ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیاز های Death Stranding
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="kourooshkabir25" data-source="post: 4660576" data-attributes="member: 129591"><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p>اصلا این داستان به نظرم با گیم پلی جفت و جور نیست <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p>واقعا بازی چه نیازی به محیط جهان باز داشت <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p>کوجیما ایده در ذهنش داشته</p><p>اتصال و تلاش برای ایجاد اتحاد بین انسان ها</p><p>همه ای موارد بازی گیم پلی /داستان / طراحی مرحله / طراحی نقشه /عظمت نقشه در خدمت همین ایده است</p><p>قراره یه بسته از نقطه A ببری به نقطه B راه هم بسیار طولانی</p><p>می تونی خودت همه این مسیر به تنهایی طی کنی</p><p>یا اینکه با سایر گیمر ها همکاری کنی</p><p>هدف کوجیما این بود گیمر ها مجبور به همکاری کنه مسیر های صعب العبور با کمک هم تبدیل به جاده کنن روی رودخانه پل بزنن</p><p>[ATTACH=full]121815[/ATTACH]</p><p>[ATTACH=full]121816[/ATTACH]</p><p>قرار از یک کوه بالا بری با توجه به گیم پلی بازی سخت اما وقتی رسیدی بالا یه نردبان میندازی پایین یه میان بر ایجاد میکنی</p><p>گیمر بعدی دیگه لازم نیست دوباره به سختی از کوه بالا بره از نردبان ما استفاده میکنه</p><p></p><p>خود کوجیما میگه</p><p></p><p style="text-align: left"><strong>F: This is a pretty basic question, but what happens if you're not connected to the internet</strong></p> <p style="text-align: left"></p> <p style="text-align: left">K: You completely lose the support of other players, and it becomes an entirely standalone, single-player experience. We imagine lots of people have their PlayStation 4 systems connected to the internet, so my vision for the game has always been to make it feel like a single-player experience while naturally connecting you to other players. You won't magically reveal a new or interesting wrinkle in the game by not connecting to the internet. People who don't have an internet connection or people who don't like playing online can still play the game, but I really wouldn't recommend it.</p> <p style="text-align: left"></p> <p style="text-align: left"><strong>F: So the online features are key to the game, but you won't feel like you're playing an online game. Is that correct</strong></p> <p style="text-align: left"><strong></strong></p> <p style="text-align: left"><strong>K:</strong> We did a lot of play testing, and it ends up feeling pretty different from most other games. If people found a motorcycle during their playthrough, every single one of them would cling to it pretty fiercely at first. They'd customize it and get it looking really nice, too. If they came to a spot they couldn't get through on a motorcycle, they'd keep charging it up and try anyway. But the motorcycles are meant to be shared, as they would be in a real-life bike share. Other games have taught us to hang on to these sorts of vehicles, so it's hard to break that habit at first. As you press on in the game though, you might start to change your mind. You've customized it really nicely, and now it's time to share it with the world. Everyone wants to ride a nicely customized motorcycle, after all. Each motorcycle will be marked with the name of its previous owner, and you'll get a "like" when someone rides it</p> <p style="text-align: left"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kourooshkabir25, post: 4660576, member: 129591"] :| اصلا این داستان به نظرم با گیم پلی جفت و جور نیست :| واقعا بازی چه نیازی به محیط جهان باز داشت :| کوجیما ایده در ذهنش داشته اتصال و تلاش برای ایجاد اتحاد بین انسان ها همه ای موارد بازی گیم پلی /داستان / طراحی مرحله / طراحی نقشه /عظمت نقشه در خدمت همین ایده است قراره یه بسته از نقطه A ببری به نقطه B راه هم بسیار طولانی می تونی خودت همه این مسیر به تنهایی طی کنی یا اینکه با سایر گیمر ها همکاری کنی هدف کوجیما این بود گیمر ها مجبور به همکاری کنه مسیر های صعب العبور با کمک هم تبدیل به جاده کنن روی رودخانه پل بزنن [ATTACH type="full"]121815[/ATTACH] [ATTACH type="full"]121816[/ATTACH] قرار از یک کوه بالا بری با توجه به گیم پلی بازی سخت اما وقتی رسیدی بالا یه نردبان میندازی پایین یه میان بر ایجاد میکنی گیمر بعدی دیگه لازم نیست دوباره به سختی از کوه بالا بره از نردبان ما استفاده میکنه خود کوجیما میگه [LEFT][B]F: This is a pretty basic question, but what happens if you're not connected to the internet[/B] K: You completely lose the support of other players, and it becomes an entirely standalone, single-player experience. We imagine lots of people have their PlayStation 4 systems connected to the internet, so my vision for the game has always been to make it feel like a single-player experience while naturally connecting you to other players. You won't magically reveal a new or interesting wrinkle in the game by not connecting to the internet. People who don't have an internet connection or people who don't like playing online can still play the game, but I really wouldn't recommend it. [B]F: So the online features are key to the game, but you won't feel like you're playing an online game. Is that correct K:[/B] We did a lot of play testing, and it ends up feeling pretty different from most other games. If people found a motorcycle during their playthrough, every single one of them would cling to it pretty fiercely at first. They'd customize it and get it looking really nice, too. If they came to a spot they couldn't get through on a motorcycle, they'd keep charging it up and try anyway. But the motorcycles are meant to be shared, as they would be in a real-life bike share. Other games have taught us to hang on to these sorts of vehicles, so it's hard to break that habit at first. As you press on in the game though, you might start to change your mind. You've customized it really nicely, and now it's time to share it with the world. Everyone wants to ride a nicely customized motorcycle, after all. Each motorcycle will be marked with the name of its previous owner, and you'll get a "like" when someone rides it [/LEFT] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیاز های Death Stranding
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft