ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
Nintendo Switch
بحث و تبادل نظر درباره طراحی کنسول Switch
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="ThroughWinter" data-source="post: 4195342" data-attributes="member: 128666"><p>در این تاپیک میخوایم در مورد طراحی و ویژگی های کنسول Switch و اینکه آیا موفق خواهد بود یا نه بحث میکنیم.</p><p></p><p>خب کمپانی نینتندو با توجه به فروش ضعیف کنسولش Wii U که در مجموع 13.5 میلیون واحد فروخته تصمیم به ساخت و عرضه ی کنسول نسل جدیدش برای جبران معافات گرفت. اما مقیاس این فروش ضعیف وقتی روشنتر میشه که بدونیم کنسول قبلی نینتندو یعنی Wii بیش از 100 میلیون واحد فروش داشت.</p><p></p><p>نکته اصلی اینجاست که آیا نینتندو از اشتباهات گذشته درس گرفته یا نه؟! طراحی کنسول Switch بسیار شبیه Wii Uـه و داره بجز چند تغییر جزئی از همون فرمول شکست خورده استفاده میکنه. همچنان نینتندو بر ترکیب و ادغام کنسول دستی و کنسول خانگی و همینطور با نیم نگاهی به بازار موبایل های تاچ اسکرین جلو میره. به خاطر همین ادغام هم هست که نینتندو بعد از 3DS کنسول دستی نسل بعدی خودشو معرفی نکرده!</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://regmedia.co.uk/2007/10/02/wii_silicon.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center">کنترلرهای حرکتی Wii در سال 2006 در صنعت گیم انقلابی را به پا کردند.</p><p></p><p>اما آیا با توجه به شکست Wii U بهتر نبود که نینتندو به فرمول موفق Wii برگرده و رو به بازیهای حرکتی و کنترلرهای حرکتی که در سال 2006 انقلابی رو در صنعت بازیهای ویدئویی بوجود آورد و حتی دو کمپانی رقیب یعنی مایکروسافت و سونی رو مجبور به تقلید و ارائه Kinect و Move کرد، بیاره؟</p><p>آیا بهتر نیست کنسول های خانگی و دستی نینتندو مثل قدیم هر کدوم راه خودشونو برن؟</p><p>بنظر میرسه Switch قرار نیست چیزی جز تکرار تجربه Wii U برای گیمر ها باشه.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://gearopen.com/wp-content/uploads/2017/01/wii-u-nintendo-switch-trailer-comparison_thumb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center">مقایسه Wii U با Switch. بجز خوشدست تر و باریک تر شدن تغییر دیگری مشاهده نمیشود. نینتندو که همیشه به نوآوری و ریسک پذیر در صنعت گیم معروف بوده اینبار فقط یک تجربه رو تکرار کرده، اونهم تجربه ای شکست خورده!</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>دوستان لطفا از مقایسه توان گرافیکی کنسول نینتندو با Xbox و PlayStation بشدت خودداری کنند و فقط به طراحی کنسول بپردازند.</strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ThroughWinter, post: 4195342, member: 128666"] در این تاپیک میخوایم در مورد طراحی و ویژگی های کنسول Switch و اینکه آیا موفق خواهد بود یا نه بحث میکنیم. خب کمپانی نینتندو با توجه به فروش ضعیف کنسولش Wii U که در مجموع 13.5 میلیون واحد فروخته تصمیم به ساخت و عرضه ی کنسول نسل جدیدش برای جبران معافات گرفت. اما مقیاس این فروش ضعیف وقتی روشنتر میشه که بدونیم کنسول قبلی نینتندو یعنی Wii بیش از 100 میلیون واحد فروش داشت. نکته اصلی اینجاست که آیا نینتندو از اشتباهات گذشته درس گرفته یا نه؟! طراحی کنسول Switch بسیار شبیه Wii Uـه و داره بجز چند تغییر جزئی از همون فرمول شکست خورده استفاده میکنه. همچنان نینتندو بر ترکیب و ادغام کنسول دستی و کنسول خانگی و همینطور با نیم نگاهی به بازار موبایل های تاچ اسکرین جلو میره. به خاطر همین ادغام هم هست که نینتندو بعد از 3DS کنسول دستی نسل بعدی خودشو معرفی نکرده! [CENTER][IMG]https://regmedia.co.uk/2007/10/02/wii_silicon.jpg[/IMG] کنترلرهای حرکتی Wii در سال 2006 در صنعت گیم انقلابی را به پا کردند.[/CENTER] اما آیا با توجه به شکست Wii U بهتر نبود که نینتندو به فرمول موفق Wii برگرده و رو به بازیهای حرکتی و کنترلرهای حرکتی که در سال 2006 انقلابی رو در صنعت بازیهای ویدئویی بوجود آورد و حتی دو کمپانی رقیب یعنی مایکروسافت و سونی رو مجبور به تقلید و ارائه Kinect و Move کرد، بیاره؟ آیا بهتر نیست کنسول های خانگی و دستی نینتندو مثل قدیم هر کدوم راه خودشونو برن؟ بنظر میرسه Switch قرار نیست چیزی جز تکرار تجربه Wii U برای گیمر ها باشه. [CENTER][IMG]http://gearopen.com/wp-content/uploads/2017/01/wii-u-nintendo-switch-trailer-comparison_thumb.jpg[/IMG] مقایسه Wii U با Switch. بجز خوشدست تر و باریک تر شدن تغییر دیگری مشاهده نمیشود. نینتندو که همیشه به نوآوری و ریسک پذیر در صنعت گیم معروف بوده اینبار فقط یک تجربه رو تکرار کرده، اونهم تجربه ای شکست خورده! [B]دوستان لطفا از مقایسه توان گرافیکی کنسول نینتندو با Xbox و PlayStation بشدت خودداری کنند و فقط به طراحی کنسول بپردازند.[/B][/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
Nintendo Switch
بحث و تبادل نظر درباره طراحی کنسول Switch
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft