بازی شش روز در فلوجه، در سال 2021 عرضه میشود.

rahyarpaul

کاربر سایت
11 سال پیش قرار بود بازی شش روز در فلوجه توسط atomic games ساخته شود ولی کونامی بعد از دیدن واکنشها به آن در آمریکا، تصمیم به لو بازی گرفت.
حالا قرار است دوباره این عنوان توسط سازندگان سابق هیلو و دستینی ساخته شود. شش روز در فلوجه یک شوتر تاکتیکی نظامی مبتنی بر وقایع رخ داده در طول جنگ عراق است.
2021-02-11_18-31-49.jpg
سازندگان این عنوان دو استودیوی victura و Golem studio Highwire میباشند که victura توسط مدیر عامل سابق atomic games، پیتر تامت که در سال 2016 در سیاتل تاسیس شده است
استودیوی Golem studio Highwire نیز، توسط جیمی گریزمر (طراح ارشد عنوان هیلو و دستینی) و مارتی دونل (آهنگساز هیلو و دستینی) و یارد نوفتل (یکی از بنیانگذاران artight games) تاسیس شده است
در اعلامیه خود، victura جمله ای از گروهبان سابق نیروی دریایی، ادی گارسیا که در طول نبرد برای فلوجه زخمی شد و ایده اصلی شش روز در فلوجه را در سال 2005 ارائه داد، آورده شده است.
گارسیا گفت:
گاهی اوقات تنها راه برای درک واقعیت این است که واقعیت را خود تجربه کنید. "جنگ مملو از انتخاب های سخت است که با دیدن فیلم نمی توان درک کرد. بازی های ویدیویی می توانند به همه ما کمک کنند تا وقایع دنیای واقعی را از راه هایی که رسانه های دیگر نمی توانند انتقال دهند، درک کنیم.
برای ساخت بازی با بیش از 100 غیر نظامی عراقی، سرباز و تفنگدار دریایی که در جنگ فلوجه حضور داشتند صحبت شده، وآنها عکس و ویدیوهای خود را با سازندگان به اشتراک گذاشته اند و اینها در قالب مستند در بازی ارائه میشود.
بازی در سال 2021 برای pc و کنسولها عرضه میشود

 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or