ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
بازی Divinity: Fallen Heroes معرفی شد
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="cloud _ strife" data-source="post: 4567039" data-attributes="member: 37919"><p>چه خبر خوبی! شماره قبلش به نظر من بهترین نقش آفرینی این نسل تا به امروز بوده: داستان فوقالعاده، انتخابهای تاثیرگذار، گیم پلی تاکتیکی و در عین حال، بازی دست گیمر رو مثل نقش آفرینیهای کلاسیک بسته نمیذاشت. هر آن میتونستی بری کلاس و همهی خصوصیاتت را به طور کامل عوض کنی، مثلا توی یک ماموریت قابلیت مخفی کاری را تا آخر بالا ببری و توی ماموریت بعدی، قابلیت صحبت کردن را. بزرگترین ایرادش، حداقل برایِ من، سیستم کرفتینگِ زرههای بازی بود. رسما هیچ زره درست و حسابی را نمیشد توی بازی ساخت. برای همین هم من اِن بار مجبور بودم از یک سیو بازی را دوباره لود کنم تا بتونم زره مورد نظرم را از یه بنده خدایی بخرم یا بدزدم! نکته جالب هم این بود که ویژگی زره ها رندوم بود، هر بار که لود میکردی، عوض میشد. به نظرم بهتره سیستمی شبیه به Inquisition درست کنند، سیستم کرفتینگ زره توی اون بازی واقعا خوب بود.</p><p></p><p>توی این شماره Malady هم به عنوان یکی از شخصیتهای قابل بازی اضافه شده. توی تریلر همه شخصیتهای شماره قبلی حضور داشتند (طبیعتا دو از این شش نفر با توجه به تجربه هر فرد، نباید حضور داشته باشن!)، این هم خوبه و هم بده. خوب از این جهت که تمام این افراد شخصیتپردازی عالی داشتند، اما بد از این جهت که آرک داستانی این افراد تمام شده. هیچ چیز حل نشدهای توی شخصیت این افراد نیست. برای همین یکی از جذابترین بخشهای شمارههای قبلی که شامل خط داستانی هر فرد میشد، کم رنگتر میشه. تقابل بین کاراکترها هم طبیعتا کمتره. به نظرم نیازه کاراکترهایِ قابل بازی جدیدی به داستان اضافه بشن. درست مثل کاری که مثلا بایوویر با مس افکت و دراگون اِیج توی شمارههای مختلف انجام داده.</p><p></p><p>با توجه به تریلر به نظر میرسه که هر کدام از این شخصیتها یک اسکواد را قراره رهبری بکنند و این اسکواد از بین سی کاراکتر باید انتخاب بشه. توانایی کاراکترها هم به نظر از پیش تعیین شده میرسه. بعید میدونم این سی نفر شخصیت پردازی مختص به خودشان را داشته باشند. امیدوارم سیستم بازی این طوری نباشه که در نقاط مختلف نقشه ماموریتهای مختلف وجود داشته باشه و به کمک این اسکواد ها این ماموریتها انجام بشه و فقط در انتهای هر ماموریت، حق انتخاب به گیمر داده بشه. این فرآیند به روایت داستان ضربه میزنه.فکر کنم داستان بازی در مقایسه با شمارههای قبل ناامیدکننده باشه<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/17.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-s" title="17 :-s" data-shortname=":-s" /> </p><p></p><p>سلاحهای گرم هم به بازی اضافه شده و اصلا یک اسکیل تری مجزا به تکنولوژی اختصاص دادند. علاوه بر آتش، یخ و سایر سطحهای بازی قبلی، سطح Sulfurium هم به بازی اضافه شده. با توجه به حضور سلاحهای گرم، حضور این سطح طبیعیه. من نمیدونم چقدر نقش سلاحهای گرم و تکنولوژی توی بازی مهمه، محیط بازی مثلا حالت استیم پانک به خودش گرفته؟ ولی خوب همین حضور سلاح های گرم هم منو یاد Arcanum میاندازه.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="cloud _ strife, post: 4567039, member: 37919"] چه خبر خوبی! شماره قبلش به نظر من بهترین نقش آفرینی این نسل تا به امروز بوده: داستان فوقالعاده، انتخابهای تاثیرگذار، گیم پلی تاکتیکی و در عین حال، بازی دست گیمر رو مثل نقش آفرینیهای کلاسیک بسته نمیذاشت. هر آن میتونستی بری کلاس و همهی خصوصیاتت را به طور کامل عوض کنی، مثلا توی یک ماموریت قابلیت مخفی کاری را تا آخر بالا ببری و توی ماموریت بعدی، قابلیت صحبت کردن را. بزرگترین ایرادش، حداقل برایِ من، سیستم کرفتینگِ زرههای بازی بود. رسما هیچ زره درست و حسابی را نمیشد توی بازی ساخت. برای همین هم من اِن بار مجبور بودم از یک سیو بازی را دوباره لود کنم تا بتونم زره مورد نظرم را از یه بنده خدایی بخرم یا بدزدم! نکته جالب هم این بود که ویژگی زره ها رندوم بود، هر بار که لود میکردی، عوض میشد. به نظرم بهتره سیستمی شبیه به Inquisition درست کنند، سیستم کرفتینگ زره توی اون بازی واقعا خوب بود. توی این شماره Malady هم به عنوان یکی از شخصیتهای قابل بازی اضافه شده. توی تریلر همه شخصیتهای شماره قبلی حضور داشتند (طبیعتا دو از این شش نفر با توجه به تجربه هر فرد، نباید حضور داشته باشن!)، این هم خوبه و هم بده. خوب از این جهت که تمام این افراد شخصیتپردازی عالی داشتند، اما بد از این جهت که آرک داستانی این افراد تمام شده. هیچ چیز حل نشدهای توی شخصیت این افراد نیست. برای همین یکی از جذابترین بخشهای شمارههای قبلی که شامل خط داستانی هر فرد میشد، کم رنگتر میشه. تقابل بین کاراکترها هم طبیعتا کمتره. به نظرم نیازه کاراکترهایِ قابل بازی جدیدی به داستان اضافه بشن. درست مثل کاری که مثلا بایوویر با مس افکت و دراگون اِیج توی شمارههای مختلف انجام داده. با توجه به تریلر به نظر میرسه که هر کدام از این شخصیتها یک اسکواد را قراره رهبری بکنند و این اسکواد از بین سی کاراکتر باید انتخاب بشه. توانایی کاراکترها هم به نظر از پیش تعیین شده میرسه. بعید میدونم این سی نفر شخصیت پردازی مختص به خودشان را داشته باشند. امیدوارم سیستم بازی این طوری نباشه که در نقاط مختلف نقشه ماموریتهای مختلف وجود داشته باشه و به کمک این اسکواد ها این ماموریتها انجام بشه و فقط در انتهای هر ماموریت، حق انتخاب به گیمر داده بشه. این فرآیند به روایت داستان ضربه میزنه.فکر کنم داستان بازی در مقایسه با شمارههای قبل ناامیدکننده باشه:-s سلاحهای گرم هم به بازی اضافه شده و اصلا یک اسکیل تری مجزا به تکنولوژی اختصاص دادند. علاوه بر آتش، یخ و سایر سطحهای بازی قبلی، سطح Sulfurium هم به بازی اضافه شده. با توجه به حضور سلاحهای گرم، حضور این سطح طبیعیه. من نمیدونم چقدر نقش سلاحهای گرم و تکنولوژی توی بازی مهمه، محیط بازی مثلا حالت استیم پانک به خودش گرفته؟ ولی خوب همین حضور سلاح های گرم هم منو یاد Arcanum میاندازه. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
بازی Divinity: Fallen Heroes معرفی شد
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft