ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
بحث و تبادل نظر در مورد سری Metal Gear Solid
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Darkfie1d" data-source="post: 239334" data-attributes="member: 59"><p>یک توضیحی بدم که اون یارو چیچیز متیس، همونطور که سروش عزیز هم یک عکس گذاشته 2 تا عروسک دور و برش تاب میخورن که یکیشون Psycho Mantis هست یکیشون هم The Sorrow. من فکر میکنم که اون بابائی که این هارو طراحی کرده (منظور از عناصر ساخت بازی نیستا! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" />..) کاملاً عمدی این القاب رو بهشون داده. چون من فکر میکنم اینا با توجه به خصوصیاتشون که حتماً هم Over Clock (:biggrin1<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite80" alt=":)" title="1 :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> شدس به این منظور کپی برداری شدن که مثل اونا باشن با این تفاوت که اونا مردنی بودن ولی اینا مردنی نیستن (منظور نه به این سادگی ها!). </p><p></p><p>کوجیما هم قبلاً توضیح داده بود که دیگه قرار نیست که هر باس یک HP Bar داشته باشه و تا اون به انتها نرسه طرف نمیره! بلکه گفته ما میخوایم مبارزات احساس واقعی تری به گیمر ها بده برای همین ما سعی میکنیم اونها رو جوری طراحی کنیم که به این راحتی ها نتونید بندازیدشون. یعنی گویا با توجه به نقطه ضعف هر کدوم از این باس ها شما حتی ممکنه بتونید به یک گلوله ترتیب طرف رو بدید. بنظر من که خیلی جالبن همشون. از همه بیشتر هم از اون Crying Wolf f بدم میاد چون بنظرم سریعتر از همه است. </p><p></p><p>اما خصوصیات ممدیون با توجه به FoV ـه این جانب:</p><p></p><p>این یارو Screaming Mantis از همین الان از همه باس های دیگه سخت تره. خصوصیات Sarrow و Mantis رو که با هم بر بزنی میبینی معجون خوشایندی از توش بیرون نمیاد! احتمالاً خودشم یه کارائی بلده جدای از اون 2 تا که حتماً شمارو بی نصیب نمیگذاره. </p><p></p><p>این جناب Raging Raven هم باید مخلوتی از همون ریون خودمون و Furry باشه. پرواز که میکنه، از بالا جهنمم که نازل میکنه. خلاصه اینم باید موجود مزخرفی باشه.</p><p></p><p>اما میرسیم به باس مورد علاقه من که Laughing Octapus هست. فکر کنم مشکلاتی شبیه به مشکلات Pain داره و از در و دیوار میخواد خراب شه رو سرمون. من هم یاد لیکوئید میندازه هم سالیدوس. nem'de'nem چرا؟! </p><p></p><p>این Crying Wolf هم اصلاً منو یاد کسی نمیندازه. هرچیم فکر میکنم میبینم ازش خوشم نمیاد. بلکه بدمم میاد. حتی متنفرم. چون احساس بدی راجع بهش دارا میباشم. </p><p></p><p>اون مرتیکه ومپ هم که هست. خود Liquid Ocelot هم که هست اگر یک موقع بیگ باس رو هم ببینم اصلاً تعجب نمیکنم!!! متالگرش دیگه چه کوفتی میخواد باشه خدا میدونه!</p><p></p><p>پ.ن: FoV = Field of View بخونید از دید من مثلاً کلاً این پست تمی شاد گون در سطح کلنی داره!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Darkfie1d, post: 239334, member: 59"] یک توضیحی بدم که اون یارو چیچیز متیس، همونطور که سروش عزیز هم یک عکس گذاشته 2 تا عروسک دور و برش تاب میخورن که یکیشون Psycho Mantis هست یکیشون هم The Sorrow. من فکر میکنم که اون بابائی که این هارو طراحی کرده (منظور از عناصر ساخت بازی نیستا! :-"..) کاملاً عمدی این القاب رو بهشون داده. چون من فکر میکنم اینا با توجه به خصوصیاتشون که حتماً هم Over Clock (:biggrin1:) شدس به این منظور کپی برداری شدن که مثل اونا باشن با این تفاوت که اونا مردنی بودن ولی اینا مردنی نیستن (منظور نه به این سادگی ها!). کوجیما هم قبلاً توضیح داده بود که دیگه قرار نیست که هر باس یک HP Bar داشته باشه و تا اون به انتها نرسه طرف نمیره! بلکه گفته ما میخوایم مبارزات احساس واقعی تری به گیمر ها بده برای همین ما سعی میکنیم اونها رو جوری طراحی کنیم که به این راحتی ها نتونید بندازیدشون. یعنی گویا با توجه به نقطه ضعف هر کدوم از این باس ها شما حتی ممکنه بتونید به یک گلوله ترتیب طرف رو بدید. بنظر من که خیلی جالبن همشون. از همه بیشتر هم از اون Crying Wolf f بدم میاد چون بنظرم سریعتر از همه است. اما خصوصیات ممدیون با توجه به FoV ـه این جانب: این یارو Screaming Mantis از همین الان از همه باس های دیگه سخت تره. خصوصیات Sarrow و Mantis رو که با هم بر بزنی میبینی معجون خوشایندی از توش بیرون نمیاد! احتمالاً خودشم یه کارائی بلده جدای از اون 2 تا که حتماً شمارو بی نصیب نمیگذاره. این جناب Raging Raven هم باید مخلوتی از همون ریون خودمون و Furry باشه. پرواز که میکنه، از بالا جهنمم که نازل میکنه. خلاصه اینم باید موجود مزخرفی باشه. اما میرسیم به باس مورد علاقه من که Laughing Octapus هست. فکر کنم مشکلاتی شبیه به مشکلات Pain داره و از در و دیوار میخواد خراب شه رو سرمون. من هم یاد لیکوئید میندازه هم سالیدوس. nem'de'nem چرا؟! این Crying Wolf هم اصلاً منو یاد کسی نمیندازه. هرچیم فکر میکنم میبینم ازش خوشم نمیاد. بلکه بدمم میاد. حتی متنفرم. چون احساس بدی راجع بهش دارا میباشم. اون مرتیکه ومپ هم که هست. خود Liquid Ocelot هم که هست اگر یک موقع بیگ باس رو هم ببینم اصلاً تعجب نمیکنم!!! متالگرش دیگه چه کوفتی میخواد باشه خدا میدونه! پ.ن: FoV = Field of View بخونید از دید من مثلاً کلاً این پست تمی شاد گون در سطح کلنی داره! [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
بحث و تبادل نظر در مورد سری Metal Gear Solid
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft