ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
ایستگاه شاهکارسازی : 10 استودیو برتر سونی
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="stanley" data-source="post: 4735179" data-attributes="member: 103247"><p>بنظرم سونی ٢ تا استودیو داره که به معنای واقعی تا به اینجا شاهکار ساختند. یکی سانتامونیکا و یکی هم بند استودیو ... البته که شوخی میکنم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> و دیگری ناتی داگ. گریلا گیمز الحق و الانصاف با هرایزن خیلی عالی بود ولی هنوز بنظرم نمیشد لقب شاهکار رو براش بکار برد. ایده و پیاده سازی ایده ی بازی بی نظیر بود ولی بازی توی بعضی المان های هایی که سعی کرده بود استفاده کنه ناقص میزد و اون هم بیشتر به این خاطر که بازی بین اکشن ادونچر و rpg سویچ میشد و تکلیفش رو چندان مشخص نمیکرد. با این حال یکی از بهترین ip های این نسل بود و امیدوارم بتونن این نواقص رو توی شماره دوم رفع کنن. بهرحال گریلا قدم توی حیطه ای گذاشته که واقعا در اوردن یک شاهکار توی این سبک کار بسیار مشکلیه.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="stanley, post: 4735179, member: 103247"] بنظرم سونی ٢ تا استودیو داره که به معنای واقعی تا به اینجا شاهکار ساختند. یکی سانتامونیکا و یکی هم بند استودیو ... البته که شوخی میکنم :D و دیگری ناتی داگ. گریلا گیمز الحق و الانصاف با هرایزن خیلی عالی بود ولی هنوز بنظرم نمیشد لقب شاهکار رو براش بکار برد. ایده و پیاده سازی ایده ی بازی بی نظیر بود ولی بازی توی بعضی المان های هایی که سعی کرده بود استفاده کنه ناقص میزد و اون هم بیشتر به این خاطر که بازی بین اکشن ادونچر و rpg سویچ میشد و تکلیفش رو چندان مشخص نمیکرد. با این حال یکی از بهترین ip های این نسل بود و امیدوارم بتونن این نواقص رو توی شماره دوم رفع کنن. بهرحال گریلا قدم توی حیطه ای گذاشته که واقعا در اوردن یک شاهکار توی این سبک کار بسیار مشکلیه. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
ایستگاه شاهکارسازی : 10 استودیو برتر سونی
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft