلی رو حریف بود. در ضمن اینجا کسی با تغیر مخالف نیست؛ بلکه با این مدل تغییر کردن مخالفه. بهتره منتظر باشیم و ببینیم آیا شینجی میکامی که رزیدنت ایول 4 رو اون مدلی ساخت آیا بازی جدیدش رو هم مثل RE4 میسازه؟ یا برخی قسمتهاش رو تغییر میده. بهتره منتظر باشیم و ببینیم نتیجه کار میکامی به کدوم کار شبیه؟ RE4 یا Dead Space ... بازی The Evil Within به خیلی از سوالات جواب میده و خیلی از بحثها رو خاتمه میده! سوال من رو هم طفره رفتین! دوباره سوالو میپرسم. اینکه شما میگی داستان بزرگتر شد رو توضیح بده. مثلا داستان توی 6 هم بزرگ شد اما نتیجه جالبی نداشت. در ضمن اون چه چیزی بوده که چند مدت پیش باعث سکوت شده؟ [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
بحث و تبادل نظر در مورد سری Resident Evil
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft